Nuova libreria C ++ - operatore nuovo

Descrizione

Alloca dimensione byte di memoria, opportunamente allineati per rappresentare qualsiasi oggetto di quella dimensione, e restituisce un puntatore non nullo al primo byte di questo blocco.

Dichiarazione

Di seguito è riportata la dichiarazione per operatore new.

void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);       (throwing allocation)
void* operator new (std::size_t size, const std::nothrow_t& nothrow_value) throw();                (nothrow allocation)
void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw();                       (placement)

Parametri

  • size - Contiene la dimensione in byte del blocco di memoria richiesto.

  • nothrow_value - Contiene il costante nothrow.

  • ptr - È un puntatore a un blocco di memoria già allocato della dimensione corretta.

Valore di ritorno

Restituisce un puntatore allo spazio di archiviazione appena allocato.

Eccezioni

Se non riesce ad allocare la memoria, lancia bad_alloc.

Gare di dati

Modifica la memoria a cui fa riferimento il valore restituito.

Esempio

Nell'esempio seguente viene spiegato il nuovo operatore.

#include <iostream>
#include <new>

struct MyClass {
   int data[100];
   MyClass() {std::cout << "It constructed [" << this << "]\n";}
};

int main () {

   std::cout << "1: ";
   MyClass * p1 = new MyClass;

   std::cout << "2: ";
   MyClass * p2 = new (std::nothrow) MyClass;

   std::cout << "3: ";
   new (p2) MyClass;

   std::cout << "4: ";
   MyClass * p3 = (MyClass*) ::operator new (sizeof(MyClass));

   delete p1;
   delete p2;
   delete p3;

   return 0;
}

Compiliamo ed eseguiamo il programma sopra, questo produrrà il seguente risultato:

1: It constructed [0x21f9ba0]
2: It constructed [0x21f9d40]
3: It constructed [0x21f9d40]