Nuova libreria C ++ - operatore nuovo
Descrizione
Alloca dimensione byte di memoria, opportunamente allineati per rappresentare qualsiasi oggetto di quella dimensione, e restituisce un puntatore non nullo al primo byte di questo blocco.
Dichiarazione
Di seguito è riportata la dichiarazione per operatore new.
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc); (throwing allocation)
void* operator new (std::size_t size, const std::nothrow_t& nothrow_value) throw(); (nothrow allocation)
void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw(); (placement)
Parametri
size - Contiene la dimensione in byte del blocco di memoria richiesto.
nothrow_value - Contiene il costante nothrow.
ptr - È un puntatore a un blocco di memoria già allocato della dimensione corretta.
Valore di ritorno
Restituisce un puntatore allo spazio di archiviazione appena allocato.
Eccezioni
Se non riesce ad allocare la memoria, lancia bad_alloc.
Gare di dati
Modifica la memoria a cui fa riferimento il valore restituito.
Esempio
Nell'esempio seguente viene spiegato il nuovo operatore.
#include <iostream>
#include <new>
struct MyClass {
int data[100];
MyClass() {std::cout << "It constructed [" << this << "]\n";}
};
int main () {
std::cout << "1: ";
MyClass * p1 = new MyClass;
std::cout << "2: ";
MyClass * p2 = new (std::nothrow) MyClass;
std::cout << "3: ";
new (p2) MyClass;
std::cout << "4: ";
MyClass * p3 = (MyClass*) ::operator new (sizeof(MyClass));
delete p1;
delete p2;
delete p3;
return 0;
}
Compiliamo ed eseguiamo il programma sopra, questo produrrà il seguente risultato:
1: It constructed [0x21f9ba0]
2: It constructed [0x21f9d40]
3: It constructed [0x21f9d40]