ES6 - Prototipo
La proprietà prototype consente di aggiungere proprietà e metodi a qualsiasi oggetto (numero, booleano, stringa e data, ecc.).
Note - Il prototipo è una proprietà globale disponibile con quasi tutti gli oggetti.
Utilizzare la seguente sintassi per creare un prototipo booleano.
object.prototype.name = value
Esempio
L'esempio seguente mostra come utilizzare la proprietà prototype per aggiungere una proprietà a un oggetto.
<html>
<head>
<title>User-defined objects</title>
<script type="text/javascript">
function book(title, author){
this.title = title;
this.author = author;
}
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var myBook = new book("Perl", "Tom");
book.prototype.price = null;
myBook.price = 100;
document.write("Book title is : " + myBook.title + "<br>");
document.write("Book author is : " + myBook.author + "<br>");
document.write("Book price is : " + myBook.price + "<br>");
</script>
</body>
</html>
Il seguente output viene visualizzato in caso di corretta esecuzione del codice precedente.
Book title is : Perl
Book author is : Tom
Book price is : 100