ES6 - Prototipo

La proprietà prototype consente di aggiungere proprietà e metodi a qualsiasi oggetto (numero, booleano, stringa e data, ecc.).

Note - Il prototipo è una proprietà globale disponibile con quasi tutti gli oggetti.

Utilizzare la seguente sintassi per creare un prototipo booleano.

object.prototype.name = value

Esempio

L'esempio seguente mostra come utilizzare la proprietà prototype per aggiungere una proprietà a un oggetto.

<html>
   <head>
      <title>User-defined objects</title>
      <script type="text/javascript">
         function book(title, author){
            this.title = title;
            this.author = author;
         }
      </script>
   </head>
   <body>
      <script type="text/javascript">
         var myBook = new book("Perl", "Tom");
         book.prototype.price = null;
         myBook.price = 100;
         document.write("Book title is : " + myBook.title + "<br>");
         document.write("Book author is : " + myBook.author + "<br>");
         document.write("Book price is : " + myBook.price + "<br>");
      </script>
   </body>
</html>

Il seguente output viene visualizzato in caso di corretta esecuzione del codice precedente.

Book title is : Perl
Book author is : Tom
Book price is : 100