Vai: puntatore al puntatore
Un puntatore a un puntatore è una forma di catena di puntatori. Normalmente, un puntatore contiene l'indirizzo di una variabile. Quando definiamo un puntatore a un puntatore, il primo puntatore contiene l'indirizzo del secondo puntatore, che punta alla posizione che contiene il valore effettivo come mostrato di seguito.
Una variabile che è un puntatore a un puntatore deve essere dichiarata come tale. Questo viene fatto inserendo un asterisco aggiuntivo davanti al suo nome. Ad esempio, la seguente istruzione dichiara un puntatore a un puntatore di tipo int -
var ptr **int;
Quando un valore di destinazione viene indirettamente puntato da un puntatore a un puntatore, l'accesso a quel valore richiede che l'operatore asterisco venga applicato due volte, come mostrato nell'esempio seguente:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int
var ptr *int
var pptr **int
a = 3000
/* take the address of var */
ptr = &a
/* take the address of ptr using address of operator & */
pptr = &ptr
/* take the value using pptr */
fmt.Printf("Value of a = %d\n", a )
fmt.Printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr )
fmt.Printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr)
}
Quando il codice precedente viene compilato ed eseguito, produce il seguente risultato:
Value of var = 3000
Value available at *ptr = 3000
Value available at **pptr = 3000