Vai: puntatore al puntatore

Un puntatore a un puntatore è una forma di catena di puntatori. Normalmente, un puntatore contiene l'indirizzo di una variabile. Quando definiamo un puntatore a un puntatore, il primo puntatore contiene l'indirizzo del secondo puntatore, che punta alla posizione che contiene il valore effettivo come mostrato di seguito.

Una variabile che è un puntatore a un puntatore deve essere dichiarata come tale. Questo viene fatto inserendo un asterisco aggiuntivo davanti al suo nome. Ad esempio, la seguente istruzione dichiara un puntatore a un puntatore di tipo int -

var ptr **int;

Quando un valore di destinazione viene indirettamente puntato da un puntatore a un puntatore, l'accesso a quel valore richiede che l'operatore asterisco venga applicato due volte, come mostrato nell'esempio seguente:

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int
   var ptr *int
   var pptr **int

   a = 3000

   /* take the address of var */
   ptr = &a

   /* take the address of ptr using address of operator & */
   pptr = &ptr

   /* take the value using pptr */
   fmt.Printf("Value of a = %d\n", a )
   fmt.Printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr )
   fmt.Printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr)
}

Quando il codice precedente viene compilato ed eseguito, produce il seguente risultato:

Value of var = 3000
Value available at *ptr = 3000
Value available at **pptr = 3000