GWT - Button Widget

introduzione

Il Button widget rappresenta un pulsante di comando standard.

Dichiarazione di classe

Di seguito è riportata la dichiarazione per com.google.gwt.user.client.ui.Button classe -

public class Button
   extends ButtonBase

Regole di stile CSS

La seguente regola di stile CSS predefinita verrà applicata a tutto il widget Button. Puoi sovrascriverlo secondo le tue esigenze.

.gwt-Button { }

Costruttori di classi

Sr.No. Costruttore e descrizione
1

Button()

Crea un pulsante senza didascalia.

2

protected Button(Element element)

Questo costruttore può essere utilizzato dalle sottoclassi per utilizzare esplicitamente un elemento esistente.

3

Button(java.lang.String html)

Crea un pulsante con la didascalia HTML specificata.

4

Button(java.lang.String html, ClickListener listener)

Crea un pulsante con la didascalia HTML specificata e il listener di clic.

Metodi di classe

Sr.No. Nome e descrizione della funzione
1

click()

Equivalente programmatico dell'utente che fa clic sul pulsante.

2

static Button wrap(Element element)

Crea un widget Button che racchiude un elemento <a> esistente.

Metodi ereditati

Questa classe eredita i metodi dalle seguenti classi:

  • com.google.gwt.user.client.ui.UIObject

  • com.google.gwt.user.client.ui.Widget

  • com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget

  • com.google.gwt.user.client.ui.ButtonBase

  • java.lang.Object

Esempio di widget di pulsanti

Questo esempio ti guiderà attraverso semplici passaggi per mostrare l'utilizzo di un widget pulsante in GWT. Segui i seguenti passaggi per aggiornare l'applicazione GWT che abbiamo creato in GWT - Capitolo Crea applicazione -

Passo Descrizione
1 Crea un progetto con un nome HelloWorld sotto un pacchetto com.tutorialspoint come spiegato nel capitolo GWT - Crea applicazione .
2 Modifica HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html e HelloWorld.java come spiegato di seguito. Mantieni il resto dei file invariato.
3 Compilare ed eseguire l'applicazione per verificare il risultato della logica implementata.

Di seguito è riportato il contenuto del descrittore del modulo modificato src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.

<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
   <!-- Inherit the core Web Toolkit stuff.                        -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>

   <!-- Inherit the default GWT style sheet.                       -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>

   <!-- Specify the app entry point class.                         -->
   <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>

   <!-- Specify the paths for translatable code                    -->
   <source path = 'client'/>
   <source path = 'shared'/>

</module>

Di seguito è riportato il contenuto del file del foglio di stile modificato war/HelloWorld.css.

body {
   text-align: center;
   font-family: verdana, sans-serif;
}

h1 {
   font-size: 2em;
   font-weight: bold;
   color: #777777;
   margin: 40px 0px 70px;
   text-align: center;
}

.gwt-Button { 
   color:red;   
}

.gwt-Green-Button { 
   color:green;   
}

.gwt-Blue-Button { 
   color:blue;   
}

Di seguito è riportato il contenuto del file host HTML modificato war/HelloWorld.html.

<html>
   <head>
      <title>Hello World</title>
      <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
      <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
      </script>
   </head>

   <body>
      <h1>Button Widget Demonstration</h1>
      <div id = "gwtContainer"></div>
   </body>
</html>

Cerchiamo di avere il seguente contenuto del file Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java che dimostrerà l'uso del widget Button.

package com.tutorialspoint.client;

import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler;
import com.google.gwt.user.client.Window;
import com.google.gwt.user.client.ui.Button;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;

public class HelloWorld implements EntryPoint {
   public void onModuleLoad() {
	  
      //create buttons
      Button redButton = new Button("Red");
      Button greenButton = new Button("Green");
      Button blueButton = new Button("Blue");
      
      // use UIObject methods to set button properties.
      redButton.setWidth("100px");
      greenButton.setWidth("100px");
      blueButton.setWidth("100px");
      greenButton.addStyleName("gwt-Green-Button");
      blueButton.addStyleName("gwt-Blue-Button");
      
      //add a clickListener to the button
      redButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Red Button clicked!");
         }
      });

      //add a clickListener to the button
      greenButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Green Button clicked!");
         }
      });

      //add a clickListener to the button
      blueButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Blue Button clicked!");
         }
      });

      // Add button to the root panel.
      VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
      panel.setSpacing(10);
      panel.add(redButton);
      panel.add(greenButton);
      panel.add(blueButton);
      
      RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
   }	
}

Una volta che sei pronto con tutte le modifiche apportate, compiliamo ed eseguiamo l'applicazione in modalità sviluppo come abbiamo fatto nel capitolo GWT - Crea applicazione . Se tutto va bene con la tua applicazione, questo produrrà il seguente risultato:

Quando fai clic su Click Me pulsante, mostrerà un messaggio di avviso Hello World!