GWT - Widget a pulsante

introduzione

Il PushButton widget rappresenta un pulsante di comando standard con uno stile personalizzato.

Dichiarazione di classe

Di seguito è riportata la dichiarazione per com.google.gwt.user.client.ui.PushButton classe -

public class PushButton
   extends CustomButton

Regole di stile CSS

Le seguenti regole di stile CSS predefinite verranno applicate a tutti i widget PushButton. Puoi sovrascriverlo secondo le tue esigenze.

.gwt-PushButton-up {}

.gwt-PushButton-down {}

.gwt-PushButton-up-hovering {}

.gwt-PushButton-down-hovering {}

.gwt-PushButton-up-disabled {}

.gwt-PushButton-down-disabled {}

Costruttori di classi

Sr.No. Costruttore e descrizione
1

PushButton()

Costruttore per PushButton.

2

PushButton(Image upImage)

Crea un PushButton con l'immagine di stato su.

3

PushButton(Image upImage, ClickListener listener)

Crea un PushButton con immagine di stato su e clickListener.

4

PushButton(Image upImage, Image downImage)

Crea un PushButton con l'immagine di stato su.

5

PushButton(Image upImage, Image downImage, ClickListener listener)

Crea un PushButton con l'immagine di stato su.

6

PushButton(java.lang.String upText)

Crea un PushButton con testo di stato su.

7

PushButton(java.lang.String upText, ClickListener listener)

Crea un PushButton con testo di stato in alto e clicklistener.

8

PushButton(java.lang.String upText, java.lang.String downText)

Crea un PushButton con testo di stato su e giù.

9

PushButton(java.lang.String upText, java.lang.String downText, ClickListener listener)

Crea un PushButton con lo stato su, il testo dello stato giù e il listener di clic.

Metodi di classe

Sr.No. Nome e descrizione della funzione
1

protected void onClick()

Chiamato quando l'utente finisce di fare clic su questo pulsante.

2

protected void onClickCancel()

Chiamato quando l'utente interrompe un clic in corso; ad esempio, trascinando il mouse all'esterno del pulsante prima di rilasciare il pulsante del mouse.

3

protected void onClickStart()

Chiamato quando l'utente inizia a fare clic su questo pulsante.

Metodi ereditati

Questa classe eredita i metodi dalle seguenti classi:

  • com.google.gwt.user.client.ui.UIObject

  • com.google.gwt.user.client.ui.Widget

  • com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget

  • com.google.gwt.user.client.ui.CustomWidget

  • java.lang.Object

Esempio di widget PushButton

Questo esempio ti guiderà attraverso semplici passaggi per mostrare l'utilizzo di un widget PushButton in GWT. Segui i passaggi seguenti per aggiornare l'applicazione GWT che abbiamo creato in GWT - Capitolo Crea applicazione -

Passo Descrizione
1 Crea un progetto con un nome HelloWorld sotto un pacchetto com.tutorialspoint come spiegato nel capitolo GWT - Crea applicazione .
2 Modifica HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html e HelloWorld.java come spiegato di seguito. Mantieni il resto dei file invariato.
3 Compilare ed eseguire l'applicazione per verificare il risultato della logica implementata.

Di seguito è riportato il contenuto del descrittore del modulo modificato src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.

<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
   <!-- Inherit the core Web Toolkit stuff.                        -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>

   <!-- Inherit the default GWT style sheet.                       -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>

   <!-- Specify the app entry point class.                         -->
   <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>

   <!-- Specify the paths for translatable code                    -->
   <source path = 'client'/>
   <source path = 'shared'/>

</module>

Di seguito è riportato il contenuto del file del foglio di stile modificato war/HelloWorld.css.

body {
   text-align: center;
   font-family: verdana, sans-serif;
}

h1 {
   font-size: 2em;
   font-weight: bold;
   color: #777777;
   margin: 40px 0px 70px;
   text-align: center;
}

.gwt-PushButton { 
   color:red;   
}

.gwt-PushButton-up {
   color:green;
}

.gwt-PushButton-down {
   color:blue;
}

.gwt-PushButton-up-hovering {
   color:pink;
}

.gwt-PushButton-down-hovering {
   color:aqua;
}

.gwt-PushButton-up-disabled {
   color:lime;
}

.gwt-PushButton-down-disabled {
   color:maroon;
}

Di seguito è riportato il contenuto del file host HTML modificato war/HelloWorld.html.

<html>
   <head>
      <title>Hello World</title>
      <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
      <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
      </script>
   </head>

   <body>
      <h1>PushButton Widget Demonstration</h1>
      <div id = "gwtContainer"></div>
   </body>
</html>

Cerchiamo di avere il seguente contenuto del file Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java che dimostrerà l'uso del widget PushButton.

package com.tutorialspoint.client;

import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler;
import com.google.gwt.user.client.Window;
import com.google.gwt.user.client.ui.PushButton;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;

public class HelloWorld implements EntryPoint {
   public void onModuleLoad() {
      //create a push button
      PushButton pushButton = new PushButton("Click Me!");

      //create a push button
      PushButton pushButton1 = new PushButton("Click Me!");

      //disable a push button
      pushButton1.setEnabled(false);
      
      //add a clickListener to the push button
      pushButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Hello World!");
         }
      });

      // Add push buttons to the root panel.
      VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
      panel.setSpacing(10);
      panel.add(pushButton);
      panel.add(pushButton1);
      RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
   }	
}

Una volta che sei pronto con tutte le modifiche apportate, compiliamo ed eseguiamo l'applicazione in modalità sviluppo come abbiamo fatto nel capitolo GWT - Crea applicazione . Se tutto va bene con la tua applicazione, questo produrrà il seguente risultato:

Quando fai clic su Click Me pulsante, mostrerà un messaggio di avviso Hello World!

Puoi vedere il colore del testo del pulsante e il suo stato cambierà con la tua interazione.

  • Passa il mouse sopra il pulsante, il colore sarà rosa.

  • Premere il pulsante, il colore sarà acqua.

  • Rilascia il pulsante, il colore sarà verde.