GWT - Widget TextBox
introduzione
Il TextBox widget rappresenta una casella di testo standard a riga singola.
Dichiarazione di classe
Di seguito è riportata la dichiarazione per com.google.gwt.user.client.ui.TextBox classe -
public class TextBox
extends TextBoxBase
implements HasDirection
Regole di stile CSS
Le seguenti regole di stile CSS predefinite verranno applicate a tutto il widget TextBox. Puoi sovrascriverlo secondo le tue esigenze.
.gwt-TextBox {}
.gwt-TextBox-readonly {}
Costruttori di classi
Sr.No. | Costruttore e descrizione |
---|---|
1 | TextBox() Crea una casella di testo vuota. |
2 | TextBox(Element element) Questo costruttore può essere utilizzato dalle sottoclassi per utilizzare esplicitamente un elemento esistente. |
Metodi di classe
Sr.No. | Nome e descrizione della funzione |
---|---|
1 | HasDirection.Direction getDirection() Ottiene la direzionalità del widget. |
2 | int getMaxLength() Ottiene la lunghezza massima consentita della casella di testo. |
3 | int getVisibleLength() Ottiene il numero di caratteri visibili nella casella di testo. |
4 | void setDirection(HasDirection.Direction direction) Imposta la direzionalità per un widget. |
5 | void setMaxLength(int length) Imposta la lunghezza massima consentita della casella di testo. |
6 | void setVisibleLength(int length) Imposta il numero di caratteri visibili nella casella di testo. |
7 | static TextBox wrap(Element element) Crea un widget TextBox che racchiude un elemento <input type = 'text'> esistente. |
Metodi ereditati
Questa classe eredita i metodi dalle seguenti classi:
com.google.gwt.user.client.ui.UIObject
com.google.gwt.user.client.ui.Widget
com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget
com.google.gwt.user.client.ui.TextBoxBase
java.lang.Object
Esempio di widget TextBox
Questo esempio ti guiderà attraverso semplici passaggi per mostrare l'utilizzo di un widget TextBox in GWT. Segui i seguenti passaggi per aggiornare l'applicazione GWT che abbiamo creato in GWT - Capitolo Crea applicazione -
Passo | Descrizione |
---|---|
1 | Crea un progetto con un nome HelloWorld sotto un pacchetto com.tutorialspoint come spiegato nel capitolo GWT - Crea applicazione . |
2 | Modifica HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html e HelloWorld.java come spiegato di seguito. Mantieni il resto dei file invariato. |
3 | Compilare ed eseguire l'applicazione per verificare il risultato della logica implementata. |
Di seguito è riportato il contenuto del descrittore del modulo modificato src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
<!-- Inherit the core Web Toolkit stuff. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>
<!-- Inherit the default GWT style sheet. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>
<!-- Specify the app entry point class. -->
<entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>
<!-- Specify the paths for translatable code -->
<source path = 'client'/>
<source path = 'shared'/>
</module>
Di seguito è riportato il contenuto del file del foglio di stile modificato war/HelloWorld.css.
body {
text-align: center;
font-family: verdana, sans-serif;
}
h1 {
font-size: 2em;
font-weight: bold;
color: #777777;
margin: 40px 0px 70px;
text-align: center;
}
.gwt-TextBox {
color: green;
}
.gwt-TextBox-readonly {
background-color: yellow;
}
Di seguito è riportato il contenuto del file host HTML modificato war/HelloWorld.html.
<html>
<head>
<title>Hello World</title>
<link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
<script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
</script>
</head>
<body>
<h1>TextBox Widget Demonstration</h1>
<div id = "gwtContainer"></div>
</body>
</html>
Cerchiamo di avere il seguente contenuto del file Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java che dimostrerà l'uso del widget TextBox.
package com.tutorialspoint.client;
import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.TextBox;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;
public class HelloWorld implements EntryPoint {
public void onModuleLoad() {
//create textboxes
TextBox textBox1 = new TextBox();
TextBox textBox2 = new TextBox();
//add text to text box
textBox2.setText("Hello World!");
//set textbox as readonly
textBox2.setReadOnly(true);
// Add text boxes to the root panel.
VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
panel.setSpacing(10);
panel.add(textBox1);
panel.add(textBox2);
RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
}
}
Una volta che sei pronto con tutte le modifiche apportate, compiliamo ed eseguiamo l'applicazione in modalità sviluppo come abbiamo fatto nel capitolo GWT - Crea applicazione . Se tutto va bene con la tua applicazione, questo produrrà il seguente risultato: