Sr.No. Proprietà e descrizione
1

Background

Ottiene o imposta un pennello che descrive lo sfondo di un controllo. (Ereditato da Control.)

2

Content

Ottiene o imposta il contenuto di un ContentControl. (Ereditato da ContentControl.)

3

ContentStringFormat

Ottiene o imposta una stringa composta che specifica come formattare la proprietà Content se viene visualizzata come stringa (Ereditato da ContentControl).

4

ContentTemplate

Ottiene o imposta il modello di dati utilizzato per visualizzare il contenuto di ContentControl. (Ereditato da ContentControl.)

5

ContextMenu

Ottiene o imposta l'elemento del menu di scelta rapida che dovrebbe essere visualizzato ogni volta che il menu di scelta rapida viene richiesto tramite l'interfaccia utente (UI) dall'interno di questo elemento (Ereditato da FrameworkElement).

6

FontFamily

Ottiene o imposta la famiglia di caratteri del controllo. (Ereditato da Control.)

7

FontSize

Ottiene o imposta la dimensione del carattere. (Ereditato da Control.)

8

FontStyle

Ottiene o imposta lo stile del carattere. (Ereditato da Control.)

9

FontWeight

Ottiene o imposta il peso o lo spessore del carattere specificato. (Ereditato da Control.)

10

Foreground

Ottiene o imposta un pennello che descrive il colore di primo piano. (Ereditato da Control.)

11

Height

Ottiene o imposta l'altezza suggerita dell'elemento. (Ereditato da FrameworkElement.)

12

Margin

Ottiene o imposta il margine esterno di un elemento. (Ereditato da FrameworkElement.)

13

Name

Ottiene o imposta il nome identificativo dell'elemento. Il nome fornisce un riferimento in modo che il codice sottostante, ad esempio il codice del gestore eventi, possa fare riferimento a un elemento di markup dopo che è stato costruito durante l'elaborazione da un processore XAML. (Ereditato da FrameworkElement.)

14

Resources

Ottiene o imposta il dizionario delle risorse definito localmente. (Ereditato da FrameworkElement.)

15

Style

Ottiene o imposta lo stile utilizzato da questo elemento durante il rendering. (Ereditato da FrameworkElement.)

16

Target

Ottiene o imposta l'elemento che riceve lo stato attivo quando l'utente preme l'etichetta. GTMT

17

Template

Ottiene o imposta un modello di controllo. (Ereditato da Control.)

18

Width

Ottiene o imposta la larghezza dell'elemento. (Ereditato da FrameworkElement.)

Sr.No. Descrizione dell'evento
1

ContextMenuOpening

Si verifica quando il sistema elabora un'interazione che visualizza un menu di scelta rapida.

2

DragEnter

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come destinazione. (Ereditato da UIElement)

3

DragLeave

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come origine. (Ereditato da UIElement)

4

DragOver

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come potenziale destinazione di rilascio. (Ereditato da UIElement)

5

Drop

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione di rilascio. (Ereditato da UIElement)

6

GotFocus

Si verifica quando un oggetto UIElement riceve lo stato attivo. (Ereditato da UIElement)

7

KeyDown

Si verifica quando viene premuto un tasto della tastiera mentre UIElement è attivo. (Ereditato da UIElement)

8

KeyUp

Si verifica quando viene rilasciato un tasto della tastiera mentre UIElement è attivo. (Ereditato da UIElement)

9

SizeChanged

Si verifica quando la proprietà ActualHeight o ActualWidth cambia il valore in un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement)

Sr.No. Metodo e descrizione
1

Focus

Focalizza TextBlock, come se fosse un controllo attivabile in modo convenzionale.

2

ToString

Restituisce la rappresentazione di stringa di un oggetto Control. (Ereditato da Control.)