Arduino - Installazione
Dopo aver appreso le parti principali della scheda Arduino UNO, siamo pronti per imparare come configurare l'IDE di Arduino. Una volta appreso questo, saremo pronti per caricare il nostro programma sulla scheda Arduino.
In questa sezione, impareremo in semplici passaggi, come configurare l'IDE di Arduino sul nostro computer e preparare la scheda per ricevere il programma tramite cavo USB.
Step 1- Per prima cosa devi avere la tua scheda Arduino (puoi scegliere la tua scheda preferita) e un cavo USB. Nel caso in cui utilizzi Arduino UNO, Arduino Duemilanove, Nano, Arduino Mega 2560 o Diecimila, avrai bisogno di un cavo USB standard (spina A a spina B), del tipo che collegheresti a una stampante USB come mostrato nell'immagine seguente.
Nel caso in cui utilizzi Arduino Nano, avrai bisogno di un cavo da A a Mini-B invece come mostrato nell'immagine seguente.
Step 2 − Download Arduino IDE Software.
È possibile ottenere diverse versioni di Arduino IDE dalla pagina di download sul sito Web ufficiale di Arduino. Devi selezionare il tuo software, che è compatibile con il tuo sistema operativo (Windows, IOS o Linux). Al termine del download del file, decomprimere il file.
Step 3 − Power up your board.
Arduino Uno, Mega, Duemilanove e Arduino Nano traggono automaticamente energia dalla connessione USB al computer o da un alimentatore esterno. Se stai usando un Arduino Diecimila, devi assicurarti che la scheda sia configurata per trarre alimentazione dalla connessione USB. La fonte di alimentazione viene selezionata con un ponticello, un piccolo pezzo di plastica che si inserisce su due dei tre pin tra l'USB e le prese di alimentazione. Verificare che sia sui due pin più vicini alla porta USB.
Collega la scheda Arduino al tuo computer utilizzando il cavo USB. Il LED di alimentazione verde (etichettato PWR) dovrebbe accendersi.
Step 4 − Launch Arduino IDE.
Dopo aver scaricato il software IDE Arduino, è necessario decomprimere la cartella. All'interno della cartella, puoi trovare l'icona dell'applicazione con un'etichetta infinita (application.exe). Fare doppio clic sull'icona per avviare l'IDE.
Step 5 − Open your first project.
Una volta avviato il software, hai due opzioni:
- Crea un nuovo progetto.
- Apri un esempio di progetto esistente.
Per creare un nuovo progetto, seleziona File → New.
Per aprire un esempio di progetto esistente, selezionare File → Esempio → Basics → Blink.
Qui stiamo selezionando solo uno degli esempi con il nome Blink. Accende e spegne il LED con un certo ritardo. È possibile selezionare qualsiasi altro esempio dall'elenco.
Step 6 − Select your Arduino board.
Per evitare errori durante il caricamento del programma sulla scheda, è necessario selezionare il nome della scheda Arduino corretto, che corrisponde alla scheda collegata al computer.
Vai su Strumenti → Bacheca e seleziona la tua bacheca.
Qui, abbiamo selezionato la scheda Arduino Uno secondo il nostro tutorial, ma devi selezionare il nome corrispondente alla scheda che stai utilizzando.
Step 7 − Select your serial port.
Seleziona il dispositivo seriale della scheda Arduino. Vai aTools → Serial Portmenù. È probabile che sia COM3 o superiore (COM1 e COM2 sono generalmente riservati alle porte seriali hardware). Per scoprirlo puoi scollegare la tua scheda Arduino e riaprire il menu, la voce che scompare dovrebbe essere della scheda Arduino. Ricollegare la scheda e selezionare quella porta seriale.
Step 8 − Upload the program to your board.
Prima di spiegare come possiamo caricare il nostro programma sulla scheda, dobbiamo dimostrare la funzione di ogni simbolo che appare nella barra degli strumenti IDE di Arduino.
A - Utilizzato per verificare se sono presenti errori di compilazione.
B - Utilizzato per caricare un programma sulla scheda Arduino.
C - Collegamento utilizzato per creare un nuovo schizzo.
D - Utilizzato per aprire direttamente uno degli schizzi di esempio.
E - Usato per salvare il tuo schizzo.
F - Monitor seriale utilizzato per ricevere dati seriali dalla scheda e inviare i dati seriali alla scheda.
Ora, fai semplicemente clic sul pulsante "Carica" nell'ambiente. Attendi qualche secondo; vedrai lampeggiare i LED RX e TX sulla scheda. Se il caricamento ha esito positivo, nella barra di stato verrà visualizzato il messaggio "Caricamento completato".
Note - Se hai una scheda Arduino Mini, NG o altra scheda, devi premere fisicamente il pulsante di ripristino sulla scheda, immediatamente prima di fare clic sul pulsante di caricamento sul software Arduino.