Football australiano - Stili di calci

Drop Punt

Il Drop Punt è uno degli stili di calci più comuni nel calcio australiano grazie alla sua perfetta precisione. In questo modo di calciare, la palla viene lasciata cadere dalle mani quasi a terra, per essere calciata in modo che ruoti all'indietro sul movimento di rotazione mentre viaggia nell'aria. Viene utilizzato principalmente quando il giocatore è troppo lontano dai pali della porta.

Torpedo Punt

Il siluro è il tipo di calcio più lungo. Qui la palla è tenuta con un angolo in cui può ruotare attraverso il suo asse lungo. Questo fa sì che la palla copra la distanza extra. Rende difficile per la squadra avversaria prendere la palla. Se calciato correttamente, può viaggiare fino a 80 metri di distanza.

Checkside Punt

È anche conosciuto come il banana punt. Il checkside punt quando calciato si piega lontano dal corpo verso la direzione rispettiva al piede usato. Qui principalmente lo scarpone esterno viene utilizzato per curvare la palla verso il bersaglio che si trova su un angolo. La palla è tenuta ad angolo prima di calciare in modo da sperimentare il lato di controllo.

Calci gratuiti

Nel calcio australiano, un calcio di punizione è una sorta di rigore assegnato dall'arbitro di campo al giocatore avversario se un giocatore ha infranto una regola o ha violato i giocatori avversari. Quando viene segnalato un calcio di punizione, il giocatore si trova nel punto in cui l'arbitro segnala il calcio di punizione e si ritira all'indietro per calciare il pallone sopra il giocatore che si trova sul punto.

Non ci sono restrizioni per il giocatore per calciare il pallone durante il calcio di punizione. Può anche passare la palla a un altro giocatore mentre corre intorno alla boa finché il calcio non è stato effettuato. L'interferenza intenzionale durante la marcatura, i contatti fisici e il rallentamento del ritmo nei contrasti sono scoraggiati con i calci di punizione. A volte i giocatori possono evitare il fischio che indica il calcio di punizione, se il gioco è continuo.

Fino a quando il giocatore non ha eseguito il calcio di punizione, secondo le leggi dello sport, a nessun giocatore è consentito stare entro cinque metri dal giocatore che sta eseguendo il calcio di punizione. Se c'è un giocatore della squadra in attacco, l'arbitro soffia fino a quando non lascia la zona. Se un giocatore avversario si trova all'interno della zona, viene applicata una penalità di 50 metri dove la posizione originale del calcio di punizione viene spostata a 50 metri più vicino alla linea di meta.

Ci sono diversi casi in cui viene dato un calcio di punizione:

  • Quando il giocatore viene placcato e non può disporre della palla legalmente anche dopo aver avuto la possibilità di farlo in precedenza.

  • Quando il giocatore corre per più di 15 metri senza far rimbalzare la palla o toccarla a terra o gettarla.

  • Mentre si placca un giocatore sopra le spalle o sotto le ginocchia o si placca qualcuno che non ha la palla.

  • Quando si spinge un giocatore sulla schiena principalmente durante la marcatura.

  • Tentare di rovinare un marchio allontanando il braccio del giocatore avversario.

  • Quando la palla viene lanciata o smaltita in modo errato, piuttosto che pallamano.

  • Colpire un giocatore durante la marcatura senza alcuna intenzione di contestare la palla.

  • Calciare un avversario o un altro giocatore in modo pericoloso provocando lesioni.

  • Entrare nell'arena senza seguire i protocolli di interscambio.

  • Quando un giocatore diverso dai centrocampisti entra nella casella centrale prima del rimbalzo del centro.

  • Quando il pallone è calciato e viaggia oltre la linea perimetrale senza toccare nessuno

  • Pagato contro un corridore, allenatore o ufficiale addestrato che sta ostacolando la partita come parte dei suoi doveri sul campo.

Se un'infrazione alle regole si verifica contro un giocatore dopo che ha disposto la palla ma nessun altro l'ha ricevuta, l'arbitro segnala un calcio di punizione a terra. Viene assegnato nel punto in cui il calcio o il passaggio di mano del giocatore infranto finisce al giocatore più vicino.