Baseball: come si gioca?
Ci sono due aspetti principali del gioco. Una squadra deve inizialmente battere e l'altra deve difendere il campo. Una volta che l'inning è completo, i ruoli vengono invertiti e questo va avanti fino a nove inning a livello professionale.
Come discusso in precedenza, nove giocatori di una squadra si trovano in posizioni difensive specifiche sul campo durante il gioco difensivo. Durante il gioco offensivo, tutti i giocatori agiscono come battitori, a turno e cercano di colpire la palla.
Una volta che il battitore colpisce la palla, può iniziare a correre da casa base in senso antiorario da una base all'altra e tornare a casa base per segnare un punto. La squadra difensiva che schiera in campo cerca di prendere la palla e taggarla al battitore per terminare la corsa.
Il pitcher lancia la palla da baseball a un certo livello verso il battitore, sul home plate. Un lanciatore intelligente lancia una palla difficile per rendere difficile al battitore colpirla lontano e segnare punti.
Il catcherprende posizione dietro la casa base con equipaggiamento protettivo pesante e un guanto speciale. Si accovaccia per raccogliere la palla se il battitore la manca e prende anche il campo se la palla cade nelle vicinanze.
Il primo baseman, che dovrebbe essere un buon ricevitore, si trova in prima base e cerca di trattenere la palla prima che il battitore raggiunga la prima base e lo tagghi.
Il secondo baseman cerca di taggare il battitore proteggendo l'area tra la prima e la seconda base e aiuta a prendere le palle a terra prima che rotolino nel campo esterno.
Il terzo base sorveglia da vicino la terza base; è abile nel rimandare le palline alla prima base attraverso il diamante con un forte braccio di lancio.
Tre giocatori, chiamati out-fielders, sorveglia ciascuna delle sezioni sinistra, destra e centrale del campo esterno. Catturano palline che arrivano lontano quando il battitore colpisce forte per segnare più corse.
L'arbitro non dovrebbe favorire nessuna squadra e dovrebbe agire in modo imparziale. Osserva attentamente la partita per annunciare i punti segnati in ogni giocata.
Solo i membri della squadra offensiva che battono possono ottenere un'uscita. Una volta che un giocatore è eliminato, viene rimosso dalla rotazione di battuta e dal gioco per il resto dell'inning. Quando tre giocatori della squadra in attacco sono eliminati, la squadra in difesa ha la possibilità di battere.
Un batsman può colpire una palla buona o una palla foul. Se il battitore avanza a una base senza errori, si parla di hit.
Quando il battitore fa oscillare la palla ma la manca, si parla di strike. Anche le palle sbagliate provocano uno strike. Tre strike faranno fuori il battitore e saranno chiamati Strike Out.
Una volta che un battitore è eliminato, il prossimo battitore nell'ordine di battuta ha la possibilità di battere.
Quando una palla viene lanciata troppo lontano dall'area di impatto per essere colpita dal battitore, viene chiamata a ball. Dopo quattro palle, il battitore ottiene un avanzamento gratuito alla prima base. Viene chiamata anche la situazionebase on balls o walk.
Quando il battitore colpisce la palla fuori dalle linee di fallo, è a foul ball.
Quando una palla foul viene presa e trasformata in flyout, il foulball è considerato uno sciopero.
Oltre ai battitori, anche i corridori stanno alle basi per segnare punti. Tentano di rubare le basi correndo anche prima che il battitore colpisca la palla, questo si chiama mordi e fuggi.
Stili di presentazione
Esistono molti stili di lancio. I membri della squadra in difesa lanciano la palla in modo tale che sia difficile per il battitore colpire e segnare punti. Cercano anche di sconfiggere il battitore.
Checked Swing - Una palla lanciata in modo tale da ruotare quasi a metà.
Cheese - Un grande campo da fastball.
Curveball - Una palla che si piega a sinistra quando viene lanciata con la mano destra e verso destra quando viene lanciata con la sinistra.
Cutter - Una palla veloce è chiamata taglierina o palla veloce tagliata quando si rompe leggermente prima di raggiungere il piatto di casa.
Fork Ball - Una palla lanciata tenendola saldamente con l'indice e il medio per lanciarla più lentamente e di solito a terra.
Fast Ball - Una palla lanciata dritta e veloce.
Throw- È diverso da una presentazione. Un lanciatore usa la mano per guidare la palla verso un compagno di squadra o verso un punto specifico.
Sinker - Una palla veloce lanciata verso il basso.
Wild Pitch - Una palla è lanciata troppo larga per errore che il ricevitore non può bloccarla ei corridori hanno il tempo di avanzare e segnare punti.
Slider - Una palla curva realizzata con un polso dritto, per ingannare il battitore che è una palla veloce, ma si rompe quando raggiunge la casa base.
Knuckle Ball - Tenere la palla con le nocche per evitare che ruoti.
Quick Return Pitch - Un lancio destinato a buttare fuori il battitore, a volte lanciato quando il battitore segnala gioia dopo un fuoricampo.
Punteggio delle corse
I corridori rimangono sulle basi e corrono correndo verso la base successiva. Oltre al battitore, anche i corridori di base corrono per avere un vantaggio mentre cercano di segnare un punto. Un massimo di tre corridori può essere sul campo, un corridore può essere posizionato in ciascuna delle basi.
La corsa può essere effettuata in singolo, doppio, triplo e fuoricampo, poiché i corridori avanzano in prima, seconda o terza base, o tornano a casa base in un colpo solo senza errori. Un colpo di homerun mentre tutte le basi sono caricate è chiamato aGrand Slam. I single e i doppi sono più comuni dei tripli e degli home run.
In alcuni casi, il lancio potrebbe essere così duro e gli outfielders sorvegliano da vicino la squadra in difesa che la squadra potrebbe fallire senza alcun punto; in tal caso, si dice che la squadra abbiashut out.
Fuori o errori
Un battitore o un corridore può essere eliminato o investito quando non può raggiungere la base successiva prima di essere taggato. Il tagging viene eseguito facendo toccare la palla al corridore. Altrimenti, i corridori raggiungono la base in sicurezza e segnano una corsa.
Se la palla cade nel territorio foul dopo essere stata colpita, è anche considerato un errore. Quando le basi sono caricate, è possibile mettere fuori più di un corridore. Vengono chiamati due out in un singolo colpoDouble play e tre out è chiamato a Triple play.
A volte il corridore è costretto ad avanzare alla base successiva e ad uscire perché c'è un corridore dietro di lui. Tali out sono celledforce outs.
Una partita può essere annullata quando una squadra ottiene una vittoria poiché la squadra avversaria commette un fallo.