CSS - durante il gioco

Descrizione

La proprietà play-during definisce un suono da riprodurre durante il rendering del contenuto dell'elemento. Questo suono è noto anche come "suono di sottofondo".

Possibili valori

  • uri- Può essere fornito un singolo URI e dovrebbe risolversi in un file audio. In caso contrario, la riproduzione durante viene trattata come se fosse stata impostata su auto.

  • mix - Fa sì che venga riprodotto il suono di sottofondo dell'elemento, insieme a qualsiasi suono di sottofondo risultante dal valore di riproduzione per qualsiasi elemento antenato.

  • repeat- Fa sì che il suono di sottofondo venga ripetuto se termina prima che l'elemento sia completamente renderizzato. Se il valore non contiene la ripetizione, il suono verrà riprodotto solo una volta.

  • auto - Qualsiasi suono riprodotto per gli elementi antenati continuerà a essere ascoltato, ma l'elemento corrente non produrrà alcun suono di sottofondo.

  • none- Provoca il silenzio completo dello sfondo durante il rendering dell'elemento. Nessun suono di sottofondo viene riprodotto per l'elemento e anche tutti i suoni di sottofondo associati agli elementi antenati vengono disattivati.

Sintassi DOM

object.style.playDuring = "mix";

Si applica a

Tutti gli elementi HTML

Esempio

Ecco l'esempio:

<style type = "text/css">
   <!--
      h1 {play-during: url(ocean-waves.wav) mix repeat;}
      a:link {play-during: none;}
   -->
</style>