Programmazione Dart - Simbolo

I simboli in Dart sono nomi di stringa dinamici e opachi utilizzati per riflettere i metadati di una libreria. In poche parole, i simboli sono un modo per memorizzare la relazione tra una stringa leggibile dall'uomo e una stringa ottimizzata per essere utilizzata dai computer.

La riflessione è un meccanismo per ottenere i metadati di un tipo in fase di esecuzione come il numero di metodi in una classe, il numero di costruttori che ha o il numero di parametri in una funzione. È anche possibile richiamare un metodo del tipo caricato in fase di esecuzione.

In Dart Reflection sono disponibili classi specifiche in dart:mirrorspacchetto. Questa libreria funziona sia nelle applicazioni web che nelle applicazioni a riga di comando.

Sintassi

Symbol obj = new Symbol('name');  
// expects a name of class or function or library to reflect

Il name deve essere un nome di membro Dart pubblico, un nome di costruttore pubblico o un nome di libreria valido.

Esempio

Considera il seguente esempio. Il codice dichiara una classeFoo in biblioteca foo_lib. La classe definisce i metodim1, m2, e m3.

Foo.dart

library foo_lib;   
// libarary name can be a symbol   

class Foo {         
   // class name can be a symbol  
   m1() {        
      // method name can be a symbol 
      print("Inside m1"); 
   } 
   m2() { 
      print("Inside m2"); 
   } 
   m3() { 
      print("Inside m3"); 
   } 
}

Viene caricato il codice seguente Foo.dartlibreria e cerca la classe Foo, con l'aiuto del tipo Symbol. Poiché stiamo riflettendo i metadati dalla libreria sopra, il codice importadart:mirrors biblioteca.

FooSymbol.dart

import 'dart:core'; 
import 'dart:mirrors'; 
import 'Foo.dart';  

main() { 
   Symbol lib = new Symbol("foo_lib");   
   //library name stored as Symbol 
   
   Symbol clsToSearch = new Symbol("Foo");  
   // class name stored as Symbol  
   
   if(checkIf_classAvailableInlibrary(lib, clsToSearch))  
   // searches Foo class in foo_lib library 
      print("class found.."); 
}  
   
bool checkIf_classAvailableInlibrary(Symbol libraryName, Symbol className) { 
   MirrorSystem mirrorSystem = currentMirrorSystem(); 
   LibraryMirror libMirror = mirrorSystem.findLibrary(libraryName); 
      
   if (libMirror != null) { 
      print("Found Library"); 
      print("checkng...class details.."); 
      print("No of classes found is : ${libMirror.declarations.length}"); 
      libMirror.declarations.forEach((s, d) => print(s));  
         
      if (libMirror.declarations.containsKey(className)) return true; 
      return false; 
   } 
}

Notare che la riga libMirror.declarations.forEach ((s, d) => print (s)); itererà su ogni dichiarazione nella libreria in fase di esecuzione e stampa le dichiarazioni come tipo diSymbol.

Questo codice dovrebbe produrre quanto segue output -

Found Library 
checkng...class details.. 
No of classes found is : 1 
Symbol("Foo") // class name displayed as symbol  
class found.

Esempio: visualizzare il numero di metodi di istanza di una classe

Consideriamo ora la visualizzazione del numero di metodi di istanza in una classe. La classe predefinitaClassMirror ci aiuta a ottenere lo stesso risultato.

import 'dart:core'; 
import 'dart:mirrors'; 
import 'Foo.dart';  

main() { 
   Symbol lib = new Symbol("foo_lib"); 
   Symbol clsToSearch = new Symbol("Foo");  
   reflect_InstanceMethods(lib, clsToSearch); 
}  
void reflect_InstanceMethods(Symbol libraryName, Symbol className) { 
   MirrorSystem mirrorSystem = currentMirrorSystem(); 
   LibraryMirror libMirror = mirrorSystem.findLibrary(libraryName); 
   
   if (libMirror != null) { 
      print("Found Library"); 
      print("checkng...class details.."); 
      print("No of classes found is : ${libMirror.declarations.length}"); 
      libMirror.declarations.forEach((s, d) => print(s));  
      
      if (libMirror.declarations.containsKey(className)) print("found class");
      ClassMirror classMirror = libMirror.declarations[className]; 
      
      print("No of instance methods found is ${classMirror.instanceMembers.length}");
      classMirror.instanceMembers.forEach((s, v) => print(s)); 
   } 
}

Questo codice dovrebbe produrre quanto segue output -

Found Library 
checkng...class details.. 
No of classes found is : 1 
Symbol("Foo") 
found class 
No of instance methods found is 8 
Symbol("==") 
Symbol("hashCode") 
Symbol("toString") 
Symbol("noSuchMethod") 
Symbol("runtimeType") 
Symbol("m1") 
Symbol("m2") 
Symbol("m3")

Converti simbolo in stringa

È possibile convertire il nome di un tipo come la classe o la libreria memorizzata in un simbolo in una stringa utilizzando MirrorSystemclasse. Il codice seguente mostra come convertire un simbolo in una stringa.

import 'dart:mirrors'; 
void main(){ 
   Symbol lib = new Symbol("foo_lib"); 
   String name_of_lib = MirrorSystem.getName(lib); 
   
   print(lib); 
   print(name_of_lib); 
}

Dovrebbe produrre quanto segue output -

Symbol("foo_lib")   

foo_lib