Ippica - Guida rapida

L'ippica è uno degli sport antichi nella storia dell'umanità. È stato in grado di registrare il suo nome nell'elenco di quei pochi giochi, che sono riusciti a guadagnare popolarità in tutto il mondo. Da tre quarti di miglio a 22 miglia purosangue, le corse di cavalli sono la forma di corsa più popolare oggi.

Obbiettivo

In questo gioco diversi fantini tentano la fortuna con i loro cavalli. Il loro scopo è vincere la gara facendo andare il tuo cavallo in modo efficiente e il più velocemente possibile. Vincere solo una partita non ti fa guadagnare fama. La coerenza conta. Quindi, il maggior numero di vittorie continue porterà a quel fantino molto rispetto nella sua confraternita.

Storia

Facendo un collegamento con i fatti mitologici riguardanti i cavalli, si ritiene che il gioco sia stato giocato tra Odino il dio e il gigante Hrungnir. I fatti archeologici suggeriscono che nel 648 a.C. i greci avevano introdotto le corse di cavalli nei loro giochi olimpici. Da questo fatto, si può facilmente intuire la storia e la popolarità di questo gioco. Non solo la Grecia, ma anche la Siria, la Babilonia e l'Egitto avevano ammirato questo gioco da quell'epoca. Hanno usato per competere corse di cavalli attaccando loro dei carri.

In alcuni casi c'erano gravi ferite e morte, che erano i principali rischi che il cavaliere e il loro cavallo stavano affrontando nelle corse dei carri. Poi, i romani che, insieme alle corse delle bighe, rendevano popolari le corse di cavalli a cavallo. Con l'aumentare della popolarità, entrò in scena la richiesta di cavalli più abili, che a loro volta introdussero sul mercato cavalli ibridi.

Paesi partecipanti

L'ippica è ampiamente ammirata in tutto il mondo. Ha così tanto carisma che persone di tutte le età non possono impedirsi di guardare i potenti corpi correre al loro massimo potenziale. Il Regno Unito seguito dagli Stati Uniti d'America sono i paesi di tendenza, dove questo gioco ha un enorme seguito di fan.

Allo stesso modo, anche il Canada è popolare per questo gioco. Il famoso cavallo del Canada è chiamato il "ballerino del Nord". Ci sono diversi paesi europei come Belgio, Francia, Gran Bretagna, Ungheria, Irlanda, Italia, che sono partecipanti attivi. Alcune delle prime gare in Ungheria possono essere fatte risalire al 1827 e la Francia ha la più grande industria di corse rispetto a qualsiasi altro paese in Europa.

Anche i paesi asiatici come Cina, India, Singapore e Emirati Arabi Uniti sono noti per il loro vivo interesse nell'organizzazione di questo gioco durante tutto l'anno solare. L'India è nota per essere il paese più antico dell'Asia, dove si ritiene che le corse di cavalli siano condotte secondo regole da quasi due secoli. Nel 1977, il primo campo di regata fu allestito a Madras (ora Chennai).

In aggiunta alla lista, Dubai è famosa per aver organizzato la prestigiosa Dubai World Cup, con un prezioso borsellino di 10 milioni di dollari, rendendola la gara più costosa del mondo. Il Sudafrica non è così lontano in questo. La storia delle corse di cavalli in Africa può essere fatta risalire all'anno 1797.Durban July Handicap è l'evento più importante che si tiene in Sud Africa, dal 1897.

Anche il Sud America ha la sua partecipazione attiva a questo gioco da tanti anni. In Argentina, questo gioco è noto comeTurf. La maggior parte dei cavalli per queste gare vengono importati da Sud Africa, Australia, Regno Unito e Francia. L'industria del sangue della Nuova Zelanda genera 120 milioni di dollari all'anno esportando cavalli in Asia e Australia.

Le migliori esperienze di vita sono quelle in cui ti godi i tuoi momenti e, allo stesso tempo, guadagni popolarità. Le corse di cavalli possono rivelarsi la cosa migliore per te, se ne hai un vivo interesse. Per iniziare con le corse di cavalli è necessario essere consapevoli delle attrezzature e dei termini che si incontrano più spesso.

Le attrezzature utilizzate nelle corse di cavalli sono elencate di seguito:

S.no Attrezzature e utilizzo
1

Bit

Un pezzo di metallo messo sulla bocca del cavallo a scopo di controllo.

2

Blinkers

Utilizzato per coprire parzialmente gli occhi del cavallo in modo che possa solo affermare dritto.

3

Fence

È una struttura su cui i cavalli saltavano in una competizione.

4

Bridle

Strumento in pelle usato per coprire la testa del cavallo e parzialmente la bocca.

5

Halter

Questa è la corda tesa attorno al cavallo che viene utilizzata dal cavaliere a scopo di controllo.

6

Stirrup

È attaccato proprio nella posizione in cui metti la gamba mentre sei a cavallo.

7

Whip

Un materiale in pelle con un bastoncino a un'estremità e viene utilizzato per far correre i cavalli più velocemente.

8

Stall

Cornice di attesa per i cavalli prima dell'inizio del gioco.

9

Silks

È la maglietta colorata che indossa il pilota.

10

Tack

Il cavaliere lo mette sul cavallo prima di cavalcarlo.

Per andare a cavallo, dovresti essere in grado di creare un forte legame con loro. Perché sono animali e tendono a eseguire i tuoi ordini solo se sei gentile con loro. Quindi prima dovresti imparare come domarli. Dare sempre una leggera pacca sul collo durante la guida; li renderà sicuri che stanno facendo bene.

Per capirli meglio, prova a vedere il mondo attraverso la loro prospettiva. Questo ti aiuterà molto a capirli. Al termine di un'attività, ricompensali con un bocconcino sano. Questo lascerà un segno nella loro mente, in modo che cercheranno di esibirsi sempre meglio.

Come cavalcare un cavallo?

Mettiti sul lato sinistro del cavallo e segna la staffa. Ora metti la gamba sinistra sulla staffa. Con una mano tenere le redini correttamente facendo una presa salda sul lato anteriore della sella e mettere una mano dietro la sella. Ora sali delicatamente sul cavallo senza inginocchiarti su di lui. Assicurati che il sottopancia sia ben stretto.

Le staffe dovrebbero essere di dimensioni uguali su entrambi i lati. Per bilanciarti correttamente, siediti esattamente al centro della sella. I talloni dovrebbero essere spinti verso il basso e, soprattutto, una postura eretta del corpo con il mento in alto. Questo ti darà un livello di sicurezza. Non tenere le redini lunghe perché potresti avere difficoltà a controllare i cavalli. Invece tienili brevi.

Come far correre un cavallo?

Adesso è il momento di fare una passeggiata. Una leggera stretta con le gambe è sufficiente per far capire al tuo cavallo il tuo ordine. Nel caso in cui il tuo cavallo sia un po 'pigro, dai un piccolo calcio. Non cercare mai di appoggiare la tua mano sul collo del cavallo. Cerca di avere un controllo sulle redini non muovendo molto le mani, perché questo potrebbe accidentalmente muovere il cavallo verso destra o verso sinistra.

Una volta che il tuo cavallo inizia a camminare gradualmente, aumenta la velocità premendo ulteriormente, frustando o con piccoli calci. Lo stesso è il processo mentre scendi. Non picchiarti completamente mentre rallenti. Un altro aspetto importante che ogni cavaliere dovrebbe seguire ogni volta dopo aver cambiato le redini è; controllando le diagonali, in caso contrario il pilota avrebbe difficoltà durante la guida.

In questo capitolo, discuteremo in dettaglio sui diversi tipi di corse di cavalli. Esistono principalmente quattro tipi di corsa, che sono stati spiegati di seguito

  • Corsa in piano
  • Salta le corse
  • Imbracatura da corsa
  • Gare di resistenza

Flat Racing

La forma più comune di corse di cavalli è la corsa in piano. Escludendo alcune aree come la Gran Bretagna e l'Irlanda, dove vengono seguite otto piste, quasi tutte le piste da corsa pianeggianti sonoovalin forma. Alcuni usanopolytrack o Tapetasulla loro superficie mentre alcuni usano lo sporco. La distanza di fuga varia da 400 metri a un massimo di due miglia e mezzo di lunghezza.

Stesso peso è dato a tutti i cavalli in termini di correttezza. Anche i cavalli più giovani e le femmine ricevono indennità. Questi tipi di gare in cui la distribuzione del peso è simile sono anche chiamati comeconditional races. D'altra parte, in alcune gare vengono assegnati pesi diversi a cavalli diversi, noti comehandicap races.

Jump Racing

Come suggerisce il nome, il cavallo deve saltare ostacoli più grandi in questa corsa. Le gare di salto possono essere suddivise in due categorie:

  • Steeple Chasing
  • Hurdling

Tra questi due, Steeple Chasing è leggermente più difficile. In Gran Bretagna, Jump Racing è anche popolarmente noto come National Hunt Racing.

Inizialmente, quando un cavallo inizia a cavalcare, viene sottoposto a corse piatte. A poco a poco, il cavallo ottiene abbastanza potenziale per saltare ostacoli più grandi. In questo momento, fa corse ad ostacoli. Se si ritiene che il cavallo abbia più potenziale, allora solo sarà messo alla ricerca del campanile.

Un tipo di corsa in questa categoria è noto come Chase, in cui il cavallo deve correre su una distanza da 2 a 4,5 miglia. Deve saltare oltre le recinzioni che sono alte almeno 4,5 piedi. Un altro tipo di corsa èHurdling. In questo, il cavallo deve correre per una distanza compresa tra 2 e 3,5 miglia e deve saltare ostacoli alti 3,5 piedi. C'è un altro tipo di corsa, che si chiama comeNH flatCorse in cui il cavallo deve correre su una distanza di 1,5-2,5 miglia. È anche conosciuto con il nomeBumper Racing.

Harness Racing

Questo è un tipo di corsa in cui il cavallo deve tirare un imbronciato e deve muoversi con un'andatura particolare. Di solito vengono impiegati due diversi tipi di andatura, che sono il trotto e la stimolazione.

Nel trotto, il cavallo muove la gamba in avanti in coppie diagonali. Colpendo continuamente il terreno, il cavallo cerca prima di spostare la gamba destra in avanti e la gamba sinistra verso la parte posteriore e viceversa nel secondo passaggio. D'altra parte, in Stimolazione, il cavallo usa solo le coppie diagonali opposte rispetto a un trottatore.

Endurance Racing

A differenza delle corse di cavalli, qui la distanza non è piccola. Il cavallo viaggia attraverso il paese che va da una distanza di 40-160 Km. Poiché si tratta di un lungo viaggio, i veterinari vengono inviati ad ogni distanza successiva per controllare lo stato di salute di questi cavalli, il che dà loro un ulteriore permesso per continuare il viaggio.

Questa enorme distanza è ulteriormente suddivisa in varie categorie a seconda della durata del viaggio. Questi sono contrassegnati come stelle e indicati come CEI. Di seguito le notazioni CEI approvate dalla FEI.

Notazione CEI con numero di stelle Distanza da percorrere (in km)
1 40-79
2 80-119
3 120+
4 160

Il primo cavallo che oltrepassa la linea di controllo veterinario con certificato di idoneità attraverso controlli periodici da parte del veterinario viene dichiarato vincitore. C'è un limite di velocità particolare per i cavalli da cavalcare in un giorno particolare. I fattori chiave per determinare un cavallo vincente includono anche la sua velocità e il tasso di recupero dai controlli periodici.

Per garantire il corretto condizionamento del tuo cavallo, dovresti pianificare un buon programma di allenamento. Partendo da una sessione bassa, gradualmente devi allenarli da sessioni più alte, assicurandoti che siano in buona salute. Le fasi dell'allenamento possono andare come:

  • Addestramento di puledri per cavalli più giovani
  • Allenamento a terra
  • Backing

Foals- Subito dopo la nascita, i puledri vengono consegnati ai rispettivi avvocati. Usano il metodo diimprinting, in cui subito dopo la nascita sono esposti a un'atmosfera in cui devono condurre il resto della loro vita. Sono esposti al tocco e alla voce umana. Questo tipo di metodo di allattamento garantisce che i puledri imparino il fatto che gli esseri umani non sono dannosi per loro e devono essere rispettati.

Dopo 1-2 anni dalla nascita, vengono introdotti per fare un po 'di addestramento a terra. Rende le loro ossa più forti. Tuttavia, fino alla fine di questo allenamento, si consiglia di non guidarli.

Di seguito sono riportati i vari programmi di formazione per la formazione:

S.no Nome e obiettivo della formazione
1

Round penning

Insegnare al cavallo a rispondere ai tuoi comandi, dandogli indicazioni, insegnandogli come rispondere, ecc.

2

Desensitization

Per fargli sbattere gli oggetti e lasciarsi toccare gli oggetti e sentirli.

3

Ground Driving

Con l'aiuto delle redini, insegnare a un cavallo a muoversi in avanti accompagnato da un uomo dietro la schiena.

4

Bitting

Rendere comodo un cavallo con redini, morso e briglia.

L'ultima fase è Backingche è il processo di andare a cavallo. In questo processo, il cavallo è reso confortevole, in modo che un essere umano possa cavalcarlo. In primo luogo, vengono dati per tirare un carrello all'età di 2 o 3 anni. Quando guadagnano abbastanza fiducia e amore umani, vengono introdotti all'equitazione umana.

Ci sono molti infortuni che possono accadere, se il pilota non sta attento. L'elenco include tendine ad arco, stecche, Osselets, frattura del collo e anche rotte sono alcune delle lesioni comuni che subiscono sia il fantino che il cavallo. Secondo un recente rapporto di studio realizzato daEquine Injury Database, i casi di lesioni mortali sono aumentati del 20% nel 2014 rispetto al 2013. Secondo il New York Times, ogni anno su 1000 cavalieri, 600 subiscono lesioni mediche, di cui il 20% sono molto critiche.

Al giorno d'oggi, si consiglia a tutte le associazioni di equitazione di seguire una serie di punti di controllo per ridurre il più possibile i tassi di infortunio.

  • Lo sforzo eccessivo provoca affaticamento delle ossa dei cavalli. Pertanto, si consiglia agli istruttori di seguire un programma di allenamento rigoroso che si concentrerà sulla forza delle loro ossa e sulla capacità di sopportare le sollecitazioni in circostanze estreme.

  • È necessario seguire lo screening preliminare per conoscere con largo anticipo le lesioni catastrofiche.

  • Educa i proprietari e gli istruttori sui vari segni di lesioni e insegna loro come prendersi cura dei loro cavalli.

Critiche all'ippica

Dopo i cani, i cavalli sono noti per essere l'animale più fedele all'umanità. Le corse di cavalli, che sono state avviate con l'obiettivo dello spirito di gioco, ora sono diventate il mercato del gioco d'azzardo e della tortura degli animali. Questa tortura ha molte definizioni relative ai cavalli. Per alcuni, la crudeltà può essere il modo in cui un cavaliere cavalca il suo cavallo. Considerando che, per alcuni altri potrebbe essere l'ambiente povero e la mancanza di un'alimentazione di qualità in cui i cavalli vengono addestrati.

Alcune delle principali critiche che vengono rivolte ai cavalli sono:

  • L'uso inutile delle fruste.
  • Nonostante il limite, eccessivo allevamento di cavalli.
  • Macellazione dei cavalli vecchi e in pensione.
  • Migliorare artificialmente le prestazioni mediante l'uso di farmaci pericolosi.
  • Uso prematuro dei cavalli per l'equitazione e il duro allenamento.
  • Fai correre i giovani cavalli su una superficie dura che causa gravi problemi agli arti.
  • Il gioco d'azzardo nei giochi tramite aste, scommesse in denaro ecc.

Per un futuro migliore dei cavalli, l'industria deve accettare le critiche positivamente. Ogni organo direttivo dovrebbe assicurarsi che nessun cavallo venga torturato durante l'addestramento. Dovrebbe essere fornito cibo nutriente di qualità adeguata e dovrebbero essere intraprese azioni severe contro coloro che giocano al mercato.

Tra le numerose gare, le gare in piano e gli inseguimenti sugli Steeple sono i tornei di corse più comuni e ampiamente osservati. Quasi ogni nazione ha i propri club di equitazione e federazioni per governarli. Alcuni dei principali paesi e tornei sono elencati di seguito.

Nazione Tornei importanti
Australia

Coppa d'Australia

AJC Derby

Melbourne Cup

La posta in gioco della BMW

Francia

Grand Pix de Paris

Prix ​​du Jockey Club

Prix ​​de Diane

Germania

Deutsches Derby

Deutschland-Preis

Hong Kong

Coppa di Hong Kong

Derby di Hong Kong

Vaso Hong Kong

Giappone

Coppa dei Campioni

Kikuka Sho

Tokyo Yushun

Nuova Zelanda

LvRC Classic

Handicap di Pasqua

Auckland Cup

Polonia

Nagroda Derby

Handicap di Pasqua

Nagroda Rulera