Hockey su ghiaccio - Termini

Prima di familiarizzare con le regole del gioco e le linee guida di gioco, è essenziale conoscere i termini usati nell'Hockey su ghiaccio.

  • Rink - Superficie di gioco ricoperta di ghiaccio

  • Blue lines - Le linee sulla superficie della pista che dividono le zone di attacco e di difesa.

  • Red line - La linea centrale che divide la pista in due metà

  • Goal line - La linea rossa dal palo della porta ai tabelloni della pista proprio di fronte alla gabbia della porta.

  • Goal cage - Un'area trapezoidale dietro la linea di porta coperta da rete attraverso pali rettangolari.

  • Neutral zone - L'area al centro del ghiaccio tra le due linee blu.

  • Attacking Zone - La fine del gioco della squadra in attacco dalla linea blu alla porta.

  • Defensive zone - Il campo di gioco della squadra in difesa dalla linea blu all'altra estremità del tabellone fino alla gabbia della porta.

  • Face-off- Un approccio utilizzato per iniziare il gioco o iniziare un periodo dopo l'intervallo o iniziare il gioco dopo l'interruzione del gioco. Le due squadre si allineano sulla pista nelle loro posizioni con i giocatori centrali di entrambe le squadre al centro del ghiaccio per ottenere il controllo del disco dopo che è stato lasciato cadere da un arbitro su un punto di ingaggio.

  • Center player - Giocatore in posizione avanzata al centro del ghiaccio, responsabile di prendere il controllo del disco e segnare gol.

  • Winger players - Giocatori in posizione avanzata sul lato sinistro e destro esattamente dietro il giocatore centrale per aiutarlo a mantenere il possesso del disco e fare goal.

  • Defenseman - I giocatori posizionati dietro gli attaccanti sul lato sinistro e destro responsabili di bloccare gli avversari dal fare goal.

  • Goaltender or Goalie - Il giocatore ha posizionato la gabbia della porta vicino per salvare gli obiettivi bloccando il disco per entrare nella linea di porta e nella gabbia della porta.

  • Extra attacker - Un attaccante sostituito da un portiere sul ghiaccio in una delle squadre.

  • Goal - Quando un giocatore colpisce il disco e attraversa la linea di porta nella gabbia della porta.

  • Assist - Accreditato fino a un massimo di due giocatori che assistono nel passaggio o respingono il disco per segnare un gol.

  • Save - Quando il portiere o qualsiasi altro giocatore impedisce alla squadra avversaria di segnare un goal e persino il portatore del disco per tirare il disco attraverso la linea di porta.

  • Penalty shot- Di solito viene assegnato quando un giocatore viola completamente le regole del gioco per fermare una possibilità di segnare da un giocatore della squadra avversaria. Al giocatore avversario viene concesso un tiro di rigore in cui prende il controllo del disco in piedi al centro del ghiaccio e il portiere della squadra penalizzato nella sua gabbia della porta, un tentativo di segnare un gol uno contro uno.

  • Buzzer beater- È un goal registrato poco prima della fine di un periodo. Il disco dovrebbe attraversare la linea di porta prima di 0,1 secondi del periodo, altrimenti il ​​gol viene rifiutato.

  • Goal line save - Quando un giocatore colpisce il disco nel tentativo di colpire un goal ma quando il disco tocca solo la linea di porta e non la oltrepassa.

  • Hat-trick - Quando tre gol vengono segnati consecutivamente dallo stesso giocatore.

  • Short-handed - Si dice che la squadra penalizzata che ha meno giocatori sul ghiaccio rispetto alla squadra avversaria durante il gioco sia in inferiorità numerica.

  • Power play - Si dice che sia giocato dalla squadra che ha più giocatori della squadra avversaria che è in short-handed a causa dei rigori.

  • Breakaway - Quando non ci sono difensori tra il portatore del disco e la porta avversaria.

  • Backchecking - Ritorno in zona difensiva in reazione a un attacco della squadra avversaria.

  • Backhand shot - Un colpo colpito dalla parte posteriore della lama del bastone

  • Drop pass - Passando il disco da un giocatore al suo compagno di squadra.

  • Dump and chase - Un'abilità applicata da un giocatore per ottenere il controllo del disco dalla linea blu della squadra avversaria agli incroci del tabellone in questo modo facendo avanzare il disco nella zona di attacco.

  • Hand pass - Quando il disco viene passato con le mani dei giocatori, ciò è consentito all'interno della zona difensiva di una squadra, ma vietato nella zona neutra e nella zona di attacco.

  • Shootout - Una sequenza di più di due tiri di rigore da parte di entrambe le squadre per decidere la squadra vincente durante una partita di pareggio e anche quando il periodo di tempo supplementare finisce in parità.

  • Left wing lock- È un piano di gioco messo in atto quando si perde il controllo del disco. L'esterno sinistro cambia posizione e si schiera con i difensori ed esegue una difesa a zona per ottenere il controllo del disco.

  • Neutral zone trap - Una strategia di gioco per impedire all'altra squadra di prendere il controllo e passare con il disco attraverso la zona neutra.

  • One-timer - Quando un giocatore tira il disco direttamente dopo aver ricevuto un passaggio senza colpire o giocare il disco.

  • Overtime- Un ulteriore periodo di gioco in caso di parità tra le due squadre. La prima squadra che segna ai tempi supplementari vince la partita.

  • Butterfly - Una tecnica di parata usata dal portiere per coprire la porta della porta con i suoi piedini.

  • Iron cross- Una tattica difensiva usata contro la squadra avversaria. Il giocatore centrale, due difensori e il portiere si allineano a forma di rombo per eseguire un rigore in modo che l'altra squadra non riesca a fare un gol.

  • Freezing the puck - Il portiere di solito può intrappolare il disco nei suoi guanti per fermare il gioco.

  • Body checking - Applicare la forza fisica per abbattere un giocatore sulla superficie del ghiaccio.

  • Penalty kill - Fondamentalmente si riferisce alla formazione del giocatore, alle strategie e ai metodi di gioco di una squadra penalizzata che è stata in inferiorità numerica.

  • Forechecking - Per ottenere il possesso del disco, i giocatori tendono a fare check in zona di attacco e creare un'opportunità per fare goal.

  • Hip check - Se un giocatore usa l'anca per abbattere il giocatore avversario sulla pista.

  • High stick- toccare il disco con il bastone posizionato sopra la spalla di un giocatore provoca l'interruzione del gioco. Il gol segnato con il bastone alto viene annullato.

  • Elbowing - Un giocatore che usa il gomito degli avambracci per abbattere un avversario e incorre in una penalità.

  • Interference - Una penalità minore addebitata per aver ostruito un giocatore avversario che non ha il possesso del disco.

  • Holding - Una penalità minore richiesta quando un giocatore blocca un avversario afferrandolo.

  • Fighting - Una penalità maggiore si verifica quando i giocatori si colpiscono ripetutamente.

  • Game Misconduct - Si verifica quando un giocatore viene espulso dal gioco a causa di una cattiva condotta nel gioco anche dopo diverse penalità.

  • High sticking - Una penalità minore o doppia minore chiamata quando un giocatore della squadra colpisce l'avversario nella zona della testa, del viso o delle spalle con il bastone.

  • Holding the stick - Una penalità minore addebitata al giocatore che afferra la mazza da hockey dell'avversario.

  • Hooking - Ostruire il giocatore avversario colpendolo con la lama del bastone.

  • Penalty box - L'area in cui siedono i giocatori penalizzati adiacente alla pista.

  • Icing- Si verifica quando una squadra colpisce il disco attraverso la linea rossa centrale e la linea di porta della squadra avversaria senza entrare in rete o è stata toccata da un giocatore avversario nelle zone neutre o di difesa e il gioco viene interrotto. Alla squadra che ha ghiacciato il disco non sono ammesse sostituzioni durante l'interruzione del gioco.

  • Kicking- Spingere il disco usando i pattini delle gambe del giocatore è noto come calciare. Nessun goal può essere registrato con un calcio. Una penalità minore può verificarsi calciare un giocatore avversario.

  • Kneeing - Una penalità minore si verifica quando un giocatore cerca di usare il ginocchio teso per bloccare il giocatore avversario.

  • Roughing - Viene inflitta una penalità minore al giocatore che entra in contatto con la mano o il pugno dell'avversario.

  • Slashing - Viene addebitata una penalità minore quando il giocatore tenta di toccare la mazza da hockey o il corpo del giocatore avversario che fa oscillare l'avversario sui pattini.

  • Spearing - Una doppia penalità minore causata quando il giocatore cerca di colpire l'avversario con la lama del bastone da hockey.

  • On the fly - La sostituzione dei giocatori in qualsiasi momento tra il gioco senza interruzione del gioco.

  • Offside - Quando un giocatore passa la zona dell'altra squadra prima del passaggio del disco nella sua zona.

  • Out of play - Quando il disco viene sparato via dalla pista di pattinaggio.