Come si gioca a Kabaddi?
Marcatura delle linee
Nel parco giochi di 12,5 × 10 metri, le linee esterne, note come Boundary lines, sono contrassegnati da sabbie colorate. Playing areas sono contrassegnati con uno spazio di un metro da ogni lato della linea di confine di 10 metri.
Per separare il territorio di ogni squadra, a middle lineè disegnato in modo tale da dividere l'intero campo in due sezioni uguali di 6,5 × 8 metri. La posizione dibaulk linespuò essere chiaramente visto dall'immagine sopra. Sono posizionati a una distanza di 3,75 metri su entrambi i lati della linea mediana. Su entrambi i lati della linea di mezzo,bonus lines sono disegnati che sono presenti ad una distanza di 1 metro da esso.
Lancia e decidi
Il lancio della moneta viene effettuato per determinare quale squadra partirà per prima. A volte il lancio avviene anche con un dado imparziale.
Raid
Dopo aver vinto il sorteggio, la squadra prende il turno e invia i giocatori, spesso conosciuti come raidersnelle sezioni della squadra avversaria. L'unico scopo del raider è quello di taggare i membri della squadra opposta e tornare indietro nella sua squadra. Ogni giocatore che tocca sul lato avversario dà un punto alla sua squadra.
La squadra con il punteggio massimo alla fine viene dichiarata vincitrice.
Se una partita finisce in parità, vengono fornite due durate di 5 minuti.
Se il pareggio persiste dopo (20 + 20 + 5 + 5) 50 minuti di gioco, la squadra che ha segnato per prima sarà dichiarata vincitrice.
Il predone deve farlo repeatedly yell the word “Kabaddi”subito dopo aver attraversato la linea mediana e deve continuare a urlare finché non torna sano e salvo nella sua zona. Vale la pena notare che, in nessun caso, il predone dovrebbe smettere di urlare la parola "Kabaddi". Nel caso in cui lo faccia, dovrebbe tornare nella sua zona il prima possibile. Questo non darà alcun punto alla sua squadra ma guadagnerà un punto alla sua squadra avversaria per averlo difeso con successo.
Raidingdovrebbe essere fatto nel giusto ordine dal team. Ciò significa che in sequenza, ogni squadra deve inviare tutti i suoi giocatori dalla parte opposta. La squadra avversaria può guadagnare un punto non permettendo al raider di tornare nella sua sezione.
Difesa
Nel caso in cui la tua squadra perda il lancio, verrà attaccata dall'altra squadra. Quindi è responsabilità della tua squadra stare davanti e difendere. Non dovresti taggarti dal predone. In questo modo si otterrà un punto per la squadra dell'incursore. Per evitare di essere etichettato, dovresti correre il più lontano possibile dal predone, finché non perde il fiato nel dire "Kabaddi".
Se ti tagga, aspetta che il predone rimanga senza fiato e non appena smette di dire kabaddi, afferralo con i tuoi compagni di squadra prima che tocchi la linea di mezzo. Non puoi tirare i panni o i capelli del predone. Piuttosto puoi afferrarlo solo per l'arto o il busto.
L'alterazione tra incursione e difesa continua tra le due squadre per 20 minuti. Dopo la fine della prima sessione, i giocatori si prendono 5 minuti di pausa. Dopo di che il passaggio tra le due squadre avviene su entrambi i lati del campo. La squadra che ottiene il punteggio massimo al termine di due sessioni vince la partita.