MFC - Pulsante Bitmap
UN bitmap buttonmostra un'immagine o un'immagine e del testo sulla sua faccia. Questo di solito ha lo scopo di rendere il pulsante un po 'esplicito. Un pulsante bitmap viene creato utilizzando ilCBitmapButton class, che è derivato da CButton.
Ecco l'elenco dei metodi nella classe CBitmapButton.
Sr.No. | Nome e descrizione |
---|---|
1 | AutoLoad Associa un pulsante in una finestra di dialogo a un oggetto della classe CBitmapButton, carica le bitmap per nome e ridimensiona il pulsante per adattarla alla bitmap. |
2 | LoadBitmaps Inizializza l'oggetto caricando una o più risorse bitmap denominate dal file di risorse dell'applicazione e allegando le bitmap all'oggetto. |
3 | SizeToContent Ridimensiona il pulsante alla dimensione delle bitmap. |
Ecco l'elenco della mappatura dei messaggi per il controllo del pulsante Bitmap:
Messaggio | Voce sulla mappa | Descrizione |
---|---|---|
BN_CLICKED | ON_BN_CLICKED (<id>, <memberFxn>) | Il framework chiama questa funzione membro quando si fa clic sul pulsante. |
BN_DISABLE | ON_BN_DISABLE (<id>, <memberFxn>) | Il framework chiama questa funzione membro quando il pulsante è disabilitato. |
BN_DOUBLECLICKED | ON_BN_DOUBLECLICKED (<id>, <memberFxn>) | Il framework chiama questa funzione membro quando si fa doppio clic sul pulsante. |
BN_PAINT | ON_BN_PAINT (<id>, <memberFxn>) | Il framework chiama questa funzione membro quando un'applicazione effettua una richiesta per ridisegnare un pulsante. |
Vediamo un semplice esempio creando un nuovo progetto.
Step 1 - Aggiungi una bitmap dalla finestra di dialogo Aggiungi risorsa.
Step 2 - Seleziona Bitmap e fai clic su Nuovo.
Step 3 - Progetta la tua bitmap e cambia il suo ID in IDB_BITMAP_START come mostrato sopra.
Step 4 - Aggiungi un pulsante alla finestra di dialogo e aggiungi anche una variabile di controllo m_buttonStart per quel pulsante.
Step 5- Aggiungi una variabile bitmap nel tuo file di intestazione. Ora puoi vedere le seguenti due variabili.
CBitmap m_bitmapStart;
CButton m_buttonStart;
Step 6 - Modifica il tuo metodo OnInitDialog () come mostrato nel codice seguente.
m_bitmapStart.LoadBitmap(IDB_BITMAP_START);
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)m_bitmapStart.GetSafeHandle();
m_buttonStart.SetBitmap(hBitmap);
Step 7 - Quando il codice sopra è stato compilato ed eseguito, vedrai il seguente output.