Sr. No. | Nome e descrizione |
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1 | AbortDoc Termina il lavoro di stampa corrente, cancellando tutto ciò che l'applicazione ha scritto sul dispositivo dall'ultima chiamata del file StartDoc funzione membro. |
2 | AbortPath Chiude ed elimina tutti i percorsi nel contesto del dispositivo. |
3 | AddMetaFileComment Copia il commento da un buffer in un metafile di formato avanzato specificato. |
4 | AlphaBlend Visualizza le bitmap con pixel trasparenti o semitrasparenti. |
5 | AngleArc Disegna un segmento di linea e un arco e sposta la posizione corrente sul punto finale dell'arco. |
6 | Arc Disegna un arco ellittico. |
7 | ArcTo Disegna un arco ellittico. Questa funzione è simile a Arc, tranne per il fatto che la posizione corrente viene aggiornata. |
8 | Attach Collega un contesto di dispositivo Windows a questo oggetto CDC. |
9 | BeginPath Apre una parentesi di percorso nel contesto del dispositivo. |
10 | BitBlt Copia una bitmap da un contesto di dispositivo specificato. |
11 | Chord Disegna una corda (una figura chiusa delimitata dall'intersezione di un'ellisse e un segmento di linea). |
12 | CloseFigure Chiude una figura aperta in un percorso. |
13 | CreateCompatibleDC Crea un contesto di dispositivo di memoria compatibile con un altro contesto di dispositivo. Puoi usarlo per preparare le immagini in memoria. |
14 | CreateDC Crea un contesto di dispositivo per un dispositivo specifico. |
15 | CreateIC Crea un contesto di informazioni per un dispositivo specifico. Ciò fornisce un modo rapido per ottenere informazioni sul dispositivo senza creare un contesto di dispositivo. |
16 | DeleteDC Elimina il contesto del dispositivo Windows associato a questo oggetto CDC. |
17 | DeleteTempMap Chiamato dal CWinAppgestore del tempo di inattività per eliminare qualsiasi oggetto CDC temporaneo creato da FromHandle. Stacca anche il contesto del dispositivo. |
18 | Detach Scollega il contesto del dispositivo Windows da questo oggetto CDC. |
19 | DPtoHIMETRIC Converte le unità del dispositivo in HIMETRIC unità. |
20 | DPtoLP Converte le unità del dispositivo in unità logiche. |
21 | Draw3dRect Disegna un rettangolo tridimensionale. |
22 | DrawDragRect Cancella e ridisegna un rettangolo durante il trascinamento. |
23 | DrawEdge Disegna i bordi di un rettangolo. |
24 | DrawEscape Accede alle funzionalità di disegno di un display video che non sono direttamente disponibili tramite l'interfaccia del dispositivo grafico (GDI). |
25 | DrawFocusRect Disegna un rettangolo nello stile utilizzato per indicare lo stato attivo. |
26 | DrawFrameControl Disegna un controllo frame. |
27 | DrawIcon Disegna un'icona. |
28 | DrawState Visualizza un'immagine e applica un effetto visivo per indicare uno stato. |
29 | DrawText Disegna il testo formattato nel rettangolo specificato. |
30 | DrawTextEx Disegna il testo formattato nel rettangolo specificato utilizzando formati aggiuntivi. |
31 | Ellipse Disegna un'ellisse. |
32 | EndDoc Termina un lavoro di stampa avviato dalla funzione membro StartDoc. |
33 | EndPage Informa il driver del dispositivo che una pagina sta terminando. |
34 | EndPath Chiude una parentesi di percorso e seleziona il percorso definito dalla parentesi nel contesto del dispositivo. |
35 | EnumObjects Enumera le penne e i pennelli disponibili in un contesto di dispositivo. |
36 | Escape Consente alle applicazioni di accedere a strutture che non sono direttamente disponibili da un particolare dispositivo tramite GDI. Consente inoltre l'accesso alle funzioni di escape di Windows. Le chiamate di escape effettuate da un'applicazione vengono tradotte e inviate al driver del dispositivo. |
37 | ExcludeClipRect Crea una nuova regione di ritaglio che consiste nella regione di ritaglio esistente meno il rettangolo specificato. |
38 | ExcludeUpdateRgn Impedisce di disegnare all'interno di aree non valide di una finestra escludendo una regione aggiornata nella finestra da una regione di ritaglio. |
39 | ExtFloodFill Riempie un'area con il pennello corrente. Fornisce maggiore flessibilità rispetto aFloodFill funzione membro. |
40 | ExtTextOut Scrive una stringa di caratteri all'interno di un'area rettangolare utilizzando il carattere attualmente selezionato. |
41 | FillPath Chiude tutte le figure aperte nel tracciato corrente e riempie l'interno del tracciato utilizzando il pennello corrente e la modalità di riempimento poligonale. |
42 | FillRect Riempie un dato rettangolo utilizzando un pennello specifico. |
43 | FillRgn Riempie una regione specifica con il pennello specificato. |
44 | FillSolidRect Riempie un rettangolo con un colore solido. |
45 | FlattenPath Trasforma tutte le curve nel percorso selezionato nel contesto del dispositivo corrente e trasforma ogni curva in una sequenza di linee. |
46 | FloodFill Riempie un'area con il pennello corrente. |
47 | FrameRect Disegna un bordo attorno a un rettangolo. |
48 | FrameRgn Disegna un bordo attorno a una regione specifica utilizzando un pennello. |
49 | FromHandle Restituisce un puntatore a un oggetto CDC quando viene fornito un handle a un contesto di dispositivo. Se un oggetto CDC non è collegato all'handle, viene creato e collegato un oggetto CDC temporaneo. |
50 | GetArcDirection Restituisce la direzione dell'arco corrente per il contesto del dispositivo. |
51 | GetAspectRatioFilter Recupera l'impostazione per il filtro delle proporzioni corrente. |
52 | GetBkColor Recupera il colore di sfondo corrente. |
53 | GetBkMode Recupera la modalità in background. |
54 | GetBoundsRect Restituisce il rettangolo di delimitazione accumulato corrente per il contesto di dispositivo specificato. |
55 | GetBrushOrg Recupera l'origine del pennello corrente. |
56 | GetCharABCWidths Recupera le larghezze, in unità logiche, di caratteri consecutivi in un determinato intervallo dal tipo di carattere corrente. |
57 | GetCharABCWidthsI Recupera le larghezze, in unità logiche, di indici di glifi consecutivi in un intervallo specificato dal carattere TrueType corrente. |
58 | GetCharacterPlacement Recupera vari tipi di informazioni su una stringa di caratteri. |
59 | GetCharWidth Recupera le larghezze frazionarie di caratteri consecutivi in un determinato intervallo dal tipo di carattere corrente. |
60 | GetCharWidthI Recupera le larghezze, in coordinate logiche, di indici di glifi consecutivi in un intervallo specificato dal carattere corrente. |
61 | GetClipBox Recupera le dimensioni del rettangolo di delimitazione più stretto attorno al contorno di ritaglio corrente. |
62 | GetColorAdjustment Recupera i valori di regolazione del colore per il contesto del dispositivo. |
63 | GetCurrentBitmap Restituisce un puntatore all'elemento attualmente selezionato CBitmap oggetto. |
64 | GetCurrentBrush Restituisce un puntatore all'elemento attualmente selezionato CBrush oggetto. |
65 | GetCurrentFont Restituisce un puntatore all'elemento attualmente selezionato CFont oggetto. |
66 | GetCurrentPalette Restituisce un puntatore all'elemento attualmente selezionato CPalette oggetto. |
48 | GetCurrentPen Restituisce un puntatore all'elemento attualmente selezionato CPen oggetto. |
67 | GetCurrentPosition Recupera la posizione corrente della penna (in coordinate logiche). |
68 | GetDCBrushColor Recupera il colore del pennello corrente. |
69 | GetDCPenColor Recupera il colore della penna corrente. |
70 | GetDeviceCaps Recupera un tipo specificato di informazioni specifiche del dispositivo sulle funzionalità di un determinato dispositivo di visualizzazione. |
71 | GetFontData Recupera le informazioni sulla metrica dei caratteri da un file di caratteri scalabile. Le informazioni da recuperare vengono identificate specificando un offset nel file del carattere e la lunghezza delle informazioni da restituire. |
72 | GetFontLanguageInfo Restituisce le informazioni sul carattere attualmente selezionato per il contesto di visualizzazione specificato. |
73 | GetGlyphOutline Recupera la curva di contorno o la bitmap per un carattere di contorno nel font corrente. |
74 | GetGraphicsMode Recupera la modalità grafica corrente per il contesto del dispositivo specificato. |
75 | GetHalftoneBrush Recupera un pennello mezzitoni. |
76 | GetKerningPairs Recupera le coppie di crenatura dei caratteri per il tipo di carattere attualmente selezionato nel contesto del dispositivo specificato. |
77 | GetLayout Recupera il layout di un contesto di dispositivo (DC). Il layout può essere da sinistra a destra (impostazione predefinita) o da destra a sinistra (speculare). |
78 | GetMapMode Recupera la modalità di mapping corrente. |
79 | GetMiterLimit Restituisce il limite di angolo per il contesto del dispositivo. |
80 | GetNearestColor Recupera il colore logico più vicino a un colore logico specificato che il dispositivo specificato può rappresentare. |
81 | GetOutlineTextMetrics Recupera le informazioni sulla metrica dei caratteri per i caratteri TrueType. |
82 | GetOutputCharWidth Recupera le larghezze dei singoli caratteri in un gruppo consecutivo di caratteri dal tipo di carattere corrente utilizzando il contesto del dispositivo di output. |
83 | GetOutputTabbedTextExtent Calcola la larghezza e l'altezza di una stringa di caratteri nel contesto del dispositivo di output. |
84 | GetOutputTextExtent Calcola la larghezza e l'altezza di una riga di testo nel contesto del dispositivo di output utilizzando il carattere corrente per determinare le dimensioni. |
85 | GetOutputTextMetrics Recupera le metriche per il tipo di carattere corrente dal contesto del dispositivo di output. |
86 | GetPath Recupera le coordinate che definiscono i punti finali delle linee ei punti di controllo delle curve trovati nel percorso selezionato nel contesto del dispositivo. |
87 | GetPixel Recupera il valore del colore RGB del pixel nel punto specificato. |
88 | GetPolyFillMode Recupera la modalità di riempimento del poligono corrente. |
89 | GetROP2 Recupera la modalità di disegno corrente. |
90 | GetSafeHdc ritorna m_hDC, il contesto del dispositivo di output. |
91 | GetStretchBltMode Recupera la modalità di estensione bitmap corrente. |
92 | GetTabbedTextExtent Calcola la larghezza e l'altezza di una stringa di caratteri nel contesto del dispositivo dell'attributo. |
93 | GetTextAlign Recupera i flag di allineamento del testo. |
94 | GetTextCharacterExtra Recupera l'impostazione corrente per la quantità di spaziatura tra caratteri. |
95 | GetTextColor Recupera il colore del testo corrente. |
96 | GetTextExtent Calcola la larghezza e l'altezza di una riga di testo nel contesto del dispositivo dell'attributo utilizzando il carattere corrente per determinare le dimensioni. |
97 | GetTextExtentExPointI Recupera il numero di caratteri in una stringa specificata che si adatterà a uno spazio specificato e riempie una matrice con l'estensione del testo per ciascuno di questi caratteri. |
98 | GetTextExtentPointI Recupera la larghezza e l'altezza della matrice di indici di glifi specificata. |
99 | GetTextFace Copia il nome del carattere tipografico del carattere corrente in un buffer come una stringa con terminazione null. |
100 | GetTextMetrics Recupera le metriche per il carattere corrente dal contesto del dispositivo dell'attributo. |
101 | GetViewportExt Recupera le estensioni xey del riquadro di visualizzazione. |
102 | GetViewportOrg Recupera le coordinate xey dell'origine della vista. |
103 | GetWindow Restituisce la finestra associata al contesto del dispositivo di visualizzazione. |
104 | GetWindowExt Recupera le estensioni xey della finestra associata. |
105 | GetWindowOrg Recupera le coordinate xey dell'origine della finestra associata. |
106 | GetWorldTransform Recupera la trasformazione corrente dallo spazio mondo allo spazio pagina. |
107 | GradientFill Riempie strutture rettangolari e triangolari con un colore sfumato. |
108 | GrayString Disegna il testo in grigio (in grigio) nella posizione specificata. |
109 | HIMETRICtoDP Converte le unità HIMETRIC in unità del dispositivo. |
110 | HIMETRICtoLP Converte le unità HIMETRIC in unità logiche. |
111 | IntersectClipRect Crea una nuova regione di ritaglio formando l'intersezione della regione corrente e un rettangolo. |
112 | InvertRect Inverte il contenuto di un rettangolo. |
113 | InvertRgn Inverte i colori in una regione. |
114 | IsPrinting Determina se il contesto del dispositivo viene utilizzato per la stampa. |
115 | LineTo Disegna una linea dalla posizione corrente fino a, ma non includendo, un punto. |
116 | LPtoDP Converte le unità logiche in unità di dispositivo. |
117 | LPtoHIMETRIC Converte le unità logiche in unità HIMETRIC. |
118 | MaskBlt Combina i dati di colore per le bitmap di origine e di destinazione utilizzando la maschera e l'operazione raster specificate. |
119 | ModifyWorldTransform Modifica la trasformazione del mondo per un contesto di dispositivo utilizzando la modalità specificata. |
120 | MoveTo Sposta la posizione corrente. |
121 | OffsetClipRgn Sposta la regione di ritaglio del dispositivo specificato. |
122 | OffsetViewportOrg Modifica l'origine della vista rispetto alle coordinate dell'origine della vista corrente. |
123 | OffsetWindowOrg Modifica l'origine della finestra rispetto alle coordinate dell'origine della finestra corrente. |
124 | PaintRgn Riempie una regione con il pennello selezionato. |
125 | PatBlt Crea un pattern di bit. |
126 | Pie Disegna una fetta a forma di torta. |
127 | PlayMetaFile Riproduce il contenuto del metafile specificato sul dispositivo specificato. La versione avanzata di PlayMetaFile visualizza l'immagine archiviata nel metafile in formato avanzato specificato. Il metafile può essere riprodotto un numero qualsiasi di volte. |
128 | PlgBlt Esegue un trasferimento a blocchi di bit dei bit di dati di colore dal rettangolo specificato nel contesto del dispositivo di origine al parallelogramma specificato nel contesto del dispositivo specificato. |
129 | PolyBezier Disegna una o più spline Bzier. La posizione attuale non viene né utilizzata né aggiornata. |
130 | PolyBezierTo Disegna una o più spline Bzier e sposta la posizione corrente sul punto finale dell'ultima spline Bzier. |
131 | PolyDraw Disegna un insieme di segmenti di linea e spline Bzier. Questa funzione aggiorna la posizione corrente. |
132 | Polygon Disegna un poligono costituito da due o più punti (vertici) collegati da linee. |
133 | Polyline Disegna un insieme di segmenti di linea che collegano i punti specificati. |
134 | PolylineTo Disegna una o più linee rette e sposta la posizione corrente sul punto finale dell'ultima linea. |
135 | PolyPolygon Crea due o più poligoni riempiti utilizzando la modalità di riempimento del poligono corrente. I poligoni possono essere disgiunti o possono sovrapporsi. |
136 | PolyPolyline Disegna più serie di segmenti di linea collegati. La posizione corrente non viene né utilizzata né aggiornata da questa funzione. |
137 | PtVisible Specifica se il punto specificato si trova all'interno della regione di ritaglio. |
138 | RealizePalette Associa le voci della tavolozza nella tavolozza logica corrente alla tavolozza di sistema. |
139 | Rectangle Disegna un rettangolo utilizzando la penna corrente e lo riempie utilizzando il pennello corrente. |
140 | RectVisible Determina se una parte qualsiasi del rettangolo specificato si trova all'interno della regione di ritaglio. |
141 | ReleaseAttribDC Rilasci m_hAttribDC, l'attributo contesto del dispositivo. |
142 | ReleaseOutputDC Rilasci m_hDC, il contesto del dispositivo di output. |
143 | ResetDC Aggiorna il contesto del dispositivo m_hAttribDC. |
144 | RestoreDC Ripristina il contesto del dispositivo a uno stato precedente salvato con SaveDC. |
145 | RoundRect Disegna un rettangolo con angoli arrotondati utilizzando la penna corrente e riempito utilizzando il pennello corrente. |
146 | SaveDC Salva lo stato corrente del contesto del dispositivo. |
147 | ScaleViewportExt Modifica l'estensione della finestra rispetto ai valori correnti. |
148 | ScaleWindowExt Modifica le estensioni della finestra rispetto ai valori correnti. |
149 | ScrollDC Scorre un rettangolo di bit orizzontalmente e verticalmente. |
150 | SelectClipPath Seleziona il percorso corrente come regione di ritaglio per il contesto del dispositivo, combinando la nuova regione con qualsiasi regione di ritaglio esistente utilizzando la modalità specificata. |
151 | SelectClipRgn Combina la regione data con la regione di ritaglio corrente utilizzando la modalità specificata. |
152 | SelectObject Seleziona un oggetto di disegno GDI come una penna. |
153 | SelectPalette Seleziona la tavolozza logica. |
154 | SelectStockObject Seleziona una delle penne, dei pennelli o dei caratteri predefiniti forniti da Windows. |
155 | SetAbortProc Imposta una funzione di callback fornita dal programmatore che Windows chiama se un lavoro di stampa deve essere interrotto. |
156 | SetArcDirection Imposta la direzione del disegno da utilizzare per le funzioni arco e rettangolo. |
157 | SetAttribDC Imposta m_hAttribDC, l'attributo contesto del dispositivo. |
158 | SetBkColor Imposta il colore di sfondo corrente. |
159 | SetBkMode Imposta la modalità sfondo. |
160 | SetBoundsRect Controlla l'accumulo di informazioni sul rettangolo di delimitazione per il contesto di dispositivo specificato. |
161 | SetBrushOrg Specifica l'origine per il pennello successivo selezionato in un contesto di dispositivo. |
162 | SetColorAdjustment Imposta i valori di regolazione del colore per il contesto del dispositivo utilizzando i valori specificati. |
163 | SetDCBrushColor Imposta il colore del pennello corrente. |
164 | SetDCPenColor Imposta il colore della penna corrente. |
165 | SetGraphicsMode Imposta la modalità grafica corrente per il contesto del dispositivo specificato. |
166 | SetLayout Modifica il layout di un contesto di dispositivo (DC). |
167 | SetMapMode Imposta la modalità di mappatura corrente. |
168 | SetMapperFlags Altera l'algoritmo utilizzato dal mappatore di caratteri quando mappa i caratteri logici su quelli fisici. |
169 | SetMiterLimit Imposta il limite per la lunghezza dei collegamenti ad angolo per il contesto del dispositivo. |
170 | SetOutputDC Imposta m_hDC, il contesto del dispositivo di output. |
171 | SetPixel Imposta il pixel nel punto specificato sull'approssimazione più vicina del colore specificato. |
172 | SetPixelV Imposta il pixel in corrispondenza delle coordinate specificate con l'approssimazione più vicina del colore specificato. SetPixelV è più veloce di SetPixel perché non è necessario restituire il valore del colore del punto effettivamente dipinto. |
173 | SetPolyFillMode Imposta la modalità di riempimento del poligono. |
175 | SetROP2 Imposta la modalità di disegno corrente. |
176 | SetStretchBltMode Imposta la modalità di allungamento delle bitmap. |
177 | SetTextAlign Imposta i flag di allineamento del testo. |
178 | SetTextCharacterExtra Imposta la quantità di spaziatura tra i caratteri. |
179 | SetTextColor Imposta il colore del testo. |
180 | SetTextJustification Aggiunge spazio ai caratteri di interruzione in una stringa. |
181 | SetViewportExt Imposta le estensioni xey della finestra. |
182 | SetViewportOrg Imposta l'origine della vista. |
183 | SetWindowExt Imposta le estensioni xey della finestra associata. |
184 | SetWindowOrg Imposta l'origine della finestra del contesto del dispositivo. |
185 | SetWorldTransform Imposta lo spazio mondo corrente sulla trasformazione dello spazio pagina. |
186 | StartDoc Informa il driver del dispositivo che sta iniziando un nuovo lavoro di stampa. |
187 | StartPage Informa il driver del dispositivo che sta iniziando una nuova pagina. |
188 | StretchBlt Sposta una bitmap da un rettangolo di origine e un dispositivo in un rettangolo di destinazione, allungando o comprimendo la bitmap se necessario per adattarla alle dimensioni del rettangolo di destinazione. |
189 | StrokeAndFillPath Chiude tutte le figure aperte in un tracciato, colpisce il contorno del tracciato utilizzando la penna corrente e ne riempie l'interno utilizzando il pennello corrente. |
190 | StrokePath Esegue il rendering del percorso specificato utilizzando la penna corrente. |
191 | TabbedTextOut Scrive una stringa di caratteri in una posizione specificata, espandendo le tabulazioni sui valori specificati in una matrice di posizioni di tabulazione. |
192 | TextOut Scrive una stringa di caratteri in una posizione specificata utilizzando il font attualmente selezionato. |
193 | TransparentBlt Trasferisce un blocco di bit di dati di colore dal contesto del dispositivo di origine specificato in un contesto del dispositivo di destinazione, rendendo trasparente un colore specificato nel trasferimento. |
194 | UpdateColors Aggiorna l'area client del contesto del dispositivo facendo corrispondere i colori correnti nell'area client alla tavolozza di sistema pixel per pixel. |
195 | WidenPath Ridefinisce il tracciato corrente come l'area che verrebbe disegnata se il tracciato fosse tracciato utilizzando la penna attualmente selezionata nel contesto del dispositivo. |
Sr.No. | Nome e descrizione |
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1 | CreateFont Inizializza un CFont con le caratteristiche specificate. |
2 | CreateFontIndirect Inizializza un oggetto CFont con le caratteristiche fornite in a LOGFONT struttura. |
3 | CreatePointFont Inizializza un CFont con l'altezza specificata, misurata in decimi di punto e il carattere tipografico. |
4 | CreatePointFontIndirect Uguale a CreateFontIndirect tranne per il fatto che l'altezza del carattere è misurata in decimi di punto anziché in unità logiche. |
5 | FromHandle Restituisce un puntatore a un oggetto CFont quando viene fornito un Windows HFONT. |
6 | GetLogFont Riempie un LOGFONT con le informazioni sul carattere logico allegato all'oggetto CFont. |
Sr.No. | Nome e descrizione |
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1 | CreatePen Crea un cosmetico logico o una penna geometrica con gli attributi di stile, larghezza e pennello specificati e lo allega all'oggetto CPen. |
2 | CreatePenIndirect Crea una penna con lo stile, la larghezza e il colore forniti in una struttura LOGPEN e la collega all'oggetto CPen. |
3 | FromHandle Restituisce un puntatore a un oggetto CPen quando viene fornito un Windows HPEN. |
4 | GetExtLogPen Ottiene una struttura sottostante EXTLOGPEN. |
5 | GetLogPen Ottiene una struttura sottostante LOGPEN . |
Sr.No. | Name & Description |
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1 | PS_SOLID Una linea continua continua. |
2 | PS_DASH Una linea continua con interruzioni tratteggiate. |
3 | PS_DOT Una linea con un'interruzione di punti a ogni altro pixel. |
4 | PS_DASHDOT Una combinazione di punti tratteggiati e punteggiati alternati. |
5 | PS_DASHDOTDOT Una combinazione di trattini e interruzioni con doppi punti. |
6 | PS_NULL Nessuna linea visibile. |
7 | PS_INSIDEFRAME Una linea tracciata appena all'interno del bordo di una forma chiusa. |
Sr.NO. | Nome e descrizione |
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1 | CreateBrushIndirect Inizializza un pennello con lo stile, il colore e il motivo specificati in una struttura LOGBRUSH. |
2 | CreateDIBPatternBrush Inizializza un pennello con un motivo specificato da una bitmap indipendente dal dispositivo (DIB). |
3 | CreateHatchBrush Inizializza un pennello con il motivo e il colore tratteggiati specificati. |
4 | CreatePatternBrush Inizializza un pennello con un motivo specificato da una bitmap. |
5 | CreateSolidBrush Inizializza un pennello con il colore solido specificato. |
6 | CreateSysColorBrush Crea un pennello che è il colore di sistema predefinito. |
7 | FromHandle Restituisce un puntatore a un oggetto CBrush quando viene fornito un handle a un oggetto HBRUSH di Windows. |
8 | GetLogBrush Ottiene una struttura LOGBRUSH. |