MuleSoft - Creazione della prima applicazione Mule
In questo capitolo creeremo la nostra prima applicazione Mule in Anypoint Studio di MuleSoft. Per crearlo, prima dobbiamo avviare Anypoint Studio.
Avvio di Anypoint Studio
Fare clic su Anypoint Studio per avviarlo. Se lo lanci per la prima volta, vedrai la seguente finestra:
Interfaccia utente di Anypoint Studio
Dopo aver fatto clic sul pulsante Vai all'area di lavoro, ti condurrà all'interfaccia utente di Anypoint Studio come segue:
Passaggi per la creazione dell'applicazione Mule
Per creare la tua applicazione Mule, segui i passaggi seguenti:
Creazione di un nuovo progetto
Il primo passo per creare l'applicazione Mule è creare un nuovo progetto. Può essere fatto seguendo il percorsoFILE → NEW → Mule Project come mostrato di seguito -
Denominazione del progetto
Dopo aver cliccato sul nuovo Progetto Mule, come descritto sopra, si aprirà una nuova finestra chiedendo il nome del progetto e altre specifiche. Dai il nome del progetto, "TestAPP1'e quindi fare clic sul pulsante Fine.
Dopo aver fatto clic sul pulsante Fine, si aprirà l'area di lavoro creata per il tuo MuleProject, ovvero ‘TestAPP1’. Puoi vedere tutti i fileEditors e Views descritto nel capitolo precedente.
Configurazione del connettore
Qui creeremo una semplice applicazione Mule per HTTP Listener. Per questo, dobbiamo trascinare il connettore Listener HTTP da Mule Palette e rilasciarlo nell'area di lavoro come mostrato di seguito -
Ora, dobbiamo configurarlo. Fare clic sul segno + di colore verde dopo la configurazione del connettore in Impostazioni di base come mostrato sopra.
Facendo clic su ok, tornerai alla pagina delle proprietà del listener HTTP. Ora dobbiamo fornire il percorso nella scheda Generale. In questo particolare esempio, abbiamo fornito/FirstAPP come nome del percorso.
Configurazione di Set Payload Connector
Ora, dobbiamo prendere un connettore Set Payload. Dobbiamo anche dare il suo valore nella scheda Impostazioni come segue:
This is my first Mule Application, è il nome fornito in questo esempio.
Esecuzione dell'applicazione Mule
Ora salvalo e fai clic Run as Mule Application come mostrato di seguito -
Possiamo controllarlo in Console che distribuisce l'applicazione come segue:
Mostra che hai creato con successo la tua prima applicazione Mule.
Verifica dell'applicazione Mule
Ora, dobbiamo verificare se la nostra app è in esecuzione o meno. Go to POSTMAN, un'app Chrome e inserisci l'URL: http:/localhost:8081. Mostra il messaggio che abbiamo fornito durante la creazione dell'applicazione Mule come mostrato di seguito: