MVVM - Eventi

Un evento è un costrutto di programmazione che reagisce a un cambiamento di stato, notificando gli endpoint che si sono registrati per la notifica. In primo luogo, gli eventi vengono utilizzati per informare un input dell'utente tramite il mouse e la tastiera, ma la loro utilità non è limitata a questo. Ogni volta che viene rilevato un cambiamento di stato, magari quando un oggetto è stato caricato o inizializzato, un evento può essere attivato per avvisare eventuali terze parti interessate.

  • In un'applicazione WPF che usa il modello di progettazione MVVM (Model-View-ViewModel), il modello di visualizzazione è il componente responsabile della gestione della logica e dello stato di presentazione dell'applicazione.

  • Il file code-behind della visualizzazione non deve contenere codice per gestire gli eventi generati da qualsiasi elemento dell'interfaccia utente (UI) come un pulsante o un controllo ComboBox né deve contenere alcuna logica specifica del dominio.

  • Idealmente, il code-behind di una vista contiene solo un costruttore che chiama il metodo InitializeComponent e forse un po 'di codice aggiuntivo per controllare o interagire con il livello di visualizzazione che è difficile o inefficiente da esprimere in XAML, ad esempio animazioni complesse.

Diamo un'occhiata a un semplice esempio di eventi di clic sui pulsanti nella nostra applicazione. Di seguito è riportato il codice XAML del file MainWindow.xaml in cui vedrai due pulsanti.

<Window x:Class = "MVVMHierarchiesDemo.MainWindow" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   xmlns:local = "clr-namespace:MVVMHierarchiesDemo" 
   xmlns:views = "clr-namespace:MVVMHierarchiesDemo.Views" 
   xmlns:viewModels = "clr-namespace:MVVMHierarchiesDemo.ViewModel" 
   mc:Ignorable = "d" 
   Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "525">
	
   <Window.DataContext> 
      <local:MainWindowViewModel/> 
   </Window.DataContext>
	
   <Window.Resources> 
      <DataTemplate DataType = "{x:Type viewModels:CustomerListViewModel}">
         <views:CustomerListView/> 
      </DataTemplate>
		 
      <DataTemplate DataType = "{x:Type viewModels:OrderViewModel}">
         <views:OrderView/>
      </DataTemplate> 
   </Window.Resources> 

   <Grid> 
      <Grid.RowDefinitions> 
         <RowDefinition Height = "Auto" /> 
         <RowDefinition Height = "*" /> 
      </Grid.RowDefinitions> 
		
      <Grid x:Name = "NavBar"> 
         <Grid.ColumnDefinitions> 
            <ColumnDefinition Width = "*" />
            <ColumnDefinition Width = "*" /> 
            <ColumnDefinition Width = "*" /> 
         </Grid.ColumnDefinitions>
			
         <Button Content = "Customers" 
            Command = "{Binding NavCommand}" 
            CommandParameter = "customers" 
            Grid.Column = "0" />
				
         <Button Content = "Order" 
            Command = "{Binding NavCommand}" 
            CommandParameter = "orders" 
            Grid.Column = "2" />
      </Grid>
		
      <Grid x:Name = "MainContent" Grid.Row = "1"> 
         <ContentControl Content = "{Binding CurrentViewModel}" />
      </Grid> 
		
   </Grid> 

</Window>

Puoi vedere che la proprietà Click del pulsante non viene utilizzata nel file XAML precedente, ma le proprietà Command e CommandParameter vengono utilizzate per caricare visualizzazioni diverse quando viene premuto il pulsante. Ora è necessario definire l'implementazione dei comandi nel file MainWindowViewModel.cs ma non nel file Visualizza. Di seguito è riportata l'implementazione completa di MainWindowViewModel.

using MVVMHierarchiesDemo.ViewModel; 
using MVVMHierarchiesDemo.Views; 

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Threading.Tasks;

namespace MVVMHierarchiesDemo { 

   class MainWindowViewModel : BindableBase { 
	
      public MainWindowViewModel() { 
         NavCommand = new MyICommand<string>(OnNav); 
      } 

      private CustomerListViewModel custListViewModel = new CustomerListViewModel(); 
      private OrderViewModel orderViewModelModel = new OrderViewModel();

      private BindableBase _CurrentViewModel; 
		
      public BindableBase CurrentViewModel { 
         get { return _CurrentViewModel; } 
         set { SetProperty(ref _CurrentViewModel, value); } 
      } 
		
      public MyICommand<string> NavCommand { get; private set; }

      private void OnNav(string destination) { 
		
         switch (destination) { 
            case "orders": 
               CurrentViewModel = orderViewModelModel; 
               break; 
            case "customers":
               default: 
               CurrentViewModel = custListViewModel; 
               break; 
         } 
      } 
   }
}

Deriva tutti i tuoi ViewModels dalla classe BindableBase. Quando il codice precedente viene compilato ed eseguito, vedrai il seguente output.

Come puoi vedere, abbiamo aggiunto solo due pulsanti e un CurrentViewModel sulla nostra MainWindow. Ora, se fai clic su qualsiasi pulsante, passerà a quella particolare vista. Facciamo clic sul pulsante Clienti e vedrai che viene visualizzato CustomerListView.

Ti consigliamo di eseguire l'esempio precedente in un metodo passo passo per una migliore comprensione.