Python Design Patterns - Builder
Builder Pattern è un modello di progettazione unico che aiuta a costruire oggetti complessi utilizzando oggetti semplici e utilizza un approccio algoritmico. Questo modello di design rientra nella categoria del modello creazionale. In questo modello di progettazione, una classe builder costruisce l'oggetto finale in una procedura dettagliata. Questo builder è indipendente da altri oggetti.
Vantaggi di Builder Pattern
Fornisce una chiara separazione e uno strato univoco tra la costruzione e la rappresentazione di un oggetto specificato creato dalla classe.
Fornisce un migliore controllo sul processo di costruzione del modello creato.
Fornisce lo scenario perfetto per cambiare la rappresentazione interna degli oggetti.
Come implementare il pattern builder?
In questa sezione impareremo come implementare il pattern builder.
class Director:
__builder = None
def setBuilder(self, builder):
self.__builder = builder
def getCar(self):
car = Car()
# First goes the body
body = self.__builder.getBody()
car.setBody(body)
# Then engine
engine = self.__builder.getEngine()
car.setEngine(engine)
# And four wheels
i = 0
while i < 4:
wheel = self.__builder.getWheel()
car.attachWheel(wheel)
i += 1
return car
# The whole product
class Car:
def __init__(self):
self.__wheels = list()
self.__engine = None
self.__body = None
def setBody(self, body):
self.__body = body
def attachWheel(self, wheel):
self.__wheels.append(wheel)
def setEngine(self, engine):
self.__engine = engine
def specification(self):
print "body: %s" % self.__body.shape
print "engine horsepower: %d" % self.__engine.horsepower
print "tire size: %d\'" % self.__wheels[0].size
class Builder:
def getWheel(self): pass
def getEngine(self): pass
def getBody(self): pass
class JeepBuilder(Builder):
def getWheel(self):
wheel = Wheel()
wheel.size = 22
return wheel
def getEngine(self):
engine = Engine()
engine.horsepower = 400
return engine
def getBody(self):
body = Body()
body.shape = "SUV"
return body
# Car parts
class Wheel:
size = None
class Engine:
horsepower = None
class Body:
shape = None
def main():
jeepBuilder = JeepBuilder() # initializing the class
director = Director()
# Build Jeep
print "Jeep"
director.setBuilder(jeepBuilder)
jeep = director.getCar()
jeep.specification()
print ""
if __name__ == "__main__":
main()
Produzione
Il programma di cui sopra genera il seguente output: