Sky Surfing - Come si gioca?
L'altezza è di almeno 10.000 piedi sopra il livello del suolo. Il livello di altezza dà ai surfisti più tempo per mostrare i loro talenti all'aria aperta. Il livello del suolo su cui si esibiscono non dovrebbe essere affollato. Questo perché alla fine del gioco devono atterrare su una superficie aperta probabilmente su una superficie d'acqua per la loro sicurezza.
Un surfista deve indossare tutta l'attrezzatura e gli abiti necessari per lo sport. I giocatori devono portare unhook knife con loro.
Tutti i saltatori sono istruiti a portarne almeno uno visual or audible altimetercon loro. Possono anche usarli entrambi.
Tra tutte le attrezzature, il sistema di recupero è l'attrezzatura più importante per gli sky surf.
Il surfista e il porta telecamera devono indossare caschi che non solo coprano la testa ma anche l'intera faccia per fornire sicurezza ai giocatori. Perché a circa 10.000 piedi da terra, se qualcosa ti colpisce, non puoi ottenere aiuto immediato, quindi il casco è d'obbligo.
Oltre al casco, un kit di pronto soccorso, un abbigliamento adeguato che sostenga la pressione del vento e le scarpe andranno bene per i giocatori. Il dispositivo di comunicazione dovrebbe essere con i giocatori per usufruire dell'aiuto quando necessario.
Sky Surfing Grado 1
Per eccellere nello Sky Surfing Grade 1 (SS1), il surfista deve seguire alcune regole o tecniche.
Per eccellere nello Sky Surfing Grade 1 (SS1), il surfista deve seguire alcune regole o tecniche.
Il surfista deve eseguire una virata controllata di 360 gradi in entrambe le direzioni rimanendo in posizione verticale sulla tavola.
Il giocatore deve sapere come uscire e per questo deve eseguire un tipo di uscita che è noto come surfing down the slipstream.
Dopo questi, il surfista deve avere esperienza nel loop che è controllato avanti e indietro. Il surfista dovrebbe anche dimostrare il movimento in avanti inseguendo mentre allo stesso tempo deve rimanere in posizione verticale sulla tavola.
Sky Surfing Grado 2
Oltre a SS1, ci sono anche tecniche per lo sky surf di grado 2 (SS2).
Il giocatore dovrebbe avere l'idoneità per cancellare la SS1 e solo lui può passare alla SS2.
Il surfista deve eseguire una virata da seduto controllato di due 360 gradi o un movimento di 720 gradi. Questo è chiamato come sit spin.
Il surfista dovrebbe essere un esperto nell'esecuzione di loop. Deve eseguire un loop completo di 360 gradi di back loop o front loop formando una posizione in piedi con una mezza torsione completamente sotto controllo.
Il surfista deve eseguire una rotazione controllata dell'elicottero, ruotando per un minimo di 3 volte a 360 gradi ma non superando sei giri completi.
Valutazione dei punteggi
Nello sky surf, ogni salto viene valutato da un minimo di tre giudici. In alcuni tornei, ci sono anche da cinque a sei arbitri a seconda del livello di competizione nel torneo.
Ogni giudice assegna i punteggi in due sotto-punteggi che vanno da 0 a 50.
I due punteggi secondari sono chiamati come technical merit e artistic merit.
I due punteggi secondari vengono sommati per raggiungere un punteggio totale da 0 a 100 per il salto di ciascuna squadra e i punteggi di tutte le squadre, misurati e forniti dai giudici, vengono aggiunti per un totale cumulativo del salto di ciascuna squadra.
È cumulativo perché ci sono cinque salti eseguiti da ogni squadra.
La competizione consiste in un totale di cinque salti e ogni salto conterà dei punti per ogni squadra.
Alla fine della competizione verranno conteggiati tutti i punteggi. Ma ciò non significa che ogni squadra farà cinque salti. Infatti tutte le squadre faranno quattro salti ciascuna e dopo il quarto salto verranno selezionate cinque squadre.
Il quinto salto
L'ultimo o il quinto salto viene effettuato dalle prime cinque squadre.
I punteggi ottenuti nel quinto salto dalle squadre verranno nuovamente sommati per aumentare il peso del salto finale che conterà per un terzo del totale dell'evento.
La somma che si ottiene dai punteggi cumulativi dopo che tutti i salti sono stati completati sarà il punteggio finale di ogni squadra.
La squadra con il punteggio cumulativo o totale più alto viene dichiarata vincitrice della partita.
A giudicare
I giudici dello sky surf hanno occhi da aquila. Osservano da vicino le sequenze che stanno accadendo.
A volte i giudici possono utilizzare una trasmissione in diretta o un video registrato aria-terra.
Se il video aria-terra non è disponibile, possono anche richiedere l'aiuto della registrazione video aria-aria poiché entrambi sono utili per giudicare le mosse eseguite da una squadra.
Se un sistema live viene utilizzato dai giudici, allora saranno in grado di guardare ogni salto mentre viene eseguito dal vivo, mentre viene anche registrato dal segnale aria-terra.
L'intero salto o alcune parti del salto possono essere rivisti tramite un file instant re-playopzione. Questa opzione può essere scelta solo se richiesta da due o più giudici disponibili durante il punteggio.