TypeScript - Processo decisionale
Le strutture decisionali richiedono che il programmatore specifichi una o più condizioni che devono essere valutate o testate dal programma, insieme a una o più istruzioni da eseguire se la condizione è determinata essere vera e, facoltativamente, altre istruzioni da eseguire se la condizione è determinata essere falsa.
Di seguito è mostrata la forma generale di una tipica struttura decisionale presente nella maggior parte dei linguaggi di programmazione:
Un costrutto decisionale valuta una condizione prima che le istruzioni vengano eseguite. I costrutti decisionali in TypeScript sono classificati come segue:
S.No. | Dichiarazione e descrizione |
---|---|
1. | istruzione if Un'istruzione "if" consiste in un'espressione booleana seguita da una o più istruzioni. |
2. | if ... else dichiarazione Un'istruzione "if" può essere seguita da un'istruzione "else" facoltativa, che viene eseguita quando l'espressione booleana è falsa. |
3. | altro ... if e annidate if Puoi utilizzare un'istruzione "if" o "else if" all'interno di un'altra istruzione "if" o "else if". |
4. | istruzione switch Un'istruzione "switch" consente di verificare una variabile rispetto a un elenco di valori. |