WebAssembly - Lavorare con Go

Go ha aggiunto il supporto per WebAssembly dalla versione 1.1 in poi. Per provarlo prima scarica, vai.

Vai al sito di golang, disponibile all'indirizzo https://golang.org/dl/e fare clic su Download Go. Secondo il tuo sistema operativo, scarica e installa Go.

Una volta fatto, scrivi un semplice programma che aggiunge due numeri in movimento.

testnum.go

package main
import "fmt"
func main() { 
   var a int = 100 
   var b int = 200 
   var ret int 
   ret = sum(a, b) 
   fmt.Printf( "Sum is : %d\n", ret ) 
}
 
/* function returning the max between two numbers */ 
func sum(num1, num2 int) int { 
   return num1+num2 
}

Per compilare il codice sopra in wasm, impostare prima le variabili di ambiente in Go.

Dovrai eseguire il seguente comando:

Set GOOS=js
GOARCH=wasm

Una volta fatto, esegui il comando seguente:

go build -o testnum.wasm testnum.go

Dovresti ottenere il file testnum.wasm una volta eseguito il comando.

Proviamo ora a testare il codice nel browser. Per fare ciò, dobbiamo ottenere il file wasm_exec.js, installato con go.

Il file wasm_exec.js sarà disponibile nella cartella misc / wasm / in go.

Esempio

Ecco il codice per testgo.html che utilizza wasm_exec.js e testnum.wasm.

<html> 
   <head> 
      <meta charset="utf-8"/>
      <script src="wasm_exec.js"></script>
   </head>
   <body>
      <script type="text/javascript"> 
         const importObj = {
            module: {} 
         };
         const go = new Go(); 
         async function fetchAndInstantiate() { 
            const response = await fetch("testnum.wasm"); 
            const buffer = await response.arrayBuffer(); 
            const obj = await WebAssembly.instantiate(buffer, go.importObject); 
            console.log(obj); 
            go.run(obj.instance); 
         } 
         fetchAndInstantiate(); 
      </script>
   </body>
</html>

Produzione

L'output è il seguente: