Istruzione goto C ++
UN goto fornisce un salto incondizionato dal goto a un'istruzione etichettata nella stessa funzione.
NOTE - Uso di gotoè altamente sconsigliato perché rende difficile tracciare il flusso di controllo di un programma, rendendolo difficile da capire e difficile da modificare. Qualsiasi programma che utilizza un goto può essere riscritto in modo che non abbia bisogno del goto.
Sintassi
La sintassi di un'istruzione goto in C ++ è:
goto label;
..
.
label: statement;
Dove labelè un identificatore che identifica un'istruzione etichettata. Un'istruzione etichettata è qualsiasi istruzione preceduta da un identificatore seguito da due punti (:).
Diagramma di flusso
Esempio
#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
// Local variable declaration:
int a = 10;
// do loop execution
LOOP:do {
if( a == 15) {
// skip the iteration.
a = a + 1;
goto LOOP;
}
cout << "value of a: " << a << endl;
a = a + 1;
}
while( a < 20 );
return 0;
}
Quando il codice precedente viene compilato ed eseguito, produce il seguente risultato:
value of a: 10
value of a: 11
value of a: 12
value of a: 13
value of a: 14
value of a: 16
value of a: 17
value of a: 18
value of a: 19
Un buon uso di goto è uscire da una routine profondamente annidata. Ad esempio, considera il seguente frammento di codice:
for(...) {
for(...) {
while(...) {
if(...) goto stop;
.
.
.
}
}
}
stop:
cout << "Error in program.\n";
Eliminando il file gotocostringerebbe l'esecuzione di una serie di test aggiuntivi. Un semplicebreak l'istruzione non funzionerebbe qui, perché causerebbe solo l'uscita del programma dal ciclo più interno.