C ++ Pointer to Pointer (Multiple Indirection)
Un puntatore a un puntatore è una forma di più riferimenti indiretti o una catena di puntatori. Normalmente, un puntatore contiene l'indirizzo di una variabile. Quando definiamo un puntatore a un puntatore, il primo puntatore contiene l'indirizzo del secondo puntatore, che punta alla posizione che contiene il valore effettivo come mostrato di seguito.
Una variabile che è un puntatore a un puntatore deve essere dichiarata come tale. Questo viene fatto mettendo un asterisco aggiuntivo davanti al suo nome. Ad esempio, la seguente è la dichiarazione per dichiarare un puntatore a un puntatore di tipo int -
int **var;
Quando un valore target viene indirettamente puntato da un puntatore a un puntatore, l'accesso a quel valore richiede che l'operatore asterisco venga applicato due volte, come mostrato di seguito nell'esempio
#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
int var;
int *ptr;
int **pptr;
var = 3000;
// take the address of var
ptr = &var;
// take the address of ptr using address of operator &
pptr = &ptr;
// take the value using pptr
cout << "Value of var :" << var << endl;
cout << "Value available at *ptr :" << *ptr << endl;
cout << "Value available at **pptr :" << **pptr << endl;
return 0;
}
Quando il codice precedente viene compilato ed eseguito, produce il seguente risultato:
Value of var :3000
Value available at *ptr :3000
Value available at **pptr :3000