C ++ Pointer to Pointer (Multiple Indirection)

Un puntatore a un puntatore è una forma di più riferimenti indiretti o una catena di puntatori. Normalmente, un puntatore contiene l'indirizzo di una variabile. Quando definiamo un puntatore a un puntatore, il primo puntatore contiene l'indirizzo del secondo puntatore, che punta alla posizione che contiene il valore effettivo come mostrato di seguito.

Una variabile che è un puntatore a un puntatore deve essere dichiarata come tale. Questo viene fatto mettendo un asterisco aggiuntivo davanti al suo nome. Ad esempio, la seguente è la dichiarazione per dichiarare un puntatore a un puntatore di tipo int -

int **var;

Quando un valore target viene indirettamente puntato da un puntatore a un puntatore, l'accesso a quel valore richiede che l'operatore asterisco venga applicato due volte, come mostrato di seguito nell'esempio

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main () {
   int  var;
   int  *ptr;
   int  **pptr;

   var = 3000;

   // take the address of var
   ptr = &var;

   // take the address of ptr using address of operator &
   pptr = &ptr;

   // take the value using pptr
   cout << "Value of var :" << var << endl;
   cout << "Value available at *ptr :" << *ptr << endl;
   cout << "Value available at **pptr :" << **pptr << endl;

   return 0;
}

Quando il codice precedente viene compilato ed eseguito, produce il seguente risultato:

Value of var :3000
Value available at *ptr :3000
Value available at **pptr :3000