JavaFX - Polilinea di forme 2D
Una polilinea è uguale a un poligono tranne per il fatto che una polilinea non è chiusa alla fine. Oppure, linea continua composta da uno o più segmenti di linea.
In breve, possiamo dire che un poligono è una figura aperta formata da segmenti di linea complanari.
n JavaFX, una Polyline è rappresentata da una classe denominata Polygon. Questa classe appartiene al pacchettojavafx.scene.shape..
Istanziando questa classe, è possibile creare un nodo polilinea in JavaFX. È necessario passare le coordinate x, y dei punti in base ai quali la polilinea deve essere definita sotto forma di un doppio array.
Puoi passare il doppio array come parametro del costruttore di questa classe come mostrato di seguito -
Polyline polyline = new Polyline(doubleArray);
Oppure, utilizzando il getPoints() metodo come segue -
polyline.getPoints().addAll(new Double[]{List of XY coordinates separated by commas });
Passaggi per disegnare una polilinea
Per disegnare una polilinea in JavaFX, seguire i passaggi indicati di seguito.
Passaggio 1: creazione di una classe
Crea una classe Java ed eredita il file Application classe del pacchetto javafx.application e implementare il start() metodo di questa classe come segue.
public class ClassName extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}
Passaggio 2: creazione di una polilinea
È possibile creare una riga in JavaFX istanziando la classe denominata Line che appartiene a un pacchetto javafx.scene.shape. È possibile creare un'istanza di questa classe come segue.
//Creating an object of the class Polyline
Polyline polyline = new Polyline();
Passaggio 3: impostazione delle proprietà sulla polilinea
Specificare un doppio array che contiene le coordinate XY dei punti della polilinea richiesta (esagono in questo esempio) separate da virgole. Puoi farlo usando ilgetPoints() metodo del Polyline class come mostrato nel seguente blocco di codice.
//Adding coordinates to the hexagon
polyline.getPoints().addAll(new Double[]{
200.0, 50.0,
400.0, 50.0,
450.0, 150.0,
400.0, 250.0,
200.0, 250.0,
150.0, 150.0,
});
Passaggio 4: creazione di un oggetto gruppo
Nel start() metodo crea un oggetto gruppo istanziando la classe denominata Group, che appartiene al pacchetto javafx.scene.
Passa il Polyline (nodo) oggetto, creato nel passaggio precedente, come parametro al costruttore della classe Group, per aggiungerlo al gruppo come segue:
Group root = new Group(polyline);
Passaggio 5: creazione di un oggetto scena
Crea una scena istanziando la classe denominata Scene che appartiene al pacchetto javafx.scene. A questa classe passa l'oggetto Group(root) creato nel passaggio precedente.
Oltre all'oggetto radice, puoi anche passare due parametri doppi che rappresentano l'altezza e la larghezza dello schermo insieme all'oggetto della classe Group come segue.
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
Passaggio 6: impostazione del titolo dello stage
Puoi impostare il titolo dello stage utilizzando il file setTitle() metodo del Stageclasse. IlprimaryStage è un oggetto Stage che viene passato al metodo di avvio della classe scene come parametro.
Usando il primaryStage oggetto, imposta il titolo della scena come Sample Application come segue.
primaryStage.setTitle("Sample Application");
Passaggio 7: aggiunta della scena allo stage
Puoi aggiungere un oggetto Scene allo stage utilizzando il metodo setScene() della classe denominata Stage. Aggiungere l'oggetto Scene preparato nei passaggi precedenti utilizzando il metodo seguente.
primaryStage.setScene(scene);
Passaggio 8: visualizzazione dei contenuti dello stage
Visualizza il contenuto della scena utilizzando il metodo denominato show() del Stage classe come segue.
primaryStage.show();
Passaggio 9: avvio dell'applicazione
Avvia l'applicazione JavaFX chiamando il metodo statico launch() del Application class dal metodo principale come segue.
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
Esempio
Di seguito è riportato un programma che genera una polilinea utilizzando JavaFX. Salva questo codice in un file con il nomePolylineExample.java.
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Polyline
public class PolylineExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a polyline
Polyline polyline = new Polyline();
//Adding coordinates to the polygon
polyline.getPoints().addAll(new Double[]{
200.0, 50.0,
400.0, 50.0,
450.0, 150.0,
400.0, 250.0,
200.0, 250.0,
150.0, 150.0,
});
//Creating a Group object
Group root = new Group(polyline);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a Polyline");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
Compilare ed eseguire il file java salvato dal prompt dei comandi utilizzando i seguenti comandi.
javac PolylineExample.java
java PolylineExample
All'esecuzione, il programma precedente genera una finestra JavaFX che mostra una polilinea come mostrato di seguito.