Effetti JavaFX - Input immagine
L'effetto di input dell'immagine in JavaFX incorpora semplicemente un'immagine nella schermata JavaFX. Proprio come nell'effetto Input colore, viene utilizzato per passare la regione rettangolare colorata specificata come input a un altro effetto. Un effetto Input immagine viene utilizzato per passare l'immagine specificata come input a un altro effetto.
Applicando questo effetto, l'immagine specificata non verrà modificata. Questo effetto viene applicato a qualsiasi nodo.
La classe denominata ImageInput del pacchetto javafx.scene.effect rappresenta l'effetto Input immagine, questa classe contiene tre proprietà, che sono:
x- Questa proprietà è di tipo Double; rappresenta la coordinata x della posizione dell'immagine sorgente.
y- Questa proprietà è di tipo Double; rappresenta la coordinata y della posizione dell'immagine sorgente.
source- la sua proprietà è di tipo Immagine; rappresenta l'immagine che deve essere utilizzata come fonte in tal senso. (Passato come input)
Esempio
Il seguente programma è un esempio che dimostra l'effetto di input dell'immagine. Qui stiamo creando un input di immagine nella posizione 150, 100 e prendendo la seguente immagine (logo tutorialspoint) come fonte per questo effetto.
Stiamo creando un rettangolo e applicandovi questo effetto. Salva questo codice in un file con il nomeImageInputEffectExample.java.
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.ImageInput;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class ImageInputEffectExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating an image
Image image = new Image("http://www.tutorialspoint.com/green/images/logo.png");
//Instantiating the Rectangle class
Rectangle rectangle = new Rectangle();
//Instantiating the ImageInput class
ImageInput imageInput = new ImageInput();
//Setting the position of the image
imageInput.setX(150);
imageInput.setY(100);
//Setting source for image input
imageInput.setSource(image);
//Applying image input effect to the rectangle node
rectangle.setEffect(imageInput);
//Creating a Group object
Group root = new Group(rectangle);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Sample Application");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
Compilare ed eseguire il file java salvato dal prompt dei comandi utilizzando i seguenti comandi.
javac ImageInputEffectExample.java
java ImageInputEffectExample
All'esecuzione, il programma di cui sopra genera una finestra JavaFX come mostrato di seguito.