JavaFX - Layout Anchorpane
Il riquadro di ancoraggio consente di ancorare i bordi dei nodi figli a un offset dai bordi del riquadro di ancoraggio. Se il riquadro di ancoraggio ha un bordo e / o un set di spaziatura interna, gli offset verranno misurati dal bordo interno di tali riquadri.
Se usiamo un riquadro Ancoraggio nella nostra applicazione, i nodi in esso sono ancorati a una distanza particolare dal riquadro.
La classe denominata AnchorPane del pacchetto javafx.scene.layoutrappresenta il riquadro di ancoraggio. Dopo aver aggiunto un nodo, è necessario impostarvi un ancoraggio dai limiti del riquadro in tutte le direzioni (in alto, in basso, a destra e a sinistra). Per impostare l'ancora, questa classe fornisce quattro metodi, che sono:setBottomAnchor(), setTopAnchor(), setLeftAnchor(), setRightAnchor(). A questi metodi, è necessario passare un valore doppio che rappresenta l'ancora.
Esempio
Il seguente programma è un esempio del layout del riquadro di ancoraggio. In questo, stiamo inserendo un cilindro rotante in un riquadro di ancoraggio. Allo stesso tempo, lo stiamo impostando a una distanza di 50 unità dal riquadro da tutte le direzioni (in alto, a sinistra, a destra, in basso).
Salva questo codice in un file con il nome AnchorPaneExample.java.
import javafx.animation.RotateTransition;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.PhongMaterial;
import javafx.scene.shape.Cylinder;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class AnchorPaneExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Cylinder
Cylinder cylinder = new Cylinder();
//Setting the properties of the Cylinder
cylinder.setHeight(180.0f);
cylinder.setRadius(100.0f);
//Preparing the phong material of type diffuse color
PhongMaterial material = new PhongMaterial();
material.setDiffuseColor(Color.BLANCHEDALMOND);
//Setting the diffuse color material to Cylinder5
cylinder.setMaterial(material);
//Setting rotation transition for the cylinder
RotateTransition rotateTransition = new RotateTransition();
//Setting the duration for the transition
rotateTransition.setDuration(Duration.millis(1000));
//Setting the node for the transition
rotateTransition.setNode(cylinder);
//Setting the axis of the rotation
rotateTransition.setAxis(Rotate.X_AXIS);
//Setting the angle of the rotation
rotateTransition.setByAngle(360);
//Setting the cycle count for the transition
rotateTransition.setCycleCount(RotateTransition.INDEFINITE);
//Setting auto reverse value to false
rotateTransition.setAutoReverse(false);
//playing the animation
rotateTransition.play();
//Creating an Anchor Pane
AnchorPane anchorPane = new AnchorPane();
//Setting the anchor to the cylinder
AnchorPane.setTopAnchor(cylinder, 50.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(cylinder, 50.0);
AnchorPane.setRightAnchor(cylinder, 50.0);
AnchorPane.setBottomAnchor(cylinder, 50.0);
//Retrieving the observable list of the Anchor Pane
ObservableList list = anchorPane.getChildren();
//Adding cylinder to the pane
list.addAll(cylinder);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(anchorPane);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Anchor Pane Example");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
Compilare ed eseguire il file java salvato dal prompt dei comandi utilizzando i seguenti comandi.
javac AnchorPaneExample.java
java AnchorPaneExample
All'esecuzione, il programma di cui sopra genera una finestra JavaFX come mostrato di seguito.