Effetti JavaFX - Illuminazione (sorgente predefinita)
L'effetto luminoso viene utilizzato per simulare una luce da una sorgente luminosa. Esistono diversi tipi di sorgenti luminose che includono:Point, Distant e Spot.
Se non menzioniamo alcuna fonte per l'illuminazione, utilizza la fonte predefinita di JavaFX.
La classe denominata Lighting del pacchetto javafx.scene.effect rappresenta l'effetto luminoso, questa classe contiene dieci proprietà, che sono:
bumpInput - Questa proprietà è di tipo Effetto e rappresenta un input opzionale di bump map per l'effetto luminoso.
contentInput - Questa proprietà è di tipo Effetto e rappresenta un input di contenuto per l'effetto luminoso.
diffuseConstant - Questa proprietà è del tipo doppio e rappresenta la costante diffusa della luce.
SpecularConstant - Questa proprietà è del tipo double e rappresenta la costante speculare della luce.
SpecularExponent - Questa proprietà è del tipo double e rappresenta l'esponente speculare della luce.
SurfaceScale - Questa proprietà è del tipo double e rappresenta il fattore di scala della superficie della luce.
Esempio
Il seguente programma è un esempio che dimostra l'effetto luminoso di JavaFX. Qui stiamo disegnando un testo "Benvenuti in Tutorialspoint" e un cerchio in una scena.
A questi stiamo applicando l'effetto luminoso. Qui, poiché non stiamo menzionando alcuna fonte, JavaFX utilizza la sua fonte predefinita.
Salva questo codice in un file con il nome LightingEffectExample.java.
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.Lighting;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class LightingEffectExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a Text object
Text text = new Text();
//Setting font to the text
text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 40));
//setting the position of the text
text.setX(60);
text.setY(50);
//Setting the text to be embedded.
text.setText("Welcome to Tutorialspoint");
//Setting the color of the text
text.setFill(Color.RED);
//Drawing a Circle
Circle circle = new Circle();
//Setting the center of the circle
circle.setCenterX(300.0f);
circle.setCenterY(160.0f);
//Setting the radius of the circle
circle.setRadius(100.0f);
//setting the fill color of the circle
circle.setFill(Color.CORNFLOWERBLUE);
//Instantiating the Lighting class
Lighting lighting = new Lighting();
//Applying lighting effect to the text
text.setEffect(lighting);
//Applying lighting effect to the circle
circle.setEffect(lighting);
//Creating a Group object
Group root = new Group(text,circle);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Distant light effect example");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
Compilare ed eseguire il file java salvato dal prompt dei comandi utilizzando i seguenti comandi.
javac LightingEffectExample.java
java LightingEffectExample
All'esecuzione, il programma di cui sopra genera una finestra JavaFX come mostrato di seguito.