JavaFX - Trasformazione in scala

Per modificare le dimensioni di un oggetto, viene utilizzata la trasformazione in scala. Nel processo di ridimensionamento, espandi o comprimi le dimensioni dell'oggetto. Il ridimensionamento può essere ottenuto moltiplicando le coordinate originali dell'oggetto per il fattore di scala per ottenere il risultato desiderato.

Esempio

Di seguito è riportato il programma che mostra il ridimensionamento in JavaFX. Qui stiamo creando 2 cerchi (nodi) nella stessa posizione con le stesse dimensioni, ma con colori diversi (Blurywood e Blue). Stiamo anche applicando la trasformazione in scala sul cerchio con un colore blu.

Salva questo codice in un file con il nome ScalingExample.java.

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.paint.Color; 
import javafx.scene.shape.Circle; 
import javafx.scene.transform.Scale; 
import javafx.stage.Stage; 
         
public class ScalingExample extends Application {  
   @Override 
   public void start(Stage stage) {      
      //Drawing Circle1 
      Circle circle1 = new Circle(300, 135, 50);   
      
      //Setting the color of the circle 
      circle1.setFill(Color.BLUE);        
      
      //Setting the stroke width of the circle 
      circle1.setStrokeWidth(20);       
       
      //Drawing Circle2 
      Circle circle2 = new Circle(300, 135, 50); 
      
      //Setting the color of the circle 
      circle2.setFill(Color.BURLYWOOD); 
      
      //Setting the stroke width of the circle 
      circle2.setStrokeWidth(20);
      
      //Creating the scale transformation 
      Scale scale = new Scale(); 
      
      //Setting the dimensions for the transformation 
      scale.setX(1.5); 
      scale.setY(1.5); 
      
      //Setting the pivot point for the transformation 
      scale.setPivotX(300); 
      scale.setPivotY(135); 
       
      //Adding the scale transformation to circle1 
      circle1.getTransforms().addAll(scale); 
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(circle1, circle2); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Scaling transformation example"); 
          
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

Compilare ed eseguire il file java salvato dal prompt dei comandi utilizzando i seguenti comandi.

javac ScalingExample.java 
java ScalingExample

All'esecuzione, il programma di cui sopra genera una finestra JavaFX come mostrato di seguito.