Pentathlon moderno - Guida rapida
Il pentathlon moderno è una combinazione di cinque diversi sport che includono scherma, nuoto a stile libero di 200 m, salto ostacoli, tiro con la pistola e corsa campestre di 3200 m. Tutti e cinque gli sport vengono disputati in un solo giorno. È stato incluso nell'elenco dei 25 sport principali per i Giochi Olimpici del 2020.
Qui i giocatori si sfidano in un evento dopo l'altro. Lo sport di solito inizia con l'evento di scherma e altri sport che lo seguono. Dopo il completamento dei primi tre sport, vengono calcolati i punteggi dei giocatori e in base ai quali viene fornito l'orario di inizio degli ultimi due sport. Il giocatore che arriva per primo al traguardo viene dichiarato vincitore.
Una breve storia del pentathlon
Il pentathlon moderno è nato in Grecia intorno al 19 ° secolo. Le informazioni sulla fondazione di questo sport sono state contestate poiché da un lato il barone Pierre de Coubertin, che è anche il fondatore dei giochi olimpici moderni, affermò di averlo inventato, dall'altro Viktor Balck, che era il presidente dell'Organizzazione Il Comitato per i Giochi Olimpici del 1912, ha affermato di aver concettualizzato lo sport.
Ma da entrambe le affermazioni, era evidente che lo sport era stato principalmente inventato per far parte degli antichi Giochi Olimpici. Inizialmente il pentathlon moderno correva per 5 giorni e consisteva in 5 eventi come: corsa a piedi allo stadio, wrestling, salto in lungo, giavellotto e discus. Più tardi Coubertin ha cambiato gli eventi in eventi moderni.
Fino alle Olimpiadi del 1952, solo i normali soldati di cavalleria erano considerati atleti professionisti poiché conoscevano bene tutti e cinque gli eventi di questo sport. Le donne sono state autorizzate a praticare lo sport nel 1977 su base di prova nei campionati del mondo e ufficialmente nel 1981.
Paesi partecipanti
Anche se è stato aggiunto molto tempo fa nel 1912 e faceva ancora parte dei Giochi Olimpici, il pentathlon moderno ha la sua parte di alti e bassi. Durante l'intera fase, sono stati apportati molti cambiamenti allo sport e allo stesso tempo i paesi hanno iniziato a interessarsi a questo sport. Attualmente circa 28 paesi fanno parte di questo sport.
Alcuni dei paesi che hanno mostrato maggiore interesse e hanno ottenuto numerose medaglie in questo particolare sport sono Svezia, USA, Repubblica Ceca, Russia, Lituania, Ungheria, Polonia, Italia, Germania, Gran Bretagna.
Il pentathlon moderno è composto da cinque eventi che sono scherma, nuoto a stile libero di 200 m, salto ostacoli, tiro con la pistola e corsa campestre di 3200 m. Attrezzature diverse sono utilizzate per diversi sport praticati nel pentathlon di cui parleremo in questo capitolo.
Attrezzature per la scherma
Le attrezzature utilizzate nella scherma si dividono in due categorie: indumenti protettivi e armi.
Indumenti protettivi
Gli indumenti protettivi utilizzati nella scherma sono giacca, guanti, rivestimento sottoveste, maschera, calzoni / mutandine, protezione per il torace e manica. La maggior parte dei dispositivi di protezione nella scherma è costituita da cotone o nylon resistente. Il kevlar viene utilizzato anche per la realizzazione di giacche, pantaloni, protezioni ascellari, lame e pettorina della maschera.
Tuttavia, il Kevlar è difficile da pulire perché si trasforma in cloro quando viene a contatto con la luce UV, rendendo così più difficile il processo di pulizia. Altre fibre balistiche come il dyneema vengono utilizzate anche per tali dispositivi di protezione.
Giacca
La giacca è l'equipaggiamento protettivo esterno che protegge la mano e altre parti del corpo. Viene fornito con una cinghia che passa tra le gambe. Un piccolo tessuto piegato a gorgiera è cucito attorno al collo della giacca per proteggere il collo da lesioni.
Sous-Plastron è indossato sotto la giacca che fornisce una doppia protezione dal braccio della spada e dalla parte superiore del braccio. Non c'è protezione per la zona delle ascelle perché non c'è cucitura che si allineerebbe con la cucitura della giacca, quindi fornisce un punto debole.
Mutandine o calzoni
I Knickers o Breechers sono pantaloni corti che finiscono appena sotto il ginocchio. I calzoni dovrebbero avere 10 cm di sovrapposizione con la giacca e viene fornito con un tutore sospeso. Gli shock da scherma sono abbastanza lunghi da coprire il ginocchio e alcuni coprono la maggior parte della coscia.
Scarpe da scherma
Le scarpe da scherma hanno suole piatte e rinforzate per il piede posteriore e per la cura anteriore per proteggere il piede dagli affondi. I guanti sono usati per proteggere la mano e forniscono una presa migliore. I guanti sono costituiti da guanto di sfida che impedisce alle lame di entrare nella manica e causare lesioni.
Maschera
La maschera è un'attrezzatura importante in quanto protegge il collo e il viso di uno schermidore. La maschera pesa circa 12kg ed è composta da pettorina che protegge il collo e porta frontale costituita da rete metallica che impedisce alle lame di provocare lesioni.
Protezioni per il petto
Le protezioni per il torace sono costituite da plastica dura e per lo più indossate da schermitori donne e talvolta da schermitori maschi.
Spada
La spada che viene utilizzata nel moderno evento di scherma del pentathlon è la spada. La spada è anche un'arma da spinta che è più pesante della pellicola e pesa 775 grammi. Ha una guardia rotonda più grande che protegge la mano dall'attacco diretto di un avversario.
Attrezzatura per il nuoto
L'attrezzatura per il nuoto freestyle da 200 m include un occhialino, una cuffia e un bauletto. Gli occhialini da nuoto vengono utilizzati per proteggere gli occhi e per una chiara visibilità all'interno dell'acqua e aiutare il nuotatore a nuotare comodamente sott'acqua. La cuffia da nuoto viene utilizzata per evitare che i capelli arrivino sul viso durante il nuoto, il che può essere molto fastidioso durante il nuoto.
La resistenza al nuoto è importante perché aiuta a ridurre la resistenza in acqua che è 780 volte superiore alla resistenza in aria. Quindi questa resistenza creerà molti problemi durante il nuoto. Quindi per ridurre questa resistenza si indossano costumi da bagno o trascina.
Attrezzatura per il salto ostacoli
Il salto ostacoli viene eseguito con l'aiuto del cavallo in cui un cavaliere si siede sul cavallo ed esegue il salto ostacoli. È uno degli eventi più emozionanti a cui prestare attenzione. In questo sport vengono eseguiti molti salti, quindi sono necessari molti tipi di attrezzature per il cavaliere per controllare il cavallo e per la protezione sia del cavallo che del cavaliere.
Virata del cavallo
L'attrezzatura utilizzata nel salto ostacoli è chiamata finimenti e comprende selle, staffe, briglie, cavezze, redini, morsi, imbracature, martingale e corazze. La sella è un sedile per il cavaliere che è montato sul dorso del cavallo e gira intorno al cavallo con la cinghia in un punto a circa 4 pollici dietro gli arti anteriori.
È importante che la sella sia montata correttamente perché una sella montata in modo improprio può creare punti di pressione sui muscoli del cavallo che creeranno dolore per il cavallo e possono causare lesioni sia al cavaliere che al cavallo.
Staffe
Le staffe vengono utilizzate per fornire supporto ai piedi del cavaliere appesi su entrambi i lati del cavallo. Fornisce una maggiore stabilità per il cavaliere ma ha problemi di sicurezza in quanto esiste la possibilità che i piedi possano rimanere incastrati nelle staffe e quando il cavaliere perde il controllo e cade da cavallo, i loro piedi possono rimanere intrappolati e trascinati dal cavallo in corsa.
Cavezze
Le cavezze sono costituite da una fascia per il naso e da una fascia per la testa che si aggancia intorno alla testa del cavallo in modo che possano essere legate e guidate correttamente senza alcuna deviazione dal percorso. Le briglie sono attaccate alle redini per ottenere il controllo adeguato per la guida e per controllare il cavallo. Le redini sono le due strisce di cuoio o corda collegate all'estremità esterna del morso ed estese alla mano dei cavalieri.
Redini
Sono le redini attraverso le quali il cavaliere comunica con il cavallo e dà il comando direzionale alla testa del cavallo. Il cavaliere tira le redini per guidare o fermare il cavallo. Il lato della bocca del cavallo è sensibile, quindi tirando le redini si tira il morso e la testa del cavallo si sposta nella direzione in cui si è mosso il morso. In questo modo il cavaliere può muovere la testa del cavallo fianco a fianco e cambiare la direzione.
Po
Un po 'è un dispositivo posto nella bocca di un cavallo e tenuto sulla testa del cavallo per mezzo di una testata. Il morso non si adatta ai denti ma poggia sulle gengive del cavallo. È necessario che i bit siano di dimensioni adeguate e adattati adeguatamente alla bocca del cavallo perché un montaggio improprio può causare dolore alla bocca del cavallo. Un cablaggio è un insieme di dispositivi collegati a una scheda o ad un altro carico.
Pettorali
I pettorali sono attaccati alla parte anteriore delle selle. Di solito è costituito da cinghie che corrono tra la gamba anteriore del cavallo e si attaccano al sottopancia. Viene utilizzato per mantenere intatta la sella in modo che non si muova all'indietro o lateralmente che causerà la caduta del cavaliere dalla parte posteriore del cavallo durante la guida.
Martingala
La martingala è un dispositivo che impedisce al cavallo di alzare la testa troppo in alto. Viene utilizzato per impedire al cavallo di evitare il comando del cavaliere e alzare la testa fuori posizione. È usato come equipaggiamento di sicurezza per il cavaliere per impedire alla testa del cavallo di lanciarsi abbastanza in alto da schiaffeggiare la faccia del cavaliere.
Attrezzatura per il tiro con la pistola
In precedenza, ai giocatori era stato chiesto di scegliere una pistola a loro scelta per lo sport di tiro. Quelle pistole erano pistole a colpo singolo, pistole a canna multipla, revolver, pistole semiautomatiche e pistole mitragliatrici. Attualmente, in caso di evento combinato, la pistola laser ha sostituito le pistole tradizionali. Queste pistole hanno reso l'evento di tiro più veloce di prima.
Attrezzatura per Cross Country Run
Il Cross Country Running ha pochissime attrezzature specializzate. La maggior parte delle gare si svolgono in pantaloncini, gilet e scarpe. Le calzature più comuni sono le punte da cross-country. Si tratta di scarpe leggere con suola in gomma e cinque punte avvitate all'estremità del piede della suola per una migliore presa.
Il pentathlon moderno è uno sport in cui si giocano cinque sport in modo sequenziale. Tutti gli sport hanno ambienti di gioco diversi che sono stati discussi in questo capitolo.
Ambiente per la scherma
Per la scherma con la spada, l'evento si svolge su una pista o su un campo da scherma. In base alle regole del pentathlon, la pista è lunga 14 metri e larga 1,5 - 2 metri. Gli ultimi 2 metri da ciascun lato sono contrassegnati da un cancelletto per avvertire i giocatori di non indietreggiare alla fine della striscia.
Esistono diversi tipi di piste in base ai materiali utilizzati, che sono pista in alluminio, pista in gomma, pista metallica ecc. Queste piste sono collegate a terra alla casella di valutazione per assicurarsi che non venga fornito alcun punteggio quando il giocatore tocca il suolo usando il suo / la sua spada.
Ambiente per il nuoto
A differenza del triathlon, dove la gara di nuoto si svolge in acque libere, nel pentathlon moderno, per la gara di nuoto viene utilizzata una piscina di 200 m di lunghezza. Qui i giocatori devono nuotare in una piscina composta da marker. Queste piscine hanno blocchi di partenza su ogni lato che sono dotati diAutomatic Officiating Equipment.
Ogni corsia della piscina è di circa 2,5 metri. Su ogni lato, i sensori del touch pad sono presenti per calcolare la durata esatta e per garantire che i giocatori nuotino nella propria staffetta. Le piscine devono avere una profondità minima di 2 metri.
Ambiente per il salto ostacoli
Per il salto ostacoli, viene utilizzato un percorso pieno di ostacoli spettacolo tra cui verticali, spread e combinazioni doppie e triple con molte curve e direzioni lungo il percorso. Durante il percorso, il giocatore deve superare circa 15 salti con 12 ostacoli di cui almeno un doppio salto e un triplo salto.
Ambiente per il tiro e la corsa campestre
La pista usata per l'evento combinato è lunga circa 3200 metri con quattro punti di tiro a 800 metri ciascuno. Ciascuno di questi punti di tiro è costituito dai bersagli di ogni giocatore, a 10 m di distanza dalla linea di tiro. I giocatori devono correre per 800 metri e poi sparare al bersaglio per finire uno dei quattro cicli dell'evento combinato.
Nel pentathlon moderno, i giocatori devono gareggiare l'uno contro l'altro in cinque diversi sport. La competizione inizia con la scherma, seguita da un nuoto, poi salto ostacoli, tiro a segno e corsa campestre.
Nello scenario attuale, gli organizzatori hanno mescolato gli eventi di tiro a segno e corsa campestre. La strategia di combinare questi eventi è iniziata nel 2009, che è diventata molto popolare tra il pubblico.
Scherma
Il primo evento che si svolge nel pentathlon è la scherma dove i giocatori si sfidano solo nel formato spada. In caso di pentathlon moderno, i giocatori affrontano tutti gli altri giocatori individualmente in modo round-robin.
Nella spada di scherma la spada è l'arma di spinta che pesa 775 grammi e tutto il corpo è un valido bersaglio. Il paramano è una grande guardia circolare che punta verso il pomo e protegge la mano dalla pugnalata diretta che è un bersaglio valido. I punti vengono conteggiati per aver colpito il bersaglio dalla punta della spada. Ogni colpo delle lame non è valido, quindi non vengono assegnati punti.
Ogni partita dura 1 minuto in cui i giocatori cercano di colpirsi l'un l'altro seguendo le normali regole di scherma. I giocatori devono colpirsi l'un l'altro una sola volta. Il primo a colpire l'avversario viene dichiarato vincitore all'istante. Durante la partita, i doppi colpi non vengono conteggiati.
Nel caso in cui i giocatori non riescano a colpirsi l'un l'altro una volta durante il minuto di 1, perde la partita. I giocatori possono guadagnare il punto colpendo qualsiasi parte del corpo dell'avversario dalla testa ai piedi. Una volta terminato il round di classifica della scherma, i giocatori vanno per il round bonus in cui, in base alla loro classifica nel round precedente, il giocatore che ha l'ultimo grado compete contro il giocatore il cui valore è immediatamente superiore a quello dell'ultimo giocatore.
Il vincitore tra di loro gareggia di nuovo contro il giocatore che ha immediatamente il rango uno sopra. In questo modo lo sport va avanti finché tutti i giocatori non hanno terminato il loro incontro. Ogni vittoria del round bonus fa guadagnare un punto al giocatore. Un dispositivo elettronico viene utilizzato per contrassegnare un colpo una volta collegato al corpo o al tessuto del giocatore. Durante le partite di scherma, fare il 70% di colpi fa guadagnare a un giocatore 1000 punti mentre ogni colpo superiore al 70% del numero totale di colpi guadagna +24 o -24 punti.
Nuoto
Una volta terminato l'evento di scherma, i giocatori passano all'evento di nuoto. L'evento di nuoto organizzato nel pentathlon moderno è un nuoto a stile libero di 200 metri in cui non ci sono restrizioni per i giocatori riguardo al loro stile di nuoto ma una volta che l'evento è iniziato, non possono alterare lo stile durante l'evento.
I giocatori vengono quindi seminati nelle manche in base al loro miglior tempo per completare la distanza. Qui, in caso di uomini, terminare la gara in 2 minuti e 30 secondi fa guadagnare al giocatore 250 punti e 0,33 secondi prima / dopo di quel tempo gli fa guadagnare +4 o -4 punti. In caso di donne, il tempo finale per guadagnare 250 punti è di 2 minuti e 40 secondi.
Show Jumping
Il terzo e successivo evento è il salto ostacoli in cui i giocatori cavalcano i cavalli su una pista piena di ostacoli. Gli atleti vengono forniti con i cavalli dagli organizzatori ei cavalli vengono scelti in modo casuale tramite sorteggio 20 min prima dell'inizio della manifestazione. Gli atleti possono cavalcare e saltare per 5 volte con i loro nuovi cavalli poiché gli atleti sono piuttosto sconosciuti ai cavalli destinati alla loro cavalcata.
I punteggi sono dati in base alle abitudini e al modo di cavalcare oltre che al superamento degli ostacoli. Entro un tempo specifico il cavaliere insieme al cavallo deve superare tutti gli ostacoli. In base al numero di ostacoli superati e al termine del percorso entro il tempo assegnato, i corridori guadagnano punteggi. Il percorso prevede solitamente 15 salti con 12 ostacoli di cui almeno un salto doppio e un salto triplo.
Tiro a segno e corsa campestre
Le riprese vengono effettuate in un poligono di tiro al coperto con l'aiuto di una pistola ad aria compressa da 4,5 mm. Un giocatore deve sparare a bersagli fissi che si trovano a 10 metri di distanza. Ai tiratori vengono dati 20 colpi per sparare. Il tempo massimo concesso tra ogni scatto è di 40 secondi e i migliori 10 colpi sono considerati per il calcolo dei punti.
La gara di fondo si organizza su fondo ruvido o su strada pubblica per circa 3 km. Gli atleti con il punteggio più alto nei primi quattro sport iniziano la gara e gli altri atleti inizieranno la gara in intervalli di tempo diversi a seconda dei punti che hanno segnato nei quattro sport. Gli uomini dovrebbero finire la gara in 10 minuti e zero secondi e le donne richiedono di finire la gara in 11 minuti e 20 secondi per guadagnare 1000 punti che si aggiungono ai punti guadagnati nei quattro sport precedenti.
Il pentathlon moderno comprende cinque sport che vengono giocati in sequenza. Regole diverse di questi sport sono state discusse in questo capitolo.
Regole per la scherma
In caso di scherma i giocatori non possono possedere una spada con una curva superiore a 1 cm. Qualsiasi tocco dopo il comando "Allez" ("Play") o prima "Halte" ("Halt") dello sport è valido mentre il giocatore non può fermarsi nel mezzo dello sport per chiedere il tempo rimanente che potrebbe risultare in pena. Nel caso in cui un giocatore non inizi il round bonus, il giocatore avversario si sposta per combattere con il pentatleta successivo.
Regole per il nuoto
In caso di nuoto, le pareti terminali su entrambi i lati della piscina devono essere toccate per effettuare una svolta valida. Alcune parti del nuotatore devono essere sopra l'acqua in qualsiasi momento durante la gara tranne i primi 15 metri. I giocatori non entrano né escono dalla piscina senza il previo permesso dell'arbitro. A un giocatore è vietato ostruire o spingere qualsiasi altro giocatore.
Regole per il salto ostacoli
In caso di salto ostacoli, i giocatori devono seguire il codice di abbigliamento appropriato. I giocatori non possono saltare un ostacolo prima dell'inizio del round o suonare le campane. Il giocatore sarà eliminato se il cavallo si muove nella direzione sbagliata o fuori dal campo di gara. In caso di maltrattamento nei confronti del cavallo, il giocatore viene squalificato.
Regole per il tiro e la corsa campestre
In caso di eventi combinati, il giocatore deve finire la gara per rimanere nello sport. Il giocatore non deve modificare il suo numero di partenza in quanto ciò comporterà la squalifica dall'evento. I giocatori non possono fornire assistenza non autorizzata a nessun altro giocatore né può sparare al bersaglio sbagliato, il che comporterà l'eliminazione dall'evento.
Il giocatore non può ricominciare a correre prima che sia trascorso il tempo minimo di tiro. Il giocatore non può ostacolare altri giocatori durante la corsa, il che potrebbe comportare la squalifica dallo sport. I giocatori non possono cambiare le loro pistole durante il gioco, disobbedendo che potrebbe portare all'eliminazione.
L'Union Internationale de Pentathlon Moderne (International Modern Pentathlon Union) funziona come l'organo di governo internazionale del pentathlon moderno in tutto il mondo. Introdotto nel 1912, attualmente organizza eventi di pentathlon moderno in più di 90 paesi in tutto il mondo. La sua sede è a Monte-Carlo, Monaco.
Diversi eventi del campionato di pentathlon moderno organizzati dall'UIPM in tutto il mondo sono:
- Campionati mondiali senior UIPM
- Coppa del Mondo Senior UIPM
- Campionato Europeo UIPM
Parliamo ora brevemente di alcuni dei campioni che hanno lasciato un segno nel Pentathlon moderno.
Andras Balczo
Andras Balczo è considerato l'atleta di maggior successo nel pentathlon moderno. Appartiene a Kondoros, in Ungheria ed è un pentatleta moderno in pensione.
Nel corso della sua carriera professionale, ha gareggiato tre volte ai Giochi Olimpici negli anni 1960, 1968 e 1972 sia a squadre che in gare individuali e ha vinto tre medaglie d'oro e due d'argento.
Ha anche vinto 10 ori, 7 argenti e 2 bronzi nei campionati mondiali di pentathlon moderno. Ha anche vinto Sportivo dell'anno ungherese nel 1966, 1969 e 1972.
Attila Mizser
Attila Mizser è di Budapest, Ungheria ed è un moderno pentatleta. Ha vinto una medaglia d'oro a squadre alle Olimpiadi del 1988 e una medaglia d'argento individuale alle Olimpiadi del 1992 nel pentathlon moderno.
Ha anche vinto cinque ori, cinque argenti e un bronzo nei campionati mondiali di pentathlon moderno.
Ha vinto numerosi premi tra cui lo sportivo dell'anno ungherese nel 1985 e il pentatleta dell'anno moderno ungherese nel 1985, 1990 e 1992.
Lars Goran Ivar Hall
Lars Goran Ivar Hall o popolarmente noto come Lars Hall era di Karlskrona, in Svezia ed era un pentatleta moderno professionista.
Ha gareggiato alle Olimpiadi estive del 1952 e del 1956 nel pentathlon moderno e ha vinto l'oro nella categoria individuale in entrambi i tentativi e un argento nelle Olimpiadi del 1952 nella categoria a squadre.
Ha anche vinto sei ori nei campionati mondiali di pentathlon moderno. A causa dei suoi successi, è stato insignito della medaglia d'oro Svenska Dagbladet nel 1956.
Pavel Serafimovich Lednyov
Pavel Serafimovich Lednyov appartiene a Nizhny Novgorod, in Russia, ed era un moderno pentatleta. Ha vinto un totale di 7 medaglie olimpiche nel pentathlon moderno che è il numero più alto fino ad oggi nello sport. Tra queste medaglie c'erano due ori, due argenti e tre bronzi.
Ha vinto quattro medaglie nella categoria individuale e tre a squadre. Ha anche vinto sei ori, un argento e due bronzi nei campionati mondiali di pentathlon moderno.
È stato elencato tra i primi dieci atleti dell'anno dell'Unione Sovietica dalla Federazione dei giornalisti sportivi dell'URSS nel 1973 e nel 1975.
Sheila Christine Taormina
Sheila Christine Taormina è originaria di Livonia, Michigan, USA ed è una moderna pentatleta. Ha gareggiato alle Olimpiadi nel 1996, 2000, 2004 e 2008 ed è stata la prima donna a qualificarsi per le Olimpiadi in tre diversi sport.
Ha vinto la divisione senior femminile dei Campionati Panamericani del 2005 e si era anche qualificata per il pentathlon moderno per i Giochi Olimpici del 2008. Il suo nome è stato incluso nella Hall of Fame 2015.
Kate Allenby
Kate Allenby è originaria del Devon, Regno Unito ed è una moderna pentatleta. Ha gareggiato due volte ai Giochi Olimpici nel 2000 e nel 2004 e ha vinto una medaglia di bronzo nelle Olimpiadi del 2000 nella categoria individuale.
Ha anche vinto quattro ori, un argento e due bronzi nei campionati mondiali di pentathlon moderno, di cui tre nella categoria a squadre e tre nella categoria individuale.
Ha anche vinto un oro e un bronzo agli Europei nel 1998 e nel 2004 nella categoria individuale. È stata la direttrice della disciplina della scherma per l'evento Modern Pentathlon alle Olimpiadi di Londra 2012.
Heather Fell
Heather Fell è di Plymouth, in Inghilterra, ed è una moderna pentatleta. Ha gareggiato una volta ai Giochi Olimpici nel 2008 e ha vinto una medaglia d'argento individuale. Ha anche vinto due medaglie d'oro e una d'argento nei Campionati del Mondo Juniores 2003.
Ha anche vinto un oro e quattro argenti nei Campionati Mondiali di Pentathlon Moderno, di cui quattro a squadre e uno a staffetta.
Ha anche vinto un oro, tre argenti e due bronzi agli Europei insieme a un oro e due bronzi ai Mondiali.
Samantha Murray
Samantha Murray è del Lancashire, in Inghilterra, ed è una moderna pentatleta. Ha partecipato alle Olimpiadi del 2012 e ha vinto una medaglia d'argento nella categoria individuale.
Ha anche vinto tre ori, tre argenti e un bronzo nei campionati mondiali di pentathlon moderno tra cui quattro nella categoria a squadre, due nella categoria individuale e uno nella categoria staffetta.
Ha anche vinto due ori ai Campionati Europei, uno nella staffetta a squadre e uno nella categoria a squadre.
Victoria Anatoliivna Tereshchuk
Victoria Anatoliïvna Tereshchuk è ucraina ed è una moderna pentatleta. Ha partecipato ai Giochi Olimpici del 2008 e ha vinto una medaglia di bronzo nella categoria individuale.
Ha anche vinto tre ori, due argenti e due bronzi nei Campionati Mondiali di Pentathlon Moderno tra cui due nella categoria individuale, due nella staffetta mista, due nella staffetta e uno nella categoria a squadre.
Ha vinto anche un oro, due argenti e due bronzi ai campionati europei di cui due in staffetta mista, uno in categoria a squadre e uno in categoria individuale.