Salto con l'asta - Regole
Conoscere la tecnologia di gioco è inutile a meno che tu non sia ben consapevole delle regole di gioco. Le regole di questo sport sono stabilite e disciplinate dalla IAAF (International Association for Athletic Federation). Ora impariamo alcune importanti regole comuni.
Regole generali
Nella scheda di punteggio è obbligatorio menzionare il peso dell'atleta accanto al suo nome.
A qualsiasi altezza particolare, sono consentite al massimo tre prove.
Dopo tre fallimenti consecutivi in prova, l'atleta viene automaticamente rimosso dal torneo.
Dopo aver eseguito il primo tentativo, si consiglia di eseguire il secondo e il terzo tentativo consecutivo alla stessa altezza.
Regole sulla limitazione del tempo di prova
Le regole di limitazione del tempo di prova sono le seguenti:
Un atleta deve esibirsi entro due minuti dalla chiamata al suo nome.
Nel caso in cui siano presenti tre concorrenti, è consentito un intervallo di quattro minuti e, nel caso ne rimanga uno, può essere assegnato un intervallo massimo di sei minuti per l'esecuzione.
In caso di parità tra due persone per la stessa altezza, viene dichiarato vincitore l'atleta che ha meno tentativi.
Regole relative alle competizioni
Non è consentito l'uso di pesi o ausili artificiali nella competizione.
È severamente vietato l'uso di scarpe che possono dare un vantaggio ingiusto a un atleta.
A meno che non vi sia una ferita, non è consentito picchiettare su nessuna parte delle dita. Tuttavia, è consentito picchiettare sul polso.
Senza il permesso, nessun atleta può utilizzare il palo di qualsiasi altro concorrente.
La scatola di piantagione deve essere controllata correttamente per assicurarsi che sia priva di sostanze estranee.
Regole in materia di fallo
Un fallo nel salto con l'asta è causato da uno dei seguenti motivi:
Spostare la traversa dalla sua posizione originale con l'aiuto del palo o del corpo dell'atleta.
Non riuscire ad attraversare la traversa dopo essere stato sollevato da terra.
Senza liberare la barra, toccare qualsiasi parte del terreno o parte di atterraggio con il corpo o il palo.
Posizione eretta non corretta durante la distanza della traversa.
Spostare la traversa collegando un montante dopo la distanza.