Swift - Ambiente
Configurazione dell'ambiente locale
Swift 4 fornisce una piattaforma Playground per scopi di apprendimento e configureremo la stessa. È necessario il software xCode per avviare la codifica di Swift 4 in Playground. Una volta che hai acquisito dimestichezza con i concetti di Swift 4, puoi usare xCode IDE per lo sviluppo di applicazioni iOS / OS x.
Per cominciare, riteniamo che tu abbia già un account sul sito Web per sviluppatori Apple. Dopo aver effettuato l'accesso, vai al seguente collegamento - Download per sviluppatori Apple
Questo elencherà una serie di software disponibili come segue:
Ora seleziona xCode e scaricalo facendo clic sul collegamento fornito vicino all'immagine del disco. Dopo aver scaricato il file dmg, è possibile installarlo semplicemente facendo doppio clic su di esso e seguendo le istruzioni fornite. Infine, segui le istruzioni fornite e rilascia l'icona xCode nella cartella dell'applicazione.
Ora hai xCode installato sulla tua macchina. Successivamente, apri Xcode dalla cartella dell'applicazione e procedi dopo aver accettato i termini e le condizioni. Se tutto va bene, otterrai la seguente schermata:
Selezionare Get started with a playgroundopzione e inserisci un nome per playground e seleziona iOS come piattaforma. Infine, otterrai la finestra Playground come segue:
Di seguito è riportato il codice preso dalla finestra predefinita di Swift 4 Playground.
import UIKit
var str = "Hello, playground"
Se crei lo stesso programma per il programma OS X, includerà import Cocoa e il programma avrà il seguente aspetto:
import Cocoa
var str = "Hello, playground"
Quando il programma di cui sopra viene caricato, dovrebbe visualizzare il seguente risultato nell'area dei risultati di Playground (lato destro).
Hello, playground
Congratulazioni, hai il tuo ambiente di programmazione Swift 4 pronto e puoi procedere con il tuo veicolo di apprendimento "Punto tutorial".