Swift - Protocolli
I protocolli forniscono un modello per metodi, proprietà e altre funzionalità dei requisiti. È semplicemente descritto come uno scheletro di metodi o proprietà invece di implementazione. L'implementazione di metodi e proprietà può essere ulteriormente eseguita definendo classi, funzioni ed enumerazioni. La conformità di un protocollo è definita come i metodi o le proprietà che soddisfano i requisiti del protocollo.
Sintassi
I protocolli seguono anche la sintassi simile a quella di classi, strutture ed enumerazioni -
protocol SomeProtocol {
// protocol definition
}
I protocolli vengono dichiarati dopo i nomi dei tipi di classe, struttura o enumerazione. Sono anche possibili dichiarazioni di protocollo singolo e multiplo. Se vengono definiti più protocolli, devono essere separati da virgole.
struct SomeStructure: Protocol1, Protocol2 {
// structure definition
}
Quando un protocollo deve essere definito per la super classe, il nome del protocollo deve seguire il nome della super classe con una virgola.
class SomeClass: SomeSuperclass, Protocol1, Protocol2 {
// class definition
}
Requisiti di proprietà e metodo
Il protocollo viene utilizzato per specificare una particolare proprietà del tipo di classe o proprietà dell'istanza. Specifica solo il tipo o la proprietà dell'istanza anziché specificare se si tratta di una proprietà archiviata o calcolata. Inoltre, viene utilizzato per specificare se la proprietà è "gettabile" o "impostabile".
I requisiti di proprietà sono dichiarati dalla parola chiave "var" come variabili di proprietà. {get set} è usato per dichiarare proprietà gettabili e impostabili dopo la loro dichiarazione di tipo. Getting è menzionato dalla proprietà {get} dopo la dichiarazione del tipo.
protocol classa {
var marks: Int { get set }
var result: Bool { get }
func attendance() -> String
func markssecured() -> String
}
protocol classb: classa {
var present: Bool { get set }
var subject: String { get set }
var stname: String { get set }
}
class classc: classb {
var marks = 96
let result = true
var present = false
var subject = "Swift 4 Protocols"
var stname = "Protocols"
func attendance() -> String {
return "The \(stname) has secured 99% attendance"
}
func markssecured() -> String {
return "\(stname) has scored \(marks)"
}
}
let studdet = classc()
studdet.stname = "Swift 4"
studdet.marks = 98
studdet.markssecured()
print(studdet.marks)
print(studdet.result)
print(studdet.present)
print(studdet.subject)
print(studdet.stname)
Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:
98
true
false
Swift 4 Protocols
Swift 4
Requisiti del metodo mutante
protocol daysofaweek {
mutating func print()
}
enum days: daysofaweek {
case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat
mutating func print() {
switch self {
case sun:
self = sun
print("Sunday")
case mon:
self = mon
print("Monday")
case tue:
self = tue
print("Tuesday")
case wed:
self = wed
print("Wednesday")
case mon:
self = thurs
print("Thursday")
case tue:
self = fri
print("Friday")
case sat:
self = sat
print("Saturday")
default:
print("NO Such Day")
}
}
}
var res = days.wed
res.print()
Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:
Wednesday
Requisiti dell'inizializzatore
Swing consente all'utente di inizializzare i protocolli per seguire la conformità del tipo simile a quella dei normali inizializzatori.
Sintassi
protocol SomeProtocol {
init(someParameter: Int)
}
Per esempio
protocol tcpprotocol {
init(aprot: Int)
}
Implementazioni di classe dei requisiti dell'inizializzatore di protocollo
Designato o inizializzatore di convenienza consente all'utente di inizializzare un protocollo per conformarsi al suo standard tramite la parola chiave riservata "obbligatoria".
class SomeClass: SomeProtocol {
required init(someParameter: Int) {
// initializer implementation statements
}
}
protocol tcpprotocol {
init(aprot: Int)
}
class tcpClass: tcpprotocol {
required init(aprot: Int) {
}
}
La conformità del protocollo è assicurata su tutte le sottoclassi per l'implementazione esplicita o ereditata dal modificatore "obbligatorio".
Quando una sottoclasse sovrascrive il requisito di inizializzazione della super classe, viene specificata dalla parola chiave del modificatore 'override'.
protocol tcpprotocol {
init(no1: Int)
}
class mainClass {
var no1: Int // local storage
init(no1: Int) {
self.no1 = no1 // initialization
}
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
var no2: Int
init(no1: Int, no2 : Int) {
self.no2 = no2
super.init(no1:no1)
}
// Requires only one parameter for convenient method
required override convenience init(no1: Int) {
self.init(no1:no1, no2:0)
}
}
let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")
Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:
res is: 20
res is: 30
res is: 50
Protocolli come tipi
Invece di implementare funzionalità in un protocollo, vengono utilizzate come tipi per funzioni, classi, metodi ecc.
È possibile accedere ai protocolli come tipi in -
Funzione, metodo o inizializzazione come parametro o tipo restituito
Costante, variabile o proprietà
Array, dizionari o altri contenitori come elementi
protocol Generator {
typealias members
func next() -> members?
}
var items = [10,20,30].generate()
while let x = items.next() {
print(x)
}
for lists in map([1,2,3], {i in i*5}) {
print(lists)
}
print([100,200,300])
print(map([1,2,3], {i in i*10}))
Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:
10
20
30
5
10
15
[100, 200, 300]
[10, 20, 30]
Aggiunta della conformità al protocollo con un'estensione
Il tipo esistente può essere adottato e conformato a un nuovo protocollo facendo uso di estensioni. Nuove proprietà, metodi e pedici possono essere aggiunti ai tipi esistenti con l'aiuto di estensioni.
protocol AgeClasificationProtocol {
var age: Int { get }
func agetype() -> String
}
class Person {
let firstname: String
let lastname: String
var age: Int
init(firstname: String, lastname: String) {
self.firstname = firstname
self.lastname = lastname
self.age = 10
}
}
extension Person : AgeClasificationProtocol {
func fullname() -> String {
var c: String
c = firstname + " " + lastname
return c
}
func agetype() -> String {
switch age {
case 0...2:
return "Baby"
case 2...12:
return "Child"
case 13...19:
return "Teenager"
case let x where x > 65:
return "Elderly"
default:
return "Normal"
}
}
}
Ereditarietà del protocollo
Swift 4 consente ai protocolli di ereditare le proprietà dalle sue proprietà definite. È simile a quella dell'ereditarietà delle classi, ma con la scelta di elencare più protocolli ereditati separati da virgole.
protocol classa {
var no1: Int { get set }
func calc(sum: Int)
}
protocol result {
func print(target: classa)
}
class student2: result {
func print(target: classa) {
target.calc(sum: 1)
}
}
class classb: result {
func print(target: classa) {
target.calc(sum: 5)
}
}
class student: classa {
var no1: Int = 10
func calc(sum: Int) {
no1 -= sum
print("Student attempted \(sum) times to pass")
if no1 <= 0 {
print("Student is absent for exam")
}
}
}
class Player {
var stmark: result!
init(stmark: result) {
self.stmark = stmark
}
func print(target: classa) {
stmark.print(target: target)
}
}
var marks = Player(stmark: student2())
var marksec = student()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.stmark = classb()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 5 times to pass
Student attempted 5 times to pass
Student is absent for exam
Student attempted 5 times to pass
Student is absent for exam
Protocolli di sola classe
Quando i protocolli sono definiti e l'utente desidera definire il protocollo con le classi, dovrebbe essere aggiunto definendo prima la classe seguita dall'elenco di ereditarietà del protocollo.
protocol tcpprotocol {
init(no1: Int)
}
class mainClass {
var no1: Int // local storage
init(no1: Int) {
self.no1 = no1 // initialization
}
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
var no2: Int
init(no1: Int, no2 : Int) {
self.no2 = no2
super.init(no1:no1)
}
// Requires only one parameter for convenient method
required override convenience init(no1: Int) {
self.init(no1:no1, no2:0)
}
}
let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")
Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:
res is: 20
res is: 30
res is: 50
Composizione del protocollo
Swift 4 consente di chiamare più protocolli contemporaneamente con l'aiuto della composizione del protocollo.
Sintassi
protocol<SomeProtocol, AnotherProtocol>
Esempio
protocol stname {
var name: String { get }
}
protocol stage {
var age: Int { get }
}
struct Person: stname, stage {
var name: String
var age: Int
}
func print(celebrator: stname & stage) {
print("\(celebrator.name) is \(celebrator.age) years old")
}
let studname = Person(name: "Priya", age: 21)
print(studname)
let stud = Person(name: "Rehan", age: 29)
print(stud)
let student = Person(name: "Roshan", age: 19)
print(student)
Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:
Person(name: "Priya", age: 21)
Person(name: "Rehan", age: 29)
Person(name: "Roshan", age: 19)
Verifica della conformità del protocollo
La conformità del protocollo viene verificata da operatori "is" e "as" simili a quella del casting di tipo.
L'operatore is restituisce true se un'istanza è conforme allo standard del protocollo e restituisce false se fallisce.
Il as? la versione dell'operatore downcast restituisce un valore facoltativo del tipo di protocollo e questo valore è nullo se l'istanza non è conforme a quel protocollo.
La versione as dell'operatore downcast impone il downcast al tipo di protocollo e attiva un errore di runtime se il downcast non riesce.
import Foundation
@objc protocol rectangle {
var area: Double { get }
}
@objc class Circle: rectangle {
let pi = 3.1415927
var radius: Double
var area: Double { return pi * radius * radius }
init(radius: Double) { self.radius = radius }
}
@objc class result: rectangle {
var area: Double
init(area: Double) { self.area = area }
}
class sides {
var rectsides: Int
init(rectsides: Int) { self.rectsides = rectsides }
}
let objects: [AnyObject] = [Circle(radius: 2.0),result(area:198),sides(rectsides: 4)]
for object in objects {
if let objectWithArea = object as? rectangle {
print("Area is \(objectWithArea.area)")
} else {
print("Rectangle area is not defined")
}
}
Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:
Area is 12.5663708
Area is 198.0
Rectangle area is not defined