Classe AWT Arc2D
introduzione
La classe Arc2D è la superclasse per tutti gli oggetti che memorizzano un arco 2D definito da un rettangolo di inquadratura, un angolo iniziale, un'estensione angolare (lunghezza dell'arco) e un tipo di chiusura (OPEN, CHORD o PIE).
Dichiarazione di classe
Di seguito è riportata la dichiarazione per java.awt.Arc2D classe:
public abstract class Arc2D
extends RectangularShape
Campo
Di seguito sono riportati i campi per java.awt.geom.Arc2D classe:
static int CHORD - Il tipo di chiusura per un arco chiuso tracciando un segmento di linea retta dall'inizio del segmento di arco alla fine del segmento di arco.
static int OPEN - Il tipo di chiusura per un arco aperto senza segmenti di percorso che collegano le due estremità del segmento di arco.
static int PIE - Il tipo di chiusura per un arco chiuso disegnando segmenti di linea retta dall'inizio del segmento di arco al centro dell'ellisse completa e da quel punto alla fine del segmento di arco.
Costruttori di classi
SN | Costruttore e descrizione |
---|---|
1 | protected Arc2D(int type) Questa è una classe astratta che non può essere istanziata direttamente. |
Metodi di classe
SN | Metodo e descrizione |
---|---|
1 | boolean contains(double x, double y) Determina se il punto specificato si trova o meno all'interno del contorno dell'arco. |
2 | boolean contains(double x, double y, double w, double h) Determina se l'interno dell'arco contiene interamente o meno il rettangolo specificato. |
3 | boolean contains(Rectangle2D r) Determina se l'interno dell'arco contiene interamente o meno il rettangolo specificato. |
4 | boolean containsAngle(double angle) Determina se l'angolo specificato rientra o meno nelle estensioni angolari dell'arco. |
5 | boolean equals(Object obj) Determina se l'oggetto specificato è uguale o meno a questo Arc2D. |
6 | abstract double getAngleExtent() Restituisce l'estensione angolare dell'arco. |
7 | abstract double getAngleStart() Restituisce l'angolo iniziale dell'arco. |
8 | int getArcType() Restituisce il tipo di chiusura dell'arco dell'arco: OPEN, CHORD o PIE. |
9 | Rectangle2D getBounds2D() Restituisce il rettangolo di inquadratura ad alta precisione dell'arco. |
10 | Point2D getEndPoint() Restituisce il punto finale dell'arco. |
11 | PathIterator getPathIterator(AffineTransform at) Restituisce un oggetto iterazione che definisce il contorno dell'arco. |
12 | Point2D getStartPoint() Restituisce il punto iniziale dell'arco. |
13 | int hashCode() Restituisce il codice hash per questo Arc2D. |
14 | boolean intersects(double x, double y, double w, double h) Determina se l'interno dell'arco interseca l'interno del rettangolo specificato. |
15 | protected abstract Rectangle2D makeBounds(double x, double y, double w, double h) Costruisce un Rectangle2D di precisione appropriata per contenere i parametri calcolati per essere il rettangolo di inquadratura di questo arco. |
16 | abstract void setAngleExtent(double angExt) Imposta l'estensione angolare di questo arco sul valore double specificato. |
17 | void setAngles(double x1, double y1, double x2, double y2) Imposta l'angolo iniziale e l'estensione angolare di questo arco utilizzando due serie di coordinate. |
18 | void setAngles(Point2D p1, Point2D p2) Imposta l'angolo iniziale e l'estensione angolare di questo arco utilizzando due punti. |
19 | abstract void setAngleStart(double angSt) Imposta l'angolo iniziale di questo arco sul valore double specificato. |
20 | void setAngleStart(Point2D p) Imposta l'angolo iniziale di questo arco sull'angolo che il punto specificato definisce rispetto al centro di questo arco. |
21 | void setArc(Arc2D a) Imposta questo arco in modo che sia uguale all'arco specificato. |
22 | abstract void setArc(double x, double y, double w, double h, double angSt, double angExt, int closure) Imposta la posizione, le dimensioni, le estensioni angolari e il tipo di chiusura di questo arco sui valori double specificati. |
23 | void setArc(Point2D loc, Dimension2D size, double angSt, double angExt, int closure) Imposta la posizione, le dimensioni, le estensioni angolari e il tipo di chiusura di questo arco sui valori specificati. |
24 | void setArc(Rectangle2D rect, double angSt, double angExt, int closure) Imposta la posizione, le dimensioni, le estensioni angolari e il tipo di chiusura di questo arco sui valori specificati. |
25 | void setArcByCenter(double x, double y, double radius, double angSt, double angExt, int closure) Imposta la posizione, i limiti, le estensioni angolari e il tipo di chiusura di questo arco sui valori specificati. |
26 | void setArcByTangent(Point2D p1, Point2D p2, Point2D p3, double radius) Imposta la posizione, i limiti e le estensioni angolari di questo arco sul valore specificato. |
27 | void setArcType(int type) Imposta il tipo di chiusura di questo arco sul valore specificato: OPEN, CHORD o PIE. |
28 | void setFrame(double x, double y, double w, double h) Imposta la posizione e le dimensioni del rettangolo di inquadratura di questa forma sui valori rettangolari specificati. |
Metodi ereditati
Questa classe eredita i metodi dalle classi seguenti:
java.awt.geom.RectangularShape
java.lang.Object
Esempio di Arc2D
Crea il seguente programma java usando qualsiasi editor di tua scelta, diciamo D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >
AWTGraphicsDemo.javapackage com.tutorialspoint.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
public class AWTGraphicsDemo extends Frame {
public AWTGraphicsDemo(){
super("Java AWT Examples");
prepareGUI();
}
public static void main(String[] args){
AWTGraphicsDemo awtGraphicsDemo = new AWTGraphicsDemo();
awtGraphicsDemo.setVisible(true);
}
private void prepareGUI(){
setSize(400,400);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
System.exit(0);
}
});
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
Arc2D.Float arc = new Arc2D.Float(Arc2D.PIE);
arc.setFrame(70, 200, 150, 150);
arc.setAngleStart(0);
arc.setAngleExtent(145);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setColor(Color.gray);
g2.draw(arc);
g2.setColor(Color.red);
g2.fill(arc);
g2.setColor(Color.black);
Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, 24);
g2.setFont(font);
g.drawString("Welcome to TutorialsPoint", 50, 70);
g2.drawString("Arc2D.PIE", 100, 120);
}
}
Compilare il programma utilizzando il prompt dei comandi. Vai aD:/ > AWT e digita il seguente comando.
D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AwtGraphicsDemo.java
Se non viene visualizzato alcun errore, significa che la compilazione è riuscita. Esegui il programma utilizzando il seguente comando.
D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtGraphicsDemo
Verificare il seguente output