Contenitori AWT
I contenitori sono parte integrante dei componenti della GUI di AWT. Un contenitore fornisce uno spazio in cui è possibile posizionare un componente. Un container in AWT è un componente stesso e aggiunge la capacità di aggiungere componenti a se stesso. Di seguito sono riportati i punti notevoli da considerare.
Le sottoclassi di Container sono chiamate Container. Ad esempio Pannello, Cornice e Finestra.
Il contenitore può aggiungere solo un componente a se stesso.
In ogni contenitore è presente un layout predefinito che può essere sovrascritto utilizzando il metodo setLayout.
Sr. No. | Contenitore e descrizione |
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1 | È un oggetto contenitore generico che può contenere altri componenti AWT. |
Elementi dell'interfaccia utente di AWT:
Di seguito è riportato l'elenco dei contenitori comunemente utilizzati durante la GUI progettata utilizzando AWT.
Sr. No. | Contenitore e descrizione |
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1 | Il pannello è il contenitore più semplice. Fornisce spazio in cui è possibile posizionare qualsiasi altro componente, inclusi altri pannelli. |
2 | Una cornice è una finestra di primo livello con un titolo e un bordo |
3 | Un oggetto Window è una finestra di primo livello senza bordi e senza barra dei menu. |