Contenitori AWT

I contenitori sono parte integrante dei componenti della GUI di AWT. Un contenitore fornisce uno spazio in cui è possibile posizionare un componente. Un container in AWT è un componente stesso e aggiunge la capacità di aggiungere componenti a se stesso. Di seguito sono riportati i punti notevoli da considerare.

  • Le sottoclassi di Container sono chiamate Container. Ad esempio Pannello, Cornice e Finestra.

  • Il contenitore può aggiungere solo un componente a se stesso.

  • In ogni contenitore è presente un layout predefinito che può essere sovrascritto utilizzando il metodo setLayout.

Sr. No. Contenitore e descrizione
1

Contenitore

È un oggetto contenitore generico che può contenere altri componenti AWT.

Elementi dell'interfaccia utente di AWT:

Di seguito è riportato l'elenco dei contenitori comunemente utilizzati durante la GUI progettata utilizzando AWT.

Sr. No. Contenitore e descrizione
1

Pannello

Il pannello è il contenitore più semplice. Fornisce spazio in cui è possibile posizionare qualsiasi altro componente, inclusi altri pannelli.

2

Telaio

Una cornice è una finestra di primo livello con un titolo e un bordo

3

Finestra

Un oggetto Window è una finestra di primo livello senza bordi e senza barra dei menu.