Classe di dialogo AWT
introduzione
Il controllo della finestra di dialogo rappresenta una finestra di primo livello con un titolo e un bordo utilizzato per ricevere una qualche forma di input dall'utente.
Dichiarazione di classe
Di seguito è riportata la dichiarazione per java.awt.Dialog classe:
public class Dialog
extends Window
Campo
Di seguito sono riportati i campi per java.awt.Image classe:
static Dialog.ModalityType DEFAULT_MODALITY_TYPE - Tipo di modalità predefinito per le finestre di dialogo modali.
Costruttori di classi
SN | Costruttore e descrizione |
---|---|
1 | Dialog(Dialog owner) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile e senza modalità con la finestra di dialogo del proprietario specificato e un titolo vuoto. |
2 | Dialog(Dialog owner, String title) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile e senza modalità con la finestra di dialogo e il titolo del proprietario specificati. |
3 | Dialog(Dialog owner, String title, boolean modal) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile con la finestra di dialogo, il titolo e la modalità del proprietario specificati. |
4 | Dialog(Dialog owner, String title, boolean modal, GraphicsConfiguration gc) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile con la finestra di dialogo, il titolo, la modalità e la GraphicsConfiguration del proprietario specificati. |
5 | Dialog(Frame owner) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile e non modale con il frame proprietario specificato e un titolo vuoto. |
6 | Dialog(Frame owner, boolean modal) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile con il frame e la modalità del proprietario specificati e un titolo vuoto. |
7 | Dialog(Frame owner, String title) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile e non modale con il frame e il titolo del proprietario specificato. |
8 | Dialog(Frame owner, String title, boolean modal) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile con il frame, il titolo e la modalità del proprietario specificati. |
9 | Dialog(Frame owner, String title, boolean modal, GraphicsConfiguration gc) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile con Frame, titolo, modalità e GraphicsConfiguration del proprietario specificati. |
10 | Dialog(Window owner) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile e senza modalità con la finestra del proprietario specificato e un titolo vuoto. |
11 | Dialog(Window owner, Dialog.ModalityType modalityType) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile con la finestra e la modalità del proprietario specificate e un titolo vuoto. |
12 | Dialog(Window owner, String title) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile e senza modalità con la finestra e il titolo del proprietario specificati. |
13 | Dialog(Window owner, String title, Dialog.ModalityType modalityType) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile con la finestra, il titolo e la modalità del proprietario specificati. |
14 | Dialog(Window owner, String title, Dialog.ModalityType modalityType, GraphicsConfiguration gc) Costruisce una finestra di dialogo inizialmente invisibile con la finestra, il titolo, la modalità e la GraphicsConfiguration del proprietario specificati |
Metodi di classe
SN | Metodo e descrizione |
---|---|
1 | void addNotify() Rende questa finestra di dialogo visualizzabile collegandola a una risorsa della schermata nativa. |
2 | AccessibleContext getAccessibleContext() Ottiene l'oggetto AccessibleContext associato a questa finestra di dialogo. |
3 | Dialog.ModalityType getModalityType() Restituisce il tipo di modalità di questa finestra di dialogo. |
4 | String getTitle() Ottiene il titolo della finestra di dialogo. |
5 | void hide() Deprecato. A partire dalla versione 1.5 di JDK, sostituito da setVisible (booleano). |
6 | boolean isModal() Indica se la finestra di dialogo è modale. |
7 | boolean isResizable() Indica se questa finestra di dialogo è ridimensionabile dall'utente. |
8 | boolean isUndecorated() Indica se questa finestra di dialogo non è decorata. |
9 | protected String paramString() Restituisce una stringa che rappresenta lo stato di questa finestra di dialogo. |
10 | void setModal(boolean modal) Specifica se questa finestra di dialogo deve essere modale. |
11 | void setModalityType(Dialog.ModalityType type) Imposta il tipo di modalità per questa finestra di dialogo. |
12 | void setResizable(boolean resizable) Imposta se questa finestra di dialogo è ridimensionabile dall'utente. |
13 | void setTitle(String title) Imposta il titolo della finestra di dialogo. |
14 | void setUndecorated(boolean undecorated) Disabilita o abilita le decorazioni per questa finestra di dialogo. |
15 | void setVisible(boolean b) Mostra o nasconde questa finestra di dialogo a seconda del valore del parametro b. |
16 | void show() Deprecato. A partire dalla versione 1.5 di JDK, sostituito da setVisible (booleano). |
17 | void toBack() Se questa finestra è visibile, invia questa finestra in secondo piano e potrebbe far perdere il focus o l'attivazione se è la finestra attiva o attiva. |
Metodi ereditati
Questa classe eredita i metodi dalle classi seguenti:
java.awt.Window
java.awt.Component
java.lang.Object
Esempio di dialogo
Crea il seguente programma java usando qualsiasi editor di tua scelta, diciamo D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >
AwtControlDemo.javapackage com.tutorialspoint.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AwtControlDemo {
private Frame mainFrame;
private Label headerLabel;
private Label statusLabel;
private Panel controlPanel;
public AwtControlDemo(){
prepareGUI();
}
public static void main(String[] args){
AwtControlDemo awtControlDemo = new AwtControlDemo();
awtControlDemo.showDialogDemo();
}
private void prepareGUI(){
mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
mainFrame.setSize(400,400);
mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
System.exit(0);
}
});
headerLabel = new Label();
headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel = new Label();
statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel.setSize(350,100);
controlPanel = new Panel();
controlPanel.setLayout(new FlowLayout());
mainFrame.add(headerLabel);
mainFrame.add(controlPanel);
mainFrame.add(statusLabel);
mainFrame.setVisible(true);
}
private void showDialogDemo(){
headerLabel.setText("Control in action: Dialog");
Button showAboutDialogButton = new Button("Show About Dialog");
showAboutDialogButton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
AboutDialog aboutDialog = new AboutDialog(mainFrame);
aboutDialog.setVisible(true);
}
});
controlPanel.add(showAboutDialogButton);
mainFrame.setVisible(true);
}
class AboutDialog extends Dialog {
public AboutDialog(Frame parent){
super(parent, true);
setBackground(Color.gray);
setLayout(new BorderLayout());
Panel panel = new Panel();
panel.add(new Button("Close"));
add("South", panel);
setSize(200,200);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
dispose();
}
});
}
public boolean action(Event evt, Object arg){
if(arg.equals("Close")){
dispose();
return true;
}
return false;
}
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.white);
g.drawString("TutorialsPoint.Com", 25,70 );
g.drawString("Version 1.0", 60, 90);
}
}
}
Compilare il programma utilizzando il prompt dei comandi. Vai aD:/ > AWT e digita il seguente comando.
D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AwtControlDemo.java
Se non viene visualizzato alcun errore, significa che la compilazione è riuscita. Esegui il programma utilizzando il seguente comando.
D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtControlDemo
Verificare il seguente output