Classe immagine AWT
introduzione
Il controllo delle immagini è una superclasse per tutte le classi di immagini che rappresentano immagini grafiche.
Dichiarazione di classe
Di seguito è riportata la dichiarazione per java.awt.Image classe:
public abstract class Image
extends Object
Campo
Di seguito sono riportati i campi per java.awt.Image classe:
protected float accelerationPriority - Priorità per accelerare questa immagine.
static int SCALE_AREA_AVERAGING - Utilizzare l'algoritmo di ridimensionamento dell'immagine della media area.
static int SCALE_DEFAULT - Utilizza l'algoritmo di ridimensionamento dell'immagine predefinito.
static int SCALE_FAST - Scegli un algoritmo di ridimensionamento dell'immagine che dia maggiore priorità alla velocità di ridimensionamento rispetto all'uniformità dell'immagine ridimensionata.
static int SCALE_REPLICATE - Utilizza l'algoritmo di ridimensionamento dell'immagine incorporato nella classe ReplicateScaleFilter.
static int SCALE_SMOOTH - Scegli un algoritmo di ridimensionamento dell'immagine che dia maggiore priorità alla levigatezza dell'immagine rispetto alla velocità di ridimensionamento.
static Object UndefinedProperty - L'oggetto UndefinedProperty deve essere restituito ogni volta che viene recuperata una proprietà che non è stata definita per una particolare immagine.
Costruttori di classi
SN | Costruttore e descrizione |
---|---|
1 | Image() |
Metodi di classe
SN | Metodo e descrizione |
---|---|
1 | void flush() Svuota tutte le risorse ricostruibili utilizzate da questo oggetto Image. |
2 | float getAccelerationPriority() Restituisce il valore corrente del suggerimento sulla priorità dell'accelerazione. |
3 | ImageCapabilities getCapabilities(GraphicsConfiguration gc) Restituisce un oggetto ImageCapabilities a cui è possibile richiedere informazioni sulle funzionalità di questa immagine nella GraphicsConfiguration specificata. |
4 | abstract Graphics getGraphics() Crea un contesto grafico per disegnare su un'immagine fuori schermo. |
5 | abstract int getHeight(ImageObserver observer) Determina l'altezza dell'immagine. |
6 | abstract Object getProperty(String name, ImageObserver observer) Ottiene una proprietà di questa immagine in base al nome. |
7 | Image getScaledInstance(int width, int height, int hints) Crea una versione in scala di questa immagine. |
8 | abstract ImageProducer getSource() Ottiene l'oggetto che produce i pixel per l'immagine. |
9 | abstract int getWidth(ImageObserver observer) Determina la larghezza dell'immagine. |
10 | void setAccelerationPriority(float priority) Imposta un suggerimento per questa immagine sull'importanza dell'accelerazione. |
Metodi ereditati
Questa classe eredita i metodi dalle classi seguenti:
java.lang.Object
Esempio di immagine
Crea il seguente programma java usando qualsiasi editor di tua scelta, diciamo D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >
AwtControlDemo.javapackage com.tutorialspoint.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AwtControlDemo {
private Frame mainFrame;
private Label headerLabel;
private Label statusLabel;
private Panel controlPanel;
public AwtControlDemo(){
prepareGUI();
}
public static void main(String[] args){
AwtControlDemo awtControlDemo = new AwtControlDemo();
awtControlDemo.showImageDemo();
}
private void prepareGUI(){
mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
mainFrame.setSize(400,400);
mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
System.exit(0);
}
});
headerLabel = new Label();
headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel = new Label();
statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel.setSize(350,100);
controlPanel = new Panel();
controlPanel.setLayout(new FlowLayout());
mainFrame.add(headerLabel);
mainFrame.add(controlPanel);
mainFrame.add(statusLabel);
mainFrame.setVisible(true);
}
private void showImageDemo(){
headerLabel.setText("Control in action: Image");
controlPanel.add(new ImageComponent("resources/java.jpg"));
mainFrame.setVisible(true);
}
class ImageComponent extends Component {
BufferedImage img;
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
public ImageComponent(String path) {
try {
img = ImageIO.read(new File(path));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public Dimension getPreferredSize() {
if (img == null) {
return new Dimension(100,100);
} else {
return new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight());
}
}
}
}
Compilare il programma utilizzando il prompt dei comandi. Vai aD:/ > AWT e digita il seguente comando.
D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AwtControlDemo.java
Se non viene visualizzato alcun errore, significa che la compilazione è riuscita. Esegui il programma utilizzando il seguente comando.
D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtControlDemo
Verificare il seguente output