Classe MouseAdapter AWT

introduzione

La classe MouseAdapterè una classe astratta (adattatore) per la ricezione degli eventi del mouse. Tutti i metodi di questa classe sono vuoti. Questa classe è una classe comoda per la creazione di oggetti listener.

Dichiarazione di classe

Di seguito è riportata la dichiarazione per java.awt.event.MouseAdapter classe:

public abstract class MouseAdapter
   extends Object
      implements MouseListener, MouseWheelListener, MouseMotionListener

Costruttori di classi

SN Costruttore e descrizione
1

MouseAdapter()

Metodi di classe

SN Metodo e descrizione
1

void mouseClicked(MouseEvent e)

Richiamato quando il pulsante del mouse è stato cliccato (premuto e rilasciato) su un componente.

2

void mouseDragged(MouseEvent e)

Richiamato quando un pulsante del mouse viene premuto su un componente e quindi trascinato.

3

void mouseEntered(MouseEvent e)

Richiamato quando il mouse entra in un componente.

4

void mouseExited(MouseEvent e)

Richiamato quando il mouse esce da un componente.

5

void mouseMoved(MouseEvent e)

Richiamato quando il cursore del mouse è stato spostato su un componente ma non è stato premuto alcun pulsante.

6

void mousePressed(MouseEvent e)

Richiamato quando un pulsante del mouse è stato premuto su un componente.

7

void mouseReleased(MouseEvent e)

Richiamato quando un pulsante del mouse è stato rilasciato su un componente.

8

void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e)

Richiamato quando la rotellina del mouse viene ruotata.

Metodi ereditati

Questa classe eredita i metodi dalle classi seguenti:

  • java.lang.Object

Esempio di MouseAdapter

Crea il seguente programma java usando qualsiasi editor di tua scelta, diciamo D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >

AwtAdapterDemo.java
package com.tutorialspoint.gui;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AwtAdapterDemo {
   private Frame mainFrame;
   private Label headerLabel;
   private Label statusLabel;
   private Panel controlPanel;

   public AwtAdapterDemo(){
      prepareGUI();
   }

   public static void main(String[] args){
      AwtAdapterDemo  awtAdapterDemo = new AwtAdapterDemo();  
      awtAdapterDemo.showMouseAdapterDemo();
   }

   private void prepareGUI(){
      mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
      mainFrame.setSize(400,400);
      mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
      mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
         public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
            System.exit(0);
         }        
      });    
      headerLabel = new Label();
      headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel = new Label();        
      statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel.setSize(350,100);

      controlPanel = new Panel();
      controlPanel.setLayout(new FlowLayout());

      mainFrame.add(headerLabel);
      mainFrame.add(controlPanel);
      mainFrame.add(statusLabel);
      mainFrame.setVisible(true);  
   }

   private void showMouseAdapterDemo(){
      headerLabel.setText("Listener in action: MouseAdapter");      

      Panel panel = new Panel();      
      panel.setBackground(Color.magenta);
      panel.setLayout(new FlowLayout());        
      panel.addMouseListener(new MouseAdapter(){
         public void mouseClicked(MouseEvent e) {
            statusLabel.setText("Mouse Clicked: ("
            +e.getX()+", "+e.getY() +")");
         }                
      });

      Label msglabel = new Label();
      msglabel.setAlignment(Label.CENTER);
      msglabel.setText("Welcome to TutorialsPoint AWT Tutorial.");

      msglabel.addMouseListener(new MouseAdapter(){
         public void mouseClicked(MouseEvent e) {
            statusLabel.setText("Mouse Clicked: ("
            +e.getX()+", "+e.getY() +")");
         }                
      });
      panel.add(msglabel);
      controlPanel.add(panel);
      mainFrame.setVisible(true);  
   }
}

Compilare il programma utilizzando il prompt dei comandi. Vai aD:/ > AWT e digita il seguente comando.

D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AwtAdapterDemo.java

Se non viene visualizzato alcun errore, significa che la compilazione è riuscita. Esegui il programma utilizzando il seguente comando.

D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtAdapterDemo

Verificare il seguente output