Arrampicata competitiva - Guida rapida

L'arrampicata agonistica è uno sport competitivo indoor in cui i giocatori devono scalare le pareti artificiali. Ci sono tre diverse categorie in questo sport che sonolead, speed e bouldering. Le regole e le strategie variano in base al tipo di sport. Con un'ampia popolarità in tutto il mondo, questo gioco è stato anche considerato incluso nei giochi olimpici nel 2013.

Storia dell'arrampicata agonistica

L'arrampicata agonistica è nata inizialmente in Unione Sovietica, dove lo sport si concentrava principalmente sull'arrampicata veloce. Nel 1985, un gruppo di migliori alpinisti si riunì a Bardonecchia, in Italia, in un evento chiamatoSportRocciaed è stata la prima gara di arrampicata di piombo. Nel 1986, la Federazione francese ha organizzato il primo evento di arrampicata sportiva indoor a Vaulx-en-Velin, Lione.

Lentamente lo sport iniziò a ottenere riconoscimenti in tutto il mondo e nel 1988 fu organizzata la prima serie mondiale di arrampicata agonistica. Nel 1989 fu organizzata la prima Coppa del Mondo di arrampicata agonistica in Lead and Speed. Intorno agli anni '90 sono stati organizzati molti grandi eventi in paesi come Europa, Giappone e Stati Uniti e le gare hanno iniziato a utilizzare muri artificiali per evitare impatti ambientali negativi.

Nel 1991, il primo campionato del mondo si è svolto a Francoforte, in Germania. Nel 1998, il boulder è stato introdotto come un'altra disciplina di arrampicata competitiva e nel 1999 si è svolta la prima Coppa del mondo di boulder. Nel gennaio 2007, 45 federazioni di paesi insieme hanno fondato la Federazione internazionale di arrampicata sportiva (IFSC).

Paesi partecipanti

Sia come attività ricreativa che come sport competitivo, l'arrampicata agonistica è attualmente uno degli sport popolari. Oggi più di 75 paesi partecipano attivamente a diversi eventi di arrampicata competitiva a livello mondiale che includono eventi popolari come il Campionato del Mondo e il Campionato della Gioventù.

Alcuni dei paesi in cui l'arrampicata agonistica è considerata uno sport popolare sono Francia, Italia, Spagna, Ucraina, Russia, Austria, Giappone, Canada, Slovenia, Paesi Bassi.

In caso di arrampicata competitiva, i giocatori non devono solo essere eccellenti nell'arrampicata, ma devono anche essere pienamente consapevoli e cauti poiché il gioco comporta molti rischi.

Attrezzatura da arrampicata

Per quanto riguarda l'attrezzatura, i giocatori devono utilizzare sia l'equipaggiamento di arrampicata che quello di protezione per un'esperienza di arrampicata sicura e di successo. Parliamo di alcune delle attrezzature per l'arrampicata utilizzate in questo gioco.

Funi

Le corde che vengono utilizzate in arrampicata sono tipicamente a struttura kernmantle, cioè una fibra lunga e attorcigliata al centro mentre una guaina esterna, realizzata con fibre colorate intrecciate, la riveste. La fibra del nucleo fornisce circa l'80 percento della resistenza alla trazione durante l'arrampicata, mentre lo strato di guaina esterna fornisce le caratteristiche di manipolazione desiderabili nonché la durata della fibra del nucleo interno.

Esistono due tipi di corde da arrampicata:

  • Dynamic ropes - Le corde dinamiche sono progettate per assorbire energia da uno scalatore in caduta e sono principalmente utilizzate per aiutare uno scalatore in caduta a non cadere molto lontano riducendo la forza subita dallo scalatore e dalla sua attrezzatura.

  • Low elongation ropes- Le corde a basso allungamento si allungano molto meno e quindi non sono ideali per l'assicurazione. Queste corde sono utilizzate principalmente per l'ancoraggio e per la discesa in corda doppia dove i giocatori si arrampicano usando queste corde. In alcuni casi, i giocatori usano queste corde anche come corde fisse per arrampicarsi utilizzando bloccanti su di esse.

Fettuccia

Le moderne cinghie utilizzate nel gioco sono realizzate in nylon o spettri o la combinazione di entrambi. Le cinghie specifiche per l'arrampicata sono realizzate in tubi piatti di nylon pressato e sono molto resistenti con una capacità di 9 nodi o 2020 libbre di forza.

La fettuccia realizzata in dyneema è ancora più resistente con una capacità di oltre 27 kN. La tessitura viene utilizzata per molti scopi. Può essere usato come un'ancora attorno ad alberi e ostacoli. Viene anche utilizzato per il trasporto di attrezzature.

Moschettoni

I moschettoni sono usati come connettori durante l'arrampicata competitiva. Questi sono anelli metallici con cancelli caricati a molla. I primi moschettoni erano realizzati in acciaio, mentre attualmente viene utilizzata una lega di alluminio leggera per realizzarli. Di solito ci sono due tipi di moschettoni che sono: moschettoni con bloccaggio e moschettoni senza bloccaggio. Vengono utilizzati diversi cancelli nei moschettoni che sono:wire-gate, bent-gate and straight-gate.

In caso di moschettoni con blocco, questi impediscono l'apertura del cancello in caso di utilizzo e sono utilizzati principalmente in condizioni in cui sono necessari collegamenti importanti come: punti di ancoraggio o dispositivo di assicurazione. Esistono diversi tipi di moschettoni con bloccotwist lock e thread lock. Vengono anche chiamati i moschettoni twist lockauto locking carabiners a causa del loro sistema di bloccaggio caricato a molla.

Rinvii

Questi sono usati dagli scalatori per collegarsi a tasselli e per altri scopi di sicurezza. Consiste di due moschettoni non bloccabili collegati da un anello di fettuccia precucito o da una fettuccia in dyneema / spettri. Questa fettuccia è un passante da 60 cm che può essere triplicato e trasformato in un passante da 20 cm.

I moschettoni che vengono utilizzati per la protezione hanno un cancello diritto mentre quelli a cui è collegato il lato fune hanno un cancello piegato in quanto aiuta a agganciare il cancello in modo facile e molto veloce. Il posto più sicuro ed efficace per agganciare un rinvio è quando è all'altezza della vita.

Imbracatura

Un'imbracatura è realizzata in fettuccia di corda di nylon in cui la corda è legata intorno alla vita per un migliore comfort e sicurezza. Assicura lo scalatore a una corda o punto di ancoraggio. Aiuta anche a lavorare in altezza e include servizi come passanti e imbottiture.

Esistono diversi tipi di imbracatura che vengono utilizzati in base a modelli come sit harness, chest harness e full body harness. Mentre un'imbracatura da seduta è costituita da una cintura in vita e due cosciali, un'imbracatura pettorale viene indossata attorno alle spalle ed è considerata come un'estensione dell'imbracatura da seduta. Un'imbracatura per il corpo è una combinazione di imbracatura per sedersi e cintura con le cinghie utilizzate per l'imbracatura e le cinghie di poliestere.

Dispositivi di assicurazione

Queste attrezzature sono utilizzate per controllare la corda mentre lo scalatore sta assicurando. Principalmente un dispositivo di assicurazione blocca la corda che aiuta a fornire il minimo sforzo per arrestare la caduta di uno scalatore. Di solito uno scalatore prende l'aiuto di questi dispositivi di assicurazione mentre scende.

Vengono utilizzati due tipi di dispositivi di assicurazione che sono active e passive design devices. I dispositivi di assicurazione passiva si basano sulla mano del freno dello scalatore. Ha anche un moschettone per bloccare la corda. In caso di dispositivi attivi, un meccanismo integrato blocca la fune senza l'ausilio di altre apparecchiature.

Dispositivi di rappel

Questi sono anche conosciuti come friction brakes. Questi dispositivi sono progettati per la discesa su una corda. Durante l'arrampicata vengono utilizzati diversi tipi di dispositivi di discesa in corda doppia. Questi dispositivi includonofigure eight, rescue eight, e Petzl Pirana.

Ascendenti

Gli ascensori sono attrezzature meccaniche che vengono utilizzate per la risalita su una corda durante la salita. Per evitare che questi bloccanti si staccino dalla corda, vengono utilizzati grilletti di bloccaggio. Questi vengono prima attaccati all'imbracatura dello scalatore con l'aiuto di una fettuccia in fettuccia e poi agganciati alla corda e bloccati. Di solito vengono utilizzati due bloccanti per arrampicare su una corda fissa.

Equipaggiamento di protezione

Poiché l'arrampicata è uno sport pieno di rischi, gli scalatori utilizzano vari dispositivi di protezione per garantire la loro sicurezza. Questi dispositivi variano dall'attrezzatura per l'abbigliamento personale a quella di diversi strumenti di arrampicata. Alcune di queste apparecchiature sono descritte di seguito.

Caschi

Il casco è uno dei principali dispositivi di sicurezza in arrampicata. Un casco viene utilizzato principalmente per proteggere il cranio dalle forze di impatto durante una caduta o un incidente. Per evitare di capovolgere e avere un impatto sul lato posteriore della testa, i caschi sono altamente raccomandati per i giocatori. Tuttavia, in caso di arrampicata agonistica, l'uso del casco è facoltativo.

Scarpe da arrampicata

In caso di arrampicata, lo scalatore utilizza una scarpa appositamente progettata in cui la suola è vulcanizzata con uno strato di gomma per aumentare il grip del piede durante l'arrampicata. Queste scarpe hanno uno spessore di pochi millimetri e si adattano comodamente al piede. Per ridurre la frequenza di sostituzione delle scarpe, è possibile risuolarle.

La pelle viene utilizzata come materiale superiore più comune, mentre altri materiali come tessuto e pelle sintetica vengono utilizzati anche per realizzare una scarpa da arrampicata. Un puntale rivolto verso il basso garantisce stabilità in piedi su piccoli fori e tasche.

Guanti

Il guanto di assicurazione utilizzato in arrampicata è principalmente realizzato in pelle o sostituto sintetico ed è principalmente utile per proteggere le mani durante l'assicurazione lungo la corda. Inoltre previene le ustioni della corda e il rilascio involontario della corda.

Gesso

I gessetti sono usati principalmente da tutti gli alpinisti per assorbire l'umidità e il sudore dalle mani. Per lo più questi gessetti vengono riposti in un sacchetto porta magnesite e vengono posti vicino alla zona della vita dello scalatore con l'aiuto di una cintura o appesi alla corda tramite un moschettone.

In caso di arrampicata competitiva, i giocatori si arrampicano su una parete artificiale. L'arrampicata ha una forte somiglianza con gli ostacoli naturali e ha appigli per arrampicarsi sia con le mani che con i piedi. Questo sport è considerato uno sport indoor ma viene praticato anche all'aperto.

Pareti

Alcune delle pareti sono costruite in mattoni e legno, mentre nel caso dell'arrampicata moderna, la maggior parte delle pareti da arrampicata sono realizzate con una spessa tavola multiplex con fori praticati su di essa. Le pareti recenti sono realizzate in acciaio e ferro. Le pareti hanno posti per il montaggio delle corde di sosta.

Tipi di pareti

Esistono diversi tipi di pareti in base ai materiali utilizzati nella loro costruzione. Il tipo più semplice di muro è realizzato in compensato ed è anche chiamato comewoody. Le prese usate su una parete di compensato possono essere prese imbullonate o prese a vite. Le prese imbullonate sono fissate al muro mediante bulloni in ferro che vengono inseriti attraverso le prese mentre le prese avvitabili sono di dimensioni inferiori e sono collegate alla parete tramite viti.

Oltre al compensato, le pareti vengono costruite anche utilizzando lastre di granito, calcestruzzo spruzzato su una rete metallica, pannelli prefabbricati in fibra di vetro, grandi alberi, pannelli in acciaio e alluminio, pareti in fibra di vetro testurizzata e gonfiabili. Le prese che vengono poste sulle pareti sono di diversi colori.

Fori

Ogni foro sulle pareti contiene un formato speciale t-nutche permette di avvitare alla parete prese modulari di arrampicata. La faccia esterna del muro è ricoperta di cemento e vernici o poliuretano caricato di sabbia. Le impugnature sono realizzate di diverse dimensioni per assomigliare a una roccia esterna.

Tiene

Tutte le prese sono dipinte con colori diversi e le prese con gli stessi colori formano un percorso. Questi percorsi hanno diversi livelli di difficoltà e sono sovrapposti l'uno sull'altro. In un altro modo, il percorso è definito dalle prese con nastri colorati posti sotto di essa.

Durante la scalata su una via specifica, uno scalatore può usare solo le prese con i colori della via designati come prese per le mani, ma è autorizzato a usare sia le prese per le mani che i punti d'appoggio, nonché le strutture e le strutture della superficie come prese per i piedi. Il livello di difficoltà delle vie è solitamente il risultato di una discussione di consenso tra il tracciatore della via ei primi scalatori a scalare la parete.

In caso di arrampicata agonistica, le regole e i regolamenti dello sport variano tra loro in base al tipo di competizione. Ci sono tre categorie principali che sonoLead climbing, Speed climbing, e Bouldering. Di seguito vengono illustrate le regole e i regolamenti nonché la procedura di gioco di queste categorie.

Lead Climbing

L'arrampicata da piombo è considerata il tipo più comune di arrampicata sportiva competitiva. Nell'arrampicata da piombo, gli alpinisti salgono una via lunga e difficile progettata dai tracciatori. Qui l'arrampicatore si attacca prima ad una corda elastica di arrampicata e poi risale lungo la via posizionando periodicamente delle protezioni alla parete della via.

Lo scalatore deve avere un belayercome la persona che aiuta. L'assicuratore ha più compiti tra cui tenere la corda in caso di caduta e pagare la corda allo scalatore quando si muove con l'aiuto di un dispositivo di assicurazione.

Durante la salita, lo scalatore posiziona periodicamente delle protezioni lungo il percorso che includono il clippaggio a spit e chiodi pre-posizionati o l'utilizzo di diversi dispositivi di protezione rimovibili nelle fessure o altri elementi. La distanza tra queste protezioni rimane per lo più tra 6 e 12 piedi.

Punteggio

La prestazione dello scalatore è determinata dal punto di tenuta più alto che ha raggiunto. Anche in questo caso il punto di attesa deve esserecontrolled, cioè, lo scalatore deve raggiungere una posizione stabile su quella presa. Ci sono tre round in una gara di arrampicata di piombo. Il primo round è il turno di qualificazione in cui i giocatori non sono isolati e possono guardare gli altri giocatori arrampicarsi prima del proprio tentativo.

Nella semifinale e nella finale, gli alpinisti devono isolarsi dove non possono vedere gli altri giocatori salire e prima del loro giro, possono andare in "osservazione" dove possono vedere meglio la via di arrampicata pianificazione che dura 6 minuti.

Il giudizio si basa principalmente sulle prestazioni dello scalatore, che include la selezione del percorso per la gestione del tempo. Lo scalatore deve concludere la via nel minor tempo possibile. In caso di parità nella finale, vengono presi in considerazione i punteggi dei turni precedenti. Durante la competizione, 26 alpinisti vengono selezionati per la semifinale mentre 8 scalatori arrivano alla finale.

Arrampicata veloce

Nell'arrampicata di piombo, vengono prese in considerazione le prestazioni e l'efficienza dello scalatore. In caso di velocità, l'unico fattore di valutazione è la velocità con cui lo scalatore sale lungo la via. Qui gli alpinisti salgono avertical pisteche è leggermente sopraelevato con l'assicurazione dall'alto. L'organo di governo ha creato un design standard della parete per l'arrampicata veloce.

Lo speed climbing può essere giocato individualmente o in gruppo. Ogni squadra è composta da tre membri. Qui la parete da arrampicata è divisa in quattro colonne uguali dove inizialmente due giocatori di ogni lato competono l'uno contro l'altro per arrampicarsi velocemente e premere il pulsante in alto. Facendo clic sul pulsante in alto, il secondo giocatore di ciascuna squadra può spostarsi nuovamente in altre colonne.

In questo modo, una volta che il secondo giocatore preme il pulsante in alto, consente al terzo giocatore di ciascuna squadra di salire in cima in una riga diversa rispetto al secondo giocatore che ha premuto il pulsante. Il punteggio finale viene calcolato prendendo in considerazione tutte le prestazioni del singolo giocatore della squadra.

Il tempo di arrampicata nel gioco viene valutato dal cronometraggio meccanico-elettrico che è molto preciso anche fino a 0,01 secondi. Quando uno scalatore preme il pulsante in alto in cima alla via, il tempo di salita viene deciso in base al quale viene dichiarato il vincitore.

Bouldering

In caso di bouldering non vengono utilizzate corde o altre tipiche attrezzature da arrampicata. I percorsi seguiti in caso di bouldering sono più brevi rispetto ad altre categorie di arrampicata, che sono generalmente inferiori a 20 piedi di altezza. Allo stesso modo, i percorsi sono più difficili rispetto ad altre categorie con un tempo limitato per il completamento. Qui sotto sono posizionati materassini da boulder per evitare lesioni durante una caduta.

I giocatori dipendono principalmente da un lavoro di piede corretto e sicuro. Per evitare la sudorazione e per una migliore presa, usano il gesso secco nelle loro mani. Qui lo scalatore può frequentare lo stesso percorso più di una volta a differenza dell'arrampicata di piombo. In caso di bouldering, i punteggi sono dati in base al numero di vie che il giocatore sta salendo e al numero di tentativi che fa per questo.

Nel caso in cui il giocatore non riesca a raggiungere la presa finale finale. I punteggi saranno forniti in base a una particolare attesa chiamatabonus holdche il giocatore ha autorizzato. Il posizionamento del bonus hold viene deciso dal route setter. Nelle gare di bouldering vengono selezionati 20 atleti in semifinale da cui 6 arrivano al round finale.

La Federazione Internazionale di Arrampicata Sportiva (IFSC) lavora come organo di governo internazionale per l'arrampicata agonistica in tutto il mondo. È stata fondata nell'anno 2007 e inizialmente contava 48 membri. Attualmente è cresciuto fino a 81 membri.

In precedenza, faceva parte della International Climbing and Mountaineering Federation. È anche responsabile dell'organizzazione di diverse gare di arrampicata agonistica in tutto il mondo.

Alcune delle gare di arrampicata organizzate dall'IFSC in tutto il mondo sono le seguenti:

  • Campionato mondiale di arrampicata IFSC
  • Coppa del mondo di arrampicata IFSC
  • Campionato Europeo IFSC
  • Campionato mondiale giovanile IFSC
  • IFSC European Youth Cup

Facciamo ora una breve sinossi di alcuni dei grandi giocatori di Arrampicata competitiva che hanno portato allori nel loro paese giocando ai massimi livelli.

Ramón Julián Puigblanque

Ramón Julián Puigblanque è di Barcellona, ​​Spagna ed è uno scalatore professionista specializzato nella disciplina dell'arrampicata di piombo. Nella sua carriera di arrampicata sportiva, ha vinto il campionato del mondo due volte nel 2007 e nel 2011.

Ha anche vinto due campionati europei nel 2004 e nel 2010 e un argento e un bronzo rispettivamente nel 2013 e nel 2002. Ha vinto un oro ai World Games 2013 nell'arrampicata sportiva. Insieme a questo ha vinto la Coppa del Mondo Lead 2010.

David Lama

David Lama è di Innsbruck, in Austria, ed è un arrampicatore sportivo oltre che un alpinista. All'età di 15 anni, era la persona più giovane a gareggiare alla Coppa del Mondo e la prima persona a vincere sia la Coppa del Mondo Lead che quella Boulder nella prima stagione.

Ha vinto due volte l'oro ai Campionati Europei nel 2006 e nel 2007 e ha vinto la Coppa del Mondo di arrampicata IFSC nel 2008. Nel 2011, si è ritirato dall'arrampicata per concentrarsi maggiormente sull'alpinismo.

Dmitri Sarafutdinov

Dmitri Sarafutdinov appartiene a Korkino, in Russia, ed è un arrampicatore professionista specializzato nella disciplina del boulder. Fino ad ora, ha vinto dieci medaglie d'oro nel bouldering tra cui una Coppa del Mondo di arrampicata IFSC nel 2013.

Ha anche vinto i Campionati del Mondo IFSC tre volte nel bouldering nel 2007, 2011 e 2012. Insieme a questo ha partecipato al Campionato Europeo IFSC nel 2006 e 2013. Nel 2006, ha vinto un bronzo e nel 2013, ha vinto una medaglia d'argento .

Sean McColl

Sean McColl appartiene a North Vancouver, Canada ed è uno scalatore specializzato nelle discipline Lead, Speed ​​e Bouldering. In giovane età, ha vinto il Campionato Mondiale Giovanile nel 2002, 2003 e 2004.

Fino ad ora ha vinto 23 titoli importanti in tutto il mondo in tutti i formati di arrampicata competitiva, inclusi cinque titoli mondiali nel 2009, 2012 e 2014. Oltre all'arrampicata competitiva, è anche uno scalatore all'aperto con alcuni importanti risultati.

Jain Kim

Jain Kim appartiene a Goyang, Corea del Sud ed è un climber professionista attivo principalmente nelle discipline di arrampicata da piombo e bouldering. Ha vinto la Coppa del Mondo di arrampicata Lead nel 2010, 2013 e 2014 e tre argenti nel 2009, 2011 e 2012.

Ha vinto sette ori e tre argenti nel campionato asiatico di arrampicata lead e in discipline bouldering individualmente. È anche una scalatrice di successo e ha anche vinto un oro nel Rock Master nella disciplina Lead.

Mina Markovič

Mina Markovič appartiene a Maribor, in Slovenia, ed è una scalatrice professionista con specializzazione nelle discipline Lead e Boulder. Ha vinto la Coppa del Mondo di arrampicata IFSC quattro volte con due volte in generale e due volte nella disciplina di testa.

Ha anche vinto due argenti e un bronzo nei campionati europei IFSC. Ha vinto i giochi del mondo nel 2013 nella disciplina principale. Ha anche vinto l'argento nel Rock master nel 2009 nella disciplina principale.

Anna Stöhr

Anna Stöhr appartiene a Reith im Alpbachtal, Austria ed è una scalatrice professionista con specializzazione nella disciplina Boulder. All'inizio della sua carriera ha iniziato a gareggiare nelle discipline di velocità, piombo e bouldering. Successivamente si è concentrata solo sul boulder che le ha portato un grande successo.

Considerata una delle migliori scalatrici di boulder negli sport, ha vinto un totale di 42 medaglie fino ad ora nella sua carriera che include 22 ori, 13 argenti e 9 bronzi tutti nella disciplina del boulder. Ha vinto due ori e due bronzi ai Campionati mondiali IFSC insieme a due ori e tre argenti ai Campionati Europei IFSC.

Shauna Coxsey

Shauna Coxsey appartiene al Cheshire, Regno Unito ed è una climber professionista con specializzazione nelle discipline Lead e Bouldering. Finora ha vinto sei ori, sei argenti e cinque bronzi in Coppa del Mondo di arrampicata nella disciplina boulder.

Ha anche vinto cinque campionati britannici di arrampicata di cui quattro nel boulder e uno in testa nel 2012, 2013 e 2016. Per il suo servizio all'arrampicata, è stata nominata membro dell'Ordine dell'Impero Britannico (MBE) nel 2016.