Flex - Associazione dati
Cos'è il data binding?
Il Data Binding è un processo in cui i dati di un oggetto sono legati a un altro oggetto. Richiede una proprietà di origine, una proprietà di destinazione e un evento di attivazione che indica quando copiare i dati dall'origine alla destinazione.
Flex offre tre modi per eseguire l'associazione dati come di seguito
- Sintassi delle parentesi graffe nello script MXML ({})
- tag <fx: binding> in MXML
- BindingUtils in ActionScript
Associazione dati: utilizzo di parentesi graffe in MXML
L'esempio seguente mostra come utilizzare le parentesi graffe per specificare l'associazione dati di un'origine alla destinazione.
<s:TextInput id = "txtInput1" />
<s:TextInput id = "txtInput2" text = "{txtInput1.text}" />
Associazione dati: utilizzo del tag <fx: Binding> in MXML
L'esempio seguente mostra come utilizzare
<fx:Binding source = "txtInput1.text" destination = "txtInput2.text" />
<s:TextInput id = "txtInput1" />
<s:TextInput id = "txtInput2" />
Associazione dati: utilizzo di BindingUtils in ActionScript
L'esempio seguente mostra come usare BindingUtils per specificare l'associazione dati di un'origine alla destinazione.
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.binding.utils.BindingUtils;
import mx.events.FlexEvent;
protected function txtInput2_preinitializeHandler(event:FlexEvent):void {
BindingUtils.bindProperty(txtInput2,"text",txtInput1, "text");
}
]]>
</fx:Script>
<s:TextInput id = "txtInput1" />
<s:TextInput id = "txtInput2"
preinitialize = "txtInput2_preinitializeHandler(event)" />
Esempio di associazione dati Flex
Seguiamo i passaggi indicati di seguito per vedere lo skinning in azione in un'applicazione Flex creando un'applicazione di test:
Passo | Descrizione |
---|---|
1 | Crea un progetto con un nome HelloWorld sotto un pacchetto com.tutorialspoint.client come spiegato nel capitolo Flex - Crea applicazione . |
2 | Modifica HelloWorld.mxml come spiegato di seguito. Mantieni il resto dei file invariato. |
3 | Compilare ed eseguire l'applicazione per assicurarsi che la logica aziendale funzioni secondo i requisiti. |
Di seguito è riportato il contenuto del file HelloWorld.mxml modificatosrc/com/tutorialspoint/client/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.binding.utils.BindingUtils;
import mx.events.FlexEvent;
protected function txtInput6_preinitializeHandler(event:FlexEvent):void {
BindingUtils.bindProperty(txtInput6,"text",txtInput5, "text");
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Binding source = "txtInput3.text" destination = "txtInput4.text" />
<s:BorderContainer width = "500" height = "550" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" horizontalAlign = "center"
verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Data Binding Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel title = "Example #1 (Using Curly Braces,\{\})" width = "400"
height = "100" >
<s:layout>
<s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" />
</s:layout>
<s:HGroup >
<s:Label text = "Type here: " width = "100" paddingTop = "6" />
<s:TextInput id = "txtInput1" />
</s:HGroup>
<s:HGroup >
<s:Label text = "Copied text: " width = "100" paddingTop = "6" />
<s:TextInput id = "txtInput2" text = "{txtInput1.text}" />
</s:HGroup>
</s:Panel>
<s:Panel title = "Example #2 (Using <fx:Binding>)" width = "400"
height = "100" >
<s:layout>
<s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" />
</s:layout>
<s:HGroup >
<s:Label text = "Type here: " width = "100" paddingTop = "6" />
<s:TextInput id = "txtInput3" />
</s:HGroup>
<s:HGroup >
<s:Label text = "Copied text: " width = "100" paddingTop = "6" />
<s:Label id = "txtInput4" />
</s:HGroup>
</s:Panel>
<s:Panel title = "Example #3 (Using BindingUtils)" width = "400"
height = "100" >
<s:layout>
<s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" />
</s:layout>
<s:HGroup >
<s:Label text = "Type here: " width = "100" paddingTop = "6" />
<s:TextInput id = "txtInput5" />
</s:HGroup>
<s:HGroup >
<s:Label text = "Copied text: " width = "100" paddingTop = "6" />
<s:TextInput enabled = "false" id = "txtInput6"
preinitialize = "txtInput6_preinitializeHandler(event)" />
</s:HGroup>
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Una volta che sei pronto con tutte le modifiche apportate, compiliamo ed eseguiamo l'applicazione in modalità normale come abbiamo fatto nel capitolo Flex - Crea applicazione . Se tutto va bene con la tua applicazione, produrrà il seguente risultato: [ Provalo online ]