Flex - Effetti visivi
Possiamo aggiungere un comportamento all'applicazione flessibile utilizzando il concetto di Effetti. Ad esempio, quando una casella di testo viene messa a fuoco, possiamo rendere il suo testo più audace e aumentare leggermente le sue dimensioni.
Ogni effetto eredita le proprietà dalla classe Effect che a sua volta eredita le proprietà da EventDispatcher e altre classi di primo livello.
Suor n | Effetto e descrizione |
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1 | Classe effetto flessibile La classe Effect è una classe base astratta che definisce la funzionalità di base di tutti gli effetti Flex. Questa classe definisce la classe factory di base per tutti gli effetti. |
Effetti di base
Di seguito sono riportati i pochi importanti effetti visivi di base:
Suor n | Effetto e descrizione |
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1 | Dissolvenza L'effetto Dissolvenza anima la proprietà alfa di un componente. |
2 | WipeLeft La classe WipeLeft definisce un effetto di cancellazione a sinistra. |
3 | WipeRight La classe WipeRight definisce un effetto di cancellazione a destra. |
4 | Move3D La classe Move3D sposta un oggetto di destinazione nelle dimensioni x, yez. |
5 | Scale3D La classe Scale3D scala un oggetto target in tre dimensioni attorno al centro di trasformazione. |
6 | Rotate3D La classe Rotate3D ruota un oggetto di destinazione in tre dimensioni attorno agli assi x, y o z. |
7 | Animare Questo effetto Animate anima un insieme arbitrario di proprietà tra i valori. Specificare le proprietà e i valori da animare impostando la proprietà motionPaths. |