Flex - Stile con la pelle
Cos'è lo skinning?
Lo skinning in Flex è un processo di personalizzazione completa dell'aspetto di un componente dell'interfaccia utente.
Una skin può definire testo, immagine, filtri, transizioni e stati di un componente.
È possibile creare uno skin come componente mxml o ActionScript separato.
Usando la skin, possiamo controllare tutti gli aspetti visivi di un componente dell'interfaccia utente.
Il processo di definizione della skin è lo stesso per tutti i componenti dell'interfaccia utente.
Passaggio 1: creare una skin
Avvia la procedura guidata Crea skin MXML utilizzando l'opzione File > New > MXML Skin.
Inserisci Pacchetto come com.tutorialspoint.skin, nome come GradientBackgroundSkin e scegli il componente host come controllo BorderContainer flessibile esistentespark.component.BorderContainer.
Ora hai creato uno skin per BorderContainer. Modifica il contenuto del file skin mxmlsrc/com.tutorialspoint/skin/GradientBackgroundSkin.mxml.
Aggiorna il livello di riempimento come segue:
<!-- fill -->
<s:Rect id = "backgroundRect" left = "0" right = "0" height = "100%" top = "0">
<s:fill>
<s:LinearGradient rotation = "90">
<s:GradientEntry color = "0x888888" ratio = "0.2" />
<s:GradientEntry color = "0x111111" ratio = "1" />
</s:LinearGradient>
</s:fill>
</s:Rect>
Passaggio 2: applicare la pelle
Puoi applicare la pelle su un componente in due modi:
Applica skin nello script MXML (staticamente)
Applicare GradientBackgroundSkin a un BorderContainer con id mainContainer usando il suo skinClass attributo.
<s:BorderContainer width = "560" height = "500" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle"
skinClass = "com.tutorialspoint.skin.GradientBackgroundSkin">
Applicare skin in ActionScript (dinamicamente)
Applicare GradientBackgroundSkin a un BorderContainer con id mainContainer usando il suo skinClass proprietà.
protected function gradientBackground_clickHandler(event:MouseEvent):void {
mainContainer.setStyle("skinClass", GradientBackgroundSkin);
}
Stile flessibile con esempio di pelle
Seguiamo i seguenti passaggi per vedere lo skinning in azione in un'applicazione Flex creando un'applicazione di test:
Passo | Descrizione |
---|---|
1 | Crea un progetto con un nome HelloWorld sotto un pacchetto com.tutorialspoint.client come spiegato nel capitolo Flex - Crea applicazione . |
2 | Crea skin GradientBackgroundSkin.mxml in un pacchetto com.tutorialspoint.skin come spiegato sopra. Mantieni il resto dei file invariato. |
3 | Modifica HelloWorld.mxml come spiegato di seguito. Mantieni il resto dei file invariato. |
4 | Compilare ed eseguire l'applicazione per assicurarsi che la logica aziendale funzioni secondo i requisiti. |
Di seguito è riportato il contenuto del file GradientBackgroundSkin.mxml src/com/tutorialspoint/skin/GradientBackg roundSkin.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Skin xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx">
<!-- host component -->
<fx:Metadata>
[HostComponent("spark.components.BorderContainer")]
</fx:Metadata>
<!-- states -->
<s:states>
<s:State name = "disabled" />
<s:State name = "disabled" />
<s:State name = "normal" />
</s:states>
<!-- SkinParts
name = contentGroup, type = spark.components.Group, required = false
-->
<!-- fill -->
<s:Rect id = "backgroundRect" left = "0" right = "0" height = "100%" top = "0">
<s:fill>
<s:LinearGradient rotation = "90">
<s:GradientEntry color = "0x111111" ratio = "0.2" />
<s:GradientEntry color = "0x888888" ratio = "1" />
</s:LinearGradient>
</s:fill>
</s:Rect>
<!-- must specify this for the host component -->
<s:Group id = "contentGroup" left = "0" right = "0" top = "0" bottom = "0" />
</s:Skin>
Di seguito è riportato il contenuto del HelloWorld.mxml modificato filesrc/com/tutorialspoint/client/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500"
initialize = "application_initializeHandler(event)">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<fx:Script>
<![CDATA[
import com.tutorialspoint.skin.GradientBackgroundSkin;
import mx.controls.Alert;
import mx.events.FlexEvent;
import spark.skins.spark.BorderContainerSkin;
protected function btnClickMe_clickHandler(event:MouseEvent):void {
Alert.show("Hello World!");
}
protected function application_initializeHandler(event:FlexEvent):void {
lblHeader.text = "My Hello World Application";
}
protected function gradientBackground_clickHandler(event:MouseEvent):void {
mainContainer.setStyle("skinClass", GradientBackgroundSkin );
}
protected function standardBackground_clickHandler(event:MouseEvent):void {
mainContainer.setStyle("skinClass", BorderContainerSkin );
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<s:RadioButtonGroup id = "selectorGroup" />
</fx:Declarations>
<s:BorderContainer width = "500" height = "500" id = "mainContainer"
skinClass = "spark.skins.spark.BorderContainerSkin"
horizontalCenter = "0" verticalCenter = "0" cornerRadius = "10">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" horizontalAlign = "center"
verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" fontSize = "40" color = "green"
styleName = "heading" />
<s:Button label = "Click Me!" id = "btnClickMe"
click = "btnClickMe_clickHandler(event)" />
<s:RadioButton color = "gray" fontWeight = "bold"
group = "{selectorGroup}" label = "Standard Background"
click = "standardBackground_clickHandler(event)" selected = "true" />
<s:RadioButton color = "gray" fontWeight = "bold"
group = "{selectorGroup}" label = "Gradient Background"
click = "gradientBackground_clickHandler(event)" />
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Una volta che sei pronto con tutte le modifiche apportate, compiliamo ed eseguiamo l'applicazione in modalità normale come abbiamo fatto nel capitolo Flex - Crea applicazione . Se tutto va bene con la tua applicazione, produrrà il seguente risultato: [ Provalo online ]