Flex - Controllo LinkButton

introduzione

Il controllo LinkButton è un controllo Button senza bordi i cui contenuti vengono evidenziati quando un utente vi passa sopra con il mouse. È necessario specificare un gestore dell'evento click per il controllo LinkButton per eseguire un'azione simile a un pulsante.

Dichiarazione di classe

Di seguito è riportata la dichiarazione per mx.controls.LinkButton classe -

public class LinkButton 
   extends Button

Metodi pubblici

Suor n Metodo e descrizione
1 LinkButton()

Costruttore.

Metodi ereditati

Questa classe eredita i metodi dalle seguenti classi:

  • mx.controls.Button
  • mx.core.UIComponent
  • mx.core.FlexSprite
  • flash.display.Sprite
  • flash.display.DisplayObjectContainer
  • flash.display.InteractiveObject
  • flash.display.DisplayObject
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Esempio di controllo Flex LinkButton

Seguiamo i seguenti passaggi per verificare l'utilizzo del controllo LinkButton in un'applicazione Flex creando un'applicazione di test:

Passo Descrizione
1 Crea un progetto con un nome HelloWorld sotto un pacchetto com.tutorialspoint.client come spiegato nel capitolo Flex - Crea applicazione .
2 Modifica HelloWorld.mxml come spiegato di seguito. Mantieni il resto dei file invariato.
3 Compilare ed eseguire l'applicazione per assicurarsi che la logica aziendale funzioni secondo i requisiti.

Di seguito è riportato il contenuto del file mxml modificato src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">	
   
   <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         import mx.controls.Alert;

         protected function clickMe_clickHandler(event:MouseEvent):void {
            var linkButton:LinkButton =  event.target as LinkButton;
            Alert.show("LinkButton "+linkButton.id+" Clicked");
         }
      ]]>
   </fx:Script>
   
   <s:BorderContainer width = "550" height = "500" id = "mainContainer" 
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" horizontalAlign = "center"
         verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Basic Controls Demonstration" 
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
         
         <s:Panel title = "Using LinkButton" width = "420" height = "100" >
            <s:layout>
               <s:HorizontalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" />
            </s:layout>					
            <mx:LinkButton label = "Link 1" id = "clickMe"
               click = "clickMe_clickHandler(event)" />
            <mx:LinkButton label = "Link 2" id = "clickMe1" 
               click = "clickMe_clickHandler(event)" />
            <mx:LinkButton label = "Link 3" id = "clickMe2" 
               click = "clickMe_clickHandler(event)" />
         </s:Panel>			      
      </s:VGroup>	 
   </s:BorderContainer>	
</s:Application>

Una volta che sei pronto con tutte le modifiche apportate, compiliamo ed eseguiamo l'applicazione in modalità normale come abbiamo fatto nel capitolo Flex - Crea applicazione . Se tutto va bene con la tua applicazione, questo produrrà il seguente risultato: [ Provalo online ]