Flex - Controllo menu
introduzione
Il controllo Menu crea un menu a comparsa di scelte o voci di menu selezionabili singolarmente. Il menu visualizzato può avere tutti i livelli di sottomenu necessari.
Dichiarazione di classe
Di seguito è riportata la dichiarazione per mx.controls.Menu classe -
public class Menu
extends List
implements IFocusManagerContainer
Proprietà pubbliche
Suor n | Proprietà e descrizione |
---|---|
1 | dataDescriptor : IMenuDataDescriptor L'oggetto che accede e manipola i dati nel fornitore di dati. |
2 | hasRoot : Boolean [sola lettura] Un flag che indica che il fornitore di dati corrente ha un nodo radice; ad esempio, un singolo nodo superiore in una struttura gerarchica. |
3 | parentMenu : Menu Il menu principale in una catena gerarchica di menu, dove il menu corrente è un sottomenu del menu principale. |
4 | showRoot : Boolean Un flag booleano che specifica se visualizzare il nodo radice del provider di dati. |
Metodi pubblici
Suor n | Metodo e descrizione |
---|---|
1 | Menu() Costruttore. |
2 | createMenu(parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object, showRoot:Boolean = true):Menu [statico] Crea e restituisce un'istanza della classe Menu. |
3 | hide():void Nasconde il controllo Menu e tutti i suoi sottomenu se il controllo Menu è visibile. |
4 | popUpMenu(menu:Menu, parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object):void [statico] Imposta il dataProvider di un controllo Menu esistente e posiziona il controllo Menu nel contenitore padre specificato. |
5 | show(xShow:Object = null, yShow:Object = null):void Mostra il controllo del menu. |
Metodi protetti
Suor n | Metodo e descrizione |
---|---|
1 | makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int):BaseListData [override] Crea una nuova istanza MenuListData e popola i campi in base all'elemento del fornitore di dati di input. |
2 | measure():void [override] Calcola la larghezza e l'altezza preferite del menu in base alla larghezza e all'altezza delle sue voci di menu. |
3 | setMenuItemToggled(item:Object, toggle:Boolean):void Commuta la voce di menu. |
Eventi
Suor n | Descrizione dell'evento |
---|---|
1 | change Inviato quando la selezione cambia a seguito dell'interazione dell'utente. |
2 | itemClick Inviato quando viene selezionata una voce di menu. |
3 | itemRollOut Inviato quando un utente sposta il mouse fuori da una voce di menu. |
4 | itemRollOver Inviato quando un utente passa il mouse su una voce di menu. |
5 | menuHide Inviato quando un menu o un sottomenu viene chiuso. |
6 | menuShow Inviato quando si apre un menu o sottomenu. |
Metodi ereditati
Questa classe eredita i metodi dalle seguenti classi:
- mx.controls.List
- mx.controls.listClasses.ListBase
- mx.core.ScrollControlBase
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- Object
Esempio di controllo del menu Flex
Seguiamo i seguenti passaggi per verificare l'utilizzo del controllo Menu in un'applicazione Flex creando un'applicazione di prova:
Passo | Descrizione |
---|---|
1 | Crea un progetto con un nome HelloWorld sotto un pacchetto com.tutorialspoint.client come spiegato nel capitolo Flex - Crea applicazione . |
2 | Modifica HelloWorld.mxml come spiegato di seguito. Mantieni il resto dei file invariato. |
3 | Compilare ed eseguire l'applicazione per assicurarsi che la logica aziendale funzioni secondo i requisiti. |
Di seguito è riportato il contenuto del file mxml modificato src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Menu;
import mx.events.MenuEvent;
protected var menu:Menu;
protected function showMenu(event:MouseEvent):void {
menu = Menu.createMenu(null, menuData, false);
menu.labelField = "@label";
menu.show(mainContainer.x+menuPanel.x+ 2,
mainContainer.y +menuPanel.y+32);
menu.addEventListener(MenuEvent.CHANGE,onMenuChange);
}
protected function hideMenu(event:MouseEvent):void {
menu.hide();
}
protected function onMenuChange(event:MenuEvent):void {
lblSelected.text = event.label;
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<fx:XML format = "e4x" id = "menuData">
<root>
<menuitem label = "Menu Item A" >
<menuitem label = "SubMenu Item A 1" enabled = "false" />
<menuitem label = "SubMenu Item A 2" />
</menuitem>
<menuitem label = "Menu Item B" type = "check" toggled = "true" />
<menuitem label = "Menu Item C" type = "check" toggled = "false" />
<menuitem type = "separator" />
<menuitem label = "Menu Item D" >
<menuitem label = "SubMenu Item D 1" type = "radio"
groupName = "one" />
<menuitem label = "SubMenu Item D 2" type = "radio"
groupName = "one" toggled = "true" />
<menuitem label = "SubMenu Item D 3" type = "radio"
groupName = "one" />
</menuitem>
</root>
</fx:XML>
</fx:Declarations>
<s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Complex Controls Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel id = "menuPanel" title = "Using Menu" width = "500"
height = "300">
<s:layout>
<s:VerticalLayout gap = "10" verticalAlign = "middle"
horizontalAlign = "center" />
</s:layout>
<s:HGroup>
<s:Button label = "Show Menu" click = "showMenu(event)" />
<s:Button label = "Hide Menu" click = "hideMenu(event)" />
</s:HGroup>
<s:HGroup>
<s:Label text = "Menu Item selected:" />
<s:Label id = "lblSelected" fontWeight = "bold" />
</s:HGroup>
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Una volta che sei pronto con tutte le modifiche apportate, compiliamo ed eseguiamo l'applicazione in modalità normale come abbiamo fatto nel capitolo Flex - Crea applicazione . Se tutto va bene con la tua applicazione, produrrà il seguente risultato: [ Provalo online ]