Flex - Controllo TextArea
introduzione
Il controllo TextArea è un controllo di immissione di testo che consente agli utenti di immettere e modificare più righe di testo formattato.
Dichiarazione di classe
Di seguito è riportata la dichiarazione per spark.components.TextArea classe -
public class TextArea
extends SkinnableTextBase
Proprietà pubbliche
Suor n | Proprietà e descrizione |
---|---|
1 | content : Object Questa proprietà è destinata all'uso in MXML in fase di compilazione; per ottenere o impostare contenuto RTF in fase di esecuzione, utilizzare invece la proprietà textFlow. |
2 | heightInLines : Number L'altezza predefinita del controllo, misurata in linee. |
3 | textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow TextFlow che rappresenta il rich text visualizzato da questo componente. |
4 | widthInChars : Number La larghezza predefinita del controllo, misurata in unità em. |
Metodi pubblici
Suor n | Metodo e descrizione |
---|---|
1 | TextArea() Costruttore. |
2 | getFormatOfRange (requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = 1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat Restituisce un oggetto TextLayoutFormat che specifica i formati calcolati per l'intervallo di caratteri specificato. |
3 | scrollToRange(anchorPosition:int = 0, activePosition:int):void Scorre in modo che l'intervallo di testo sia visibile nel contenitore. |
4 | setFormatOfRange (format:flashx.textLayout.formats:TextLayout Format, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void Applica i formati specificati a ogni elemento nell'intervallo specificato che corrisponde al formato specificato. |
Metodi ereditati
Questa classe eredita i metodi dalle seguenti classi:
- spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
- spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- Object
Esempio di controllo Flex TextArea
Seguiamo i seguenti passaggi per verificare l'utilizzo del controllo TextArea in un'applicazione Flex creando un'applicazione di test:
Passo | Descrizione |
---|---|
1 | Crea un progetto con un nome HelloWorld sotto un pacchetto com.tutorialspoint.client come spiegato nel capitolo Flex - Crea applicazione . |
2 | Modifica HelloWorld.mxml come spiegato di seguito. Mantieni il resto dei file invariato. |
3 | Compilare ed eseguire l'applicazione per assicurarsi che la logica aziendale funzioni secondo i requisiti. |
Di seguito è riportato il contenuto del file mxml modificato src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<s:BorderContainer width = "550" height = "400" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Form Controls Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel id = "textAreaPanel" title = "Using TextArea"
width = "420" height = "200">
<s:layout>
<s:VerticalLayout gap = "10" verticalAlign = "middle"
horizontalAlign = "center" />
</s:layout>
<s:TextArea width = "400" height = "100">
<s:content>
This is <s:span color = "#FF0000">HTML text</s:span>
in an <s:span fontWeight = "bold">TextArea control</s:span>.
<s:span textDecoration = "underline">content</s:span> property
of the <s:span color = "#008800">TextArea control</s:span>
can be used to include basic HTML markup in including
<s:a href = "http://www.tutorialspoint.com"
target = "_blank">links</s:a>.
</s:content>
</s:TextArea>
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Una volta che sei pronto con tutte le modifiche apportate, compiliamo ed eseguiamo l'applicazione in modalità normale come abbiamo fatto nel capitolo Flex - Crea applicazione . Se tutto va bene con la tua applicazione, produrrà il seguente risultato: [ Provalo online ]