iOS: accelerometro

L'accelerometro viene utilizzato per rilevare i cambiamenti nella posizione del dispositivo nelle tre direzioni x, y e z. Possiamo conoscere la posizione attuale del dispositivo rispetto al suolo. Per testare questo esempio, dovrai eseguirlo su un filedevice e to non funziona sul simulatore.

Accelerometro - Passaggi coinvolti

Step 1 - Crea un semplice View based application.

Step 2 - Aggiungi tre etichette in ViewController.xib e creare ibOutlet denominandoli xlabel, ylabel e zlabel.

Step 3 - Aggiorna ViewController.h come segue -

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController<UIAccelerometerDelegate> {
   IBOutlet UILabel *xlabel;
   IBOutlet UILabel *ylabel;
   IBOutlet UILabel *zlabel;
}
@end

Step 4 - Aggiorna ViewController.m come segue -

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
   [super viewDidLoad];
   [[UIAccelerometer sharedAccelerometer]setDelegate:self];
   //Do any additional setup after loading the view,typically from a nib
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
   [super didReceiveMemoryWarning];
   // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:
   (UIAcceleration *)acceleration {
   [xlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.x]];
   [ylabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.y]];
   [zlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.z]];
}
@end

Produzione

Quando eseguiamo l'applicazione in iPhone dispositivo, otterremo il seguente output: