iOS: accelerometro
L'accelerometro viene utilizzato per rilevare i cambiamenti nella posizione del dispositivo nelle tre direzioni x, y e z. Possiamo conoscere la posizione attuale del dispositivo rispetto al suolo. Per testare questo esempio, dovrai eseguirlo su un filedevice e to non funziona sul simulatore.
Accelerometro - Passaggi coinvolti
Step 1 - Crea un semplice View based application.
Step 2 - Aggiungi tre etichette in ViewController.xib e creare ibOutlet denominandoli xlabel, ylabel e zlabel.
Step 3 - Aggiorna ViewController.h come segue -
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController<UIAccelerometerDelegate> {
IBOutlet UILabel *xlabel;
IBOutlet UILabel *ylabel;
IBOutlet UILabel *zlabel;
}
@end
Step 4 - Aggiorna ViewController.m come segue -
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer]setDelegate:self];
//Do any additional setup after loading the view,typically from a nib
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:
(UIAcceleration *)acceleration {
[xlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.x]];
[ylabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.y]];
[zlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.z]];
}
@end
Produzione
Quando eseguiamo l'applicazione in iPhone dispositivo, otterremo il seguente output: