iOS - Gestione della fotocamera
La fotocamera è una delle funzionalità comuni in un dispositivo mobile. È possibile per noi scattare foto con la fotocamera e utilizzarla nella nostra applicazione ed è anche abbastanza semplice.
Gestione della telecamera - Passaggi coinvolti
Step 1 - Crea un semplice View based application.
Step 2 - Aggiungi un file button in ViewController.xib e creare IBAction per il pulsante.
Step 3 - Aggiungi un file image view e creare IBOutlet denominandolo come imageView.
Step 4 - Aggiorna ViewController.h come segue -
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController<UIImagePickerControllerDelegate> {
UIImagePickerController *imagePicker;
IBOutlet UIImageView *imageView;
}
- (IBAction)showCamera:(id)sender;
@end
Step 5 - Aggiorna ViewController.m come segue -
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (IBAction)showCamera:(id)sender {
imagePicker.allowsEditing = YES;
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:
UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
} else {
imagePicker.sourceType =
UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
}
[self presentModalViewController:imagePicker animated:YES];
}
-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker
didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {
UIImage *image = [info objectForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];
if (image == nil) {
image = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
}
imageView.image = image;
}
-(void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker {
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
@end
Produzione
Quando eseguiamo l'applicazione e facciamo clic sul pulsante Mostra fotocamera, otterremo il seguente output:
Una volta scattata una foto, possiamo modificare l'immagine, ovvero spostarla e ridimensionarla come mostrato di seguito -