iOS - GameKit

Gamekit è un framework che fornisce classifiche, risultati e altre funzionalità a un'applicazione iOS. In questo tutorial, spiegheremo i passaggi necessari per aggiungere una classifica e aggiornare il punteggio.

Passaggi coinvolti

Step 1 - In iTunes Connect, assicurati di avere un file unique App ID e quando creiamo l'aggiornamento dell'applicazione con l'estensione bundle ID e firma del codice in Xcode con il profilo di provisioning corrispondente.

Step 2- Crea una nuova applicazione e aggiorna le informazioni sull'applicazione. Puoi saperne di più su questo argomento nella documentazione delle nuove app di Apple.

Step 3 - Imposta una classifica in Manage Game Center della pagina della tua applicazione dove aggiungi una singola classifica e dai leaderboard IDe tipo di punteggio. Qui diamo l'ID della classifica come tutorialsPoint.

Step 4 - I passaggi successivi sono relativi alla gestione del codice e alla creazione dell'interfaccia utente per la nostra applicazione.

Step 5 - Crea un file single view application e inserisci il file bundle identifier è l'identificatore specificato in iTunes connect.

Step 6 - Aggiorna ViewController.xib come mostrato di seguito -

Step 7 - Seleziona il file di progetto, quindi seleziona targets e poi aggiungi GameKit.framework.

Step 8 - Crea IBActions per i pulsanti che abbiamo aggiunto.

Step 9 - Aggiorna il file ViewController.h file come segue -

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <GameKit/GameKit.h>

@interface ViewController : UIViewController
<GKLeaderboardViewControllerDelegate>

-(IBAction)updateScore:(id)sender;
-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender;

@end

Step 10 - Aggiorna ViewController.m come segue -

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
   [super viewDidLoad];
   if([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == NO) {
      [[GKLocalPlayer localPlayer] 
      authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
         NSLog(@"Error%@",error);
      }];
   }    
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
   [super didReceiveMemoryWarning];
   // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (void) updateScore: (int64_t) score 
   forLeaderboardID: (NSString*) category {
   GKScore *scoreObj = [[GKScore alloc]
   initWithCategory:category];
   scoreObj.value = score;
   scoreObj.context = 0;
   
   [scoreObj reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
      // Completion code can be added here
      UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
      initWithTitle:nil message:@"Score Updated Succesfully" 
      delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles: nil];
      [alert show];
   }];
}

-(IBAction)updateScore:(id)sender {
   [self updateScore:200 forLeaderboardID:@"tutorialsPoint"];
}

-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender {
   GKLeaderboardViewController *leaderboardViewController =
   [[GKLeaderboardViewController alloc] init];
   leaderboardViewController.leaderboardDelegate = self;
   [self presentModalViewController:
   leaderboardViewController animated:YES];
}

#pragma mark - Gamekit delegates
- (void)leaderboardViewControllerDidFinish:
(GKLeaderboardViewController *)viewController {
   [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
@end

Produzione

Quando eseguiamo l'applicazione, otterremo il seguente output:

Quando si fa clic su "mostra classifica", viene visualizzata una schermata simile alla seguente:

Quando facciamo clic su "Aggiorna punteggio", il punteggio verrà aggiornato nella nostra classifica e riceveremo un avviso come mostrato di seguito -