iOS - GameKit
Gamekit è un framework che fornisce classifiche, risultati e altre funzionalità a un'applicazione iOS. In questo tutorial, spiegheremo i passaggi necessari per aggiungere una classifica e aggiornare il punteggio.
Passaggi coinvolti
Step 1 - In iTunes Connect, assicurati di avere un file unique App ID e quando creiamo l'aggiornamento dell'applicazione con l'estensione bundle ID e firma del codice in Xcode con il profilo di provisioning corrispondente.
Step 2- Crea una nuova applicazione e aggiorna le informazioni sull'applicazione. Puoi saperne di più su questo argomento nella documentazione delle nuove app di Apple.
Step 3 - Imposta una classifica in Manage Game Center della pagina della tua applicazione dove aggiungi una singola classifica e dai leaderboard IDe tipo di punteggio. Qui diamo l'ID della classifica come tutorialsPoint.
Step 4 - I passaggi successivi sono relativi alla gestione del codice e alla creazione dell'interfaccia utente per la nostra applicazione.
Step 5 - Crea un file single view application e inserisci il file bundle identifier è l'identificatore specificato in iTunes connect.
Step 6 - Aggiorna ViewController.xib come mostrato di seguito -

Step 7 - Seleziona il file di progetto, quindi seleziona targets e poi aggiungi GameKit.framework.
Step 8 - Crea IBActions per i pulsanti che abbiamo aggiunto.
Step 9 - Aggiorna il file ViewController.h file come segue -
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <GameKit/GameKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
<GKLeaderboardViewControllerDelegate>
-(IBAction)updateScore:(id)sender;
-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender;
@end
Step 10 - Aggiorna ViewController.m come segue -
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
if([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == NO) {
[[GKLocalPlayer localPlayer]
authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
NSLog(@"Error%@",error);
}];
}
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void) updateScore: (int64_t) score
forLeaderboardID: (NSString*) category {
GKScore *scoreObj = [[GKScore alloc]
initWithCategory:category];
scoreObj.value = score;
scoreObj.context = 0;
[scoreObj reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
// Completion code can be added here
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
initWithTitle:nil message:@"Score Updated Succesfully"
delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles: nil];
[alert show];
}];
}
-(IBAction)updateScore:(id)sender {
[self updateScore:200 forLeaderboardID:@"tutorialsPoint"];
}
-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender {
GKLeaderboardViewController *leaderboardViewController =
[[GKLeaderboardViewController alloc] init];
leaderboardViewController.leaderboardDelegate = self;
[self presentModalViewController:
leaderboardViewController animated:YES];
}
#pragma mark - Gamekit delegates
- (void)leaderboardViewControllerDidFinish:
(GKLeaderboardViewController *)viewController {
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
@end
Produzione
Quando eseguiamo l'applicazione, otterremo il seguente output:

Quando si fa clic su "mostra classifica", viene visualizzata una schermata simile alla seguente:

Quando facciamo clic su "Aggiorna punteggio", il punteggio verrà aggiornato nella nostra classifica e riceveremo un avviso come mostrato di seguito -
