Tennis da tavolo - Guida rapida

Il ping pong, chiamato anche ping pong, è uno sport che ha avuto origine nel periodo vittoriano in Inghilterra. Le persone di alta classe giocavano a ping pong dopo cena. Inizialmente veniva giocato impilando i libri al centro di un tavolo e colpendo una pallina da golf con libri spessi. Il tennis da tavolo richiede molta attenzione e velocità.

Il ping pong professionale si gioca su un tavolo duro diviso da una rete. I giocatori sono uno di fronte all'altro e colpiscono una pallina leggera con una piccola mazza rotonda sul tavolo. Far girare la palla riduce le possibilità di colpire la palla. Quindi, i giocatori tendono a far girare la palla prima di servirla all'avversario.

Il ping pong è giocato sia in singolo che in doppio. Si gioca sia nella categoria maschile che femminile. Il ping pong si gioca secondo le regole stabilite dalla International Table Tennis Federation (ITTF).

Paesi partecipanti

Il tennis da tavolo non è limitato solo all'Inghilterra. È uno sport olimpico ed è praticato da molti paesi. A differenza di qualsiasi altro sport, il tennis da tavolo è governato da diversi organi di governo responsabili del tennis da tavolo di quel particolare continente.

I principali organi di governo, a parte la International Table Tennis Federation (ITTF), sono European Table Tennis Union (ETTU) per l'Europa e USA Table Tennis (USATT) per gli Stati Uniti. Di seguito puoi trovare il nome di alcuni paesi, tra più di 100 paesi dispari che prendono parte a tornei di ping pong.

Il ping-pong si gioca stando in piedi su un tavolo. Ilumpire o scorernasconde la palla in una mano sotto il tavolo e lascia che i giocatori indovinino in quale mano si trova la palla. Il vincitore decide se vuole servire o su quale lato del tavolo vuole stare. Normalmente nei single, il primo servizio viene deciso lanciando una moneta.

C'è un altro metodo chiamato serve to play, dove il giocatore gioca la palla avanti e indietro tre volte e poi gioca per il punto.

Design del tavolo

Il ping pong professionale si gioca solo su un tavolo in legno approvato dalla ITTF. Il tavolo è di colore scuro uniforme e con finitura opaca. Questo è semplicemente per evitare riflessi durante il gioco. Il tavolo è diviso esattamente al centro utilizzando una rete.

I dilettanti tendono a giocare su tavoli solidi in acciaio separati da cemento o da qualsiasi materiale solido.

Dimensioni del tavolo

Il tavolo è largo 1,525 m (5,0 piedi) e lungo 2,74 m (9,0 piedi). È progettato in modo tale da fornire un rimbalzo uniforme di 23 centimetri (9,1 pollici) quando una pallina standard viene battuta sul tavolo da un'altezza di 30 centimetri (11,8 pollici). L'intero tavolo è costituito da un unico materiale uniforme. La rete utilizzata per dividere il tavolo è di 15,25 cm (6,0 pollici) di altezza.

Il Tavolo può essere l'attrezzatura principale richiesta per giocare a ping-pong, ma non è l'unica cosa richiesta. I giocatori hanno bisogno di un fileracquet o paddle e anche una pallina da ping-pong per accompagnare il gioco.

Racchetta / Pagaia

Il termine continua a cambiare a seconda del paese in cui si gioca. Per quanto riguarda la Gran Bretagna, è pipistrello; negli USA si chiama apaddle. Il termine seguito da ITTF èracquet.

La racchetta è laminata e ricoperta di gomma su entrambi i lati o su entrambi i lati a seconda del giocatore. Il giocatore in base alla sua presa decide se ha bisogno della gomma su uno o su entrambi i lati.

Si chiama il manico della racchetta blade. Questa lama potrebbe essere realizzata con molti materiali diversi che variano da fibra di vetro, sughero, fibra di carbonio, kevlar alla fibra di alluminio. Ma ITTF raccomanda che almeno l'85% della pagaia deve essere fatto di legno. I legni da utilizzare sono il cipresso e la corina. Il pipistrello è solitamente largo 15 cm e lungo 17 cm.

Palla

La precisione della palla è determinata facendola rimbalzare su una superficie piana e uniforme da un'altezza di 12 pollici. Se la palla rimbalza per circa 9,4-10,2 pollici, quella particolare palla è perfetta per il gioco.

ITTF ha stabilito alcune regole per la dimensione e il peso della palla. Una pallina di 40 millimetri di diametro e leggera di 2,7 grammi dovrebbe essere usata solo per giocare a ping pong.

Di solito le palline sono prodotte in colore bianco o giallo. Il colore potrebbe variare a seconda del colore del tavolo e dell'ambiente circostante. La palla è fatta solo di plastica e dovrebbe essere approvata dalla ITTF. La qualità della palla viene mostrata dai produttori con un marchio a stella che va da uno a tre, tre è il più alto.

Molti termini sono usati in un gioco di tennis da tavolo per descrivere punti, falli, ecc. Di seguito è fornito un elenco di alcuni dei termini usati di frequente.

  • Heavy - Usato per descrivere una rotazione forte.

  • Blade - Parte in legno della racchetta.

  • Anti-spin- Una rotazione di difesa usata per confondere l'avversario o anche come reazione a una rotazione forte. I giocatori di alto livello usano raramente questa tecnica, ma è molto famosa tra i dilettanti. Il giocatore usa il lato puntinato della gomma della racchetta.

  • Inverted rubber- Lato liscio di gomma che viene utilizzato per giocare e il lato forato è incollato alla mazza. Il lato liscio dà più spin poiché c'è un'area di contatto più ampia.

  • Pimples (Pips)- Lato in gomma della racchetta che dà diversi effetti di rotazione a differenza della gomma rovesciata. Non c'è molta superficie di contatto su questo lato della racchetta.

  • Crossover- Cambio di colpo da diritto a rovescio. Un giocatore deve cambiare il suo colpo poiché questo è spesso un facile bersaglio per l'attacco. Non è facile restituire un servizio in questa zona.

  • Tight- Un forte ritorno che è difficile da gestire per l'avversario. Di solito è una combinazione di spin e colpi forti.

  • Loose - Un ritorno debole che ha una rotazione o un colpo insufficienti o entrambi ed è facile da giocare per l'avversario.

  • Early - Questo si riferisce al sollevamento della palla.

  • Late - La caduta del rimbalzo della palla.

  • Loop - Un colpo forte che di solito vince la rotazione della palla in arrivo.

  • Multi-ball- Un robot palla o un altro giocatore alimenta continuamente un altro giocatore in allenamento. Questo metodo viene utilizzato per ridurre lo spreco di tempo.

  • Penhold- Questo è uno stile utilizzato per tenere la pagaia. Questo assomiglia a tenere una penna.

  • Shakehand- Tenere la paletta con il dito indice perpendicolare al manico. Questo è il modo più comune di tenere la racchetta e assomiglia a tenere la racchetta nel tennis.

  • Sandwich rubber - Questo per descrivere la gomma rovesciata con spugna.

  • Speed glue- Come il nome, è una colla con solventi altamente volatili, utilizzata per incollare la spugna di gomma alla lama (la parte in legno della racchetta). Aumenta la velocità di corsa.

  • Third ball- Questo è un colpo che viene colpito dal server in risposta al colpo dell'avversario dopo il servizio. Questo è il primo colpo d'attacco nel rally di ping pong.

Il gioco di solito inizia decidendo chi servirà per primo e chi riceverà. Il gioco inizia dopo aver deciso quale giocatore servirà per primo.

Servizio e restituzione

Il gioco è iniziato dal giocatore che serve. La palla viene sollevata in aria di almeno 16 centimetri senza alcuno spin e viene colpita dalla racchetta in modo tale da colpire una volta il lato del campo del server prima di andare sul campo del ricevitore senza toccare la rete.

Permettere

Un rally di risultati senza punteggio viene indicato come Let. Ciò potrebbe verificarsi a causa di molte ragioni, ma alcune sono:

  • Quando il ricevitore non è pronto e la palla è servita.

  • La palla è nascosta e l'arbitro o il giocatore avversario sono in dubbio sul servizio.

Punteggio

Ci sono molti scenari in cui un giocatore ottiene punti. Alcuni sono -

  • Se la palla tocca qualcosa, non la rete, prima di raggiungere l'avversario.

  • Se l'avversario non torna o non serve.

  • Se il giocatore colpisce la palla con la parte in legno della racchetta, non con la parte in gomma, l'avversario ottiene un punto.

  • Quando il ricevitore completa 13 ritorni in uno scambio, con sistema accelerato.

  • Il giocatore ottiene un punto quando l'avversario ostruisce la palla.

Alternanza di servizi

Il servizio può cambiare a seconda del punto di gioco della partita. Indipendentemente dal vincitore del rally, il servizio continua a cambiare tra gli avversari. UNDeuceviene giocato, quando entrambi i giocatori hanno dieci punti ciascuno e ogni giocatore serve per un punto in più. Il servizio e la ricezione non cambiano in Deuce.

I giocatori cambiano lato del tavolo alla fine di ogni partita. Quando uno dei giocatori segna per primo cinque punti, i giocatori cambiano le estremità indipendentemente dal turno di servizio. Se i giocatori perdono il cambio di squadra o se stanno servendo fuori turno, i punti vengono comunque calcolati e il gioco riprende da lì.

Tipi di ictus

Di solito i colpi nel tennis da tavolo sono divisi in due categorie: offensive e defensive colpi.

Colpi offensivi

Hit- Questo è un colpo molto potente con più velocità e meno o nessun effetto. È difficile restituire questo tipo di colpo, ma di solito viene giocato per mantenere la palla in gioco. La pagaia è perpendicolare alla direzione della corsa.

Smash- Come il nome stesso, è un tratto molto potente. Di solito si gioca per restituire un servizio che è troppo alto o troppo vicino alla rete. Per ottenere questa corsa sono necessarie molta accelerazione e precisione. È una combinazione di backswing e alta velocità. La traiettoria della palla viene modificata con il sidepin. L'obiettivo principale dello smash è l'alta velocità e il rimbalzo, in modo che l'avversario non sia in grado di colpire la palla.

Loop- Questo attacco dà alla palla più spin che velocità. La racchetta è parallela alla direzione del colpo. Questo tipo di colpo provoca il topspin e salta leggermente in avanti dopo aver colpito il lato del tavolo dell'avversario.

Counter-hit- Questo colpo, se consegnato con la corretta precisione, potrebbe essere buono come un successo. Quando la palla viene colpita immediatamente dopo essere rimbalzata sul tavolo, si verifica un contro-colpo. Per ottenere questo colpo, la mazza dovrebbe essere molto vicina alla palla.

Flick- Quando il backswing è compresso in una breve oscillazione del polso, dà un colpo. Di solito, giocato dai partecipanti, quando la palla non è rimbalzata oltre il bordo del tavolo. Questo colpo viene solitamente giocato per restituire un servizio e quando non c'è molto spazio per il backswing. Questo potrebbe assomigliare al loop nel modo in cui viene riprodotto.

Colpi difensivi

Push- Questo colpo provoca un backspin e fa fluttuare lentamente la palla in aria verso il lato dell'avversario. Questo attacco è popolare per nome slice in Asia. Questo colpo può essere difficile da restituire a causa dell'azione di back spin. Questo servizio potrebbe finire molto vicino alla rete ed è difficile da giocare per i dilettanti. Tuttavia, i giocatori esperti potrebbero restituire questo servizio con un loop e potrebbero mettere l'avversario in una situazione difficile.

Block- Questo colpo potrebbe sembrare facile, ma potrebbe distruggere l'avversario. Non si colpisce la palla, ma si mette semplicemente la racchetta così vicino alla palla, che colpisce la racchetta subito dopo il suo rimbalzo. Il blocco potrebbe cambiare il lato dell'atterraggio della palla sul tavolo, il che può essere molto vantaggioso in quanto l'avversario non sarebbe in grado di giudicare la palla. Di solito in blocco, la palla viene restituita con la stessa energia e angolazione con cui era stata servita. Questo colpo può avere un topspin e può rendere indifeso l'avversario. I giocatori esperti tendono a restituire questo servizio con un loop o uno smash

Chop- Questa è la controparte backspin del loop. Questo colpo viene effettuato quando la pallina si ferma quasi alla fine del tavolo. Quindi, il colpo è molto pesante e richiede più energia. Questo backspin è solitamente un ritorno al topspin dell'avversario. Se giocata bene, la palla è orizzontale rispetto al tavolo mentre è in aria con un piccolo rialzo. Chop è estremamente difficile da restituire. Solo alcuni giocatori possono dimostrare variazioni nel taglio come l'impatto senza spin o lo spin laterale.

Lob- Questo colpo spinge la palla ad un'altezza di circa 5 metri, per atterrare sul tavolo dell'avversario con la rotazione più alta. Un buon pallonetto difensivo è così efficace che può essere usato come ritorno allo schiacciamento. Per tornare a questo strike, i giocatori di solito si allontanano dal tavolo per circa pochi metri e corrono verso il tavolo per colpire la palla con la massima velocità e forza. Questo colpo è molto potente a causa della sua imprevedibilità di rotazione.

A Game- Quando uno dei giocatori ottiene 11 punti, viene dichiarato vincitore di quel particolare gioco. Nel caso in cui entrambi i giocatori raggiungano 10 punti, il giocatore che ottiene due punti prima dell'altro viene dichiarato vincitore del gioco.

A Match- Secondo ITTF, una partita è il miglior numero dispari di partite. Di solito una partita è composta da 3, 5 o 7 partite.

Lo spin gioca un ruolo molto importante nel tennis da tavolo. L'effetto dello spin può cambiare l'intero gioco. Discuteremo i diversi tipi di giri che possiamo vedere in Table Tennis.

Backspin- Questa rotazione viene utilizzata solitamente per mantenere la palla bassa e durante il gioco. Questo giro è difficile da restituire e, quindi, viene utilizzato molto durante il servizio. La palla ruota lontano dal giocatore e quindi è difficile colpire la palla. Per tornare indietro, si può usare lo smash, ma dovrebbe essere molto vicino alla rete e con piena energia.

Topspin- La traiettoria della palla è perpendicolare all'asse della trottola. La palla scende verso il basso prima di rimbalzare e avvicinarsi al lato opposto. Per restituire questo giro, il giocatore deve regolare l'angolo della racchetta. Non è veloce come il backspin, ma viene utilizzato principalmente per dare all'avversario meno possibilità di rispondere.

Sidespin- Viene utilizzato molto durante il servizio, poiché la traiettoria della palla è verticale. Sidespin non ha molto effetto sul rimbalzo della palla. Questo tratto è indicato come ahook.

Corkspin- Questo giro è denominato trapano-rotazione. La traiettoria della pallina è più o meno parallela all'asse di rotazione. Questo giro non è efficace come quelli sopra menzionati e può essere restituito con backspin o smash. Per rendere il corkspin più efficace, di solito viene combinato con una o più varietà di spin.

La presa nel tennis da tavolo è il modo in cui un giocatore tiene la racchetta. Ci sono tre diversi stili di tenere una mazza e diversi giocatori hanno uno o entrambi gli stili di tenere la racchetta.

Penhold

Questa presa ha preso il nome, poiché assomiglia a tenere una penna. Qui il medio, l'anulare e il mignolo del giocatore sono arrotolati attorno alla racchetta. Questo stile di impugnare la racchetta è chiamatoChinese penholding. Anche se molti giocatori hanno questo modo di tenere la racchetta, il loro stile di gioco è completamente diverso.

Un altro stile di penhodling è lo stile giapponese / coreano. In questo stile, le tre dita sono sul dorso della racchetta. I giocatori che hanno lo stile cinese del portapenne preferiscono la testa della racchetta rotonda, mentre quelli che hanno lo stile coreano preferiscono la testa della racchetta di forma quadrata.

Di solito, i giocatori che hanno uno stile di portapenne non usano l'altro lato della racchetta. Ma, negli anni '90, i cinesi hanno sviluppato una tecnica di penna a penna inversa in cui il giocatore usa anche l'altro lato della racchetta.

Stringere la mano

Come suggerisce il nome, questo tipo di impugnatura assomiglia a uno che stringe una mano. Questa presa è anche chiamataWestern grip come molti giocatori d'Europa e d'America usano questo stile di tenere una racchetta.

L'impugnatura Shakehand sembra facile ed è uno stile molto versatile. Quindi, è stato avviato anche in Cina e ora anche molti giocatori cinesi di alto livello usano questa tecnica. Apparentemente, i giocatori ritengono che questa tecnica sia più facile della penna, poiché offre un'ampia possibilità di gioco.

Seemiller

Questa presa prende il nome Danny Seemiller, poiché è stato lui a usare questa tecnica. Per avere questo tipo di presa, è necessario posizionare il pollice e l'indice su entrambi i lati della racchetta e il resto delle dita dovrebbe essere posizionato nella parte inferiore.

Questo metodo viene utilizzato per distrarre l'avversario, poiché le gomme di contrasto possono essere posizionate su entrambi i lati della lama. Questa tecnica offre grandi anelli sul lato del dritto.

Il ping pong è un gioco giocato sia in singolo che in squadre di due persone. Discuteremo le diverse varianti di Table Tennis in questo capitolo.

Tennis da tavolo per single

Singles Table Tennis si gioca tra due persone, una per lato. Entrambi devono guadagnare punti per vincere la partita.

Doppio ping pong

Il tennis da tavolo doppio è stato introdotto ai Giochi del Commonwealth nel 2002 e ai Giochi Olimpici nel 1988. Viene creata una linea per dividere in due il campo e creare due campi diversi per entrambi gli individui. Il servizio dovrebbe essere fatto in modo che la palla rimbalzi almeno una volta nel box di destra prima di rimbalzare sul box di destra dell'avversario. Se non è così che viene eseguito il servizio, gli avversari guadagnano un punto.

Se X e Y sono accoppiati opposto a U e V. Allora, X è il server di U o V. Se X serve, allora U o V potrebbero essere il ricevitore e quando Y serve U o V potrebbe essere il ricevitore. Questo è applicabile viceversa.

Dopo aver ottenuto cinque punti nel gioco, i giocatori devono cambiare le estremità del tavolo.

Doppio misto ping pong

Nel doppio misto, le squadre di entrambe le squadre hanno un giocatore maschile e uno femminile. Le regole sono le stesse del doppio maschile o femminile.

I tornei di ping pong sono famosi in Asia e in Europa. Al giorno d'oggi, stanno guadagnando più popolarità anche negli Stati Uniti. I tornei più importanti sono:

Campionati mondiali di ping pong

Questa competizione si è svolta inizialmente nel 1926, ma poi si è svolta ogni due anni dal 1957. Cinque eventi individuali insieme compongono questo torneo: singolo maschile, singolo femminile, doppio maschile, doppio femminile, doppio misto.

Coppa del mondo di ping pong

Si tratta di una competizione che si tiene ogni anno dal 1980. Il singolo femminile è stato introdotto nel 1996 e le gare a squadre nel 1990.

Men's and Women's World Cups - Tutte le partite finora sono state le migliori di 7 in cui hanno 3 fasi.

The Preliminary Stage - Intercontinental Cup- I quattro rappresentanti di America Latina, Africa, Oceania e Nord America competono con tutti i membri del gruppo a livello di gruppo. Il vincitore di questo gruppo si unisce ai restanti 15 giocatori nella 1a fase.

The 1st Stage or Group Stage- I 16 giocatori sono divisi in 4 gruppi, in modo che tutti i membri di un gruppo stiano giocando tra loro. La divisione in gruppi si basa sui ranghi di quel particolare giocatore. I giocatori con il grado 1, 2, 3, 4 vengono inseriti rispettivamente nel gruppo A, B, C, D. Il resto dei giocatori vengono inseriti in gruppi diversi in base alla loro classifica.

The 2nd Stage (Knockout)- I quarti di finale e le semifinali sono turni a eliminazione diretta. Il vincitore dei quarti di finale va in semifinale e il vincitore delle semifinali accede alla finale.

Quarter Finals- Quattro partite dei quarti di finale (Q1, Q2, Q3 e Q4) sono organizzate in base sia ai gironi finali che alla classifica della 1 ° fase. Da Q1 a Q4 sono i seguenti: A1 vs B2, B1 vs A2, C1 vs D2 e ​​D1 vs C2.

Semi-finals - Queste partite sono tra il vincitore di Q1 e il vincitore di Q2, e il vincitore di Q3 contro il vincitore di Q4.

Le finali sono giocate dai vincitori delle semifinali e quelli che non hanno vinto le semifinali competono per la posizione successiva.

Olimpiadi

Il tennis da tavolo è stato introdotto alle Olimpiadi nel 1988. Inizialmente era giocato in forma di singolo e doppio da uomini e donne.

Nel tennis da tavolo, le Olimpiadi sono sempre state dominate dai cinesi. Hanno vinto 24 medaglie d'oro e in soli 28 eventi.

ITTF World Tour

Questo torneo è stato introdotto nell'anno 1996, noto come ITTF pro tour, ma è stato modificato nell'anno 2011.

Questo torneo si gioca in sei categorie: doppio maschile e femminile, singolo maschile e femminile e partite under 21 maschili e femminili.

Questo torneo ha un proprio sistema di punti. I giocatori che guadagnano il maggior numero di punti potrebbero essere invitati alle finali del tour mondiale ITTF.

Trofei famosi

I trofei vengono assegnati ai vincitori di ogni singola partita, che dovrebbero essere restituiti per il prossimo campionato.

  • Swaythling Cup for Men's Team - Il primo presidente della ITTF lo donò nel 1926.

  • Iran Cup for Men's Doubles - Ai Campionati del mondo del 1947, questo premio è stato consegnato per la prima volta.

  • St. Bride Vase for Men's Singles - C.Corti Woodcockin 1929 ha donato questo premio, a Londra.

  • Corbillon Cup for Women's Team - Nel 1933 Marcel Corbillonin donò la Coppa Corbillon.

  • W.J. Pope Trophy for Women's Doubles - Il segretario generale dell'ITTF WJ Pope nel 1948 ha donato il Pope Trophy.

  • Heydusek Cup for Mixed Doubles - Dono di Zdenek Heydusekin 1948.

La hall of fame del ping pong è stata istituita nell'anno 1993 per il riconoscimento di giocatori straordinari. L'elenco viene approvato da ITTF e per ogni due anni l'idoneità viene rinnovata. Nel 1991, quando è stato introdotto questo concetto, l'idoneità era che il giocatore avrebbe dovuto vincere almeno cinque medaglie d'oro alle Olimpiadi o ai Campionati del mondo. Ecco alcuni campioni che hanno registrato per sempre i loro nomi nel mondo del tennis da tavolo:

Deng Yaping

È una delle più grandi giocatrici di tennis da tavolo che ha vinto sei medaglie ai campionati del mondo nel periodo 1989-1997. La cinese Deng ha iniziato a giocare a ping pong all'età di 5 anni. Ha vinto il suo primo campionato nazionale, quando aveva solo 13 anni.

Ha vinto il suo primo Campionato del Mondo di doppio insieme a Qiao Hong nel 1989 e il primo Campionato del mondo di singolare nel 1991 anche dopo che le era stato negato un posto nella squadra nazionale a causa della sua altezza di 4 piedi e 11 pollici.

Anche dopo essersi ritirata a soli 24 anni, è partita come numero 1 al mondo nel tennis da tavolo femminile. Ha vinto quattro medaglie d'oro olimpiche e titoli mondiali in singolo e doppio durante l'anno 1995, 1997. Si è guadagnata il titolo di Campionessa del Mondo 18 volte.

Victor Barna

È nato a Budapest, in Ungheria, nell'anno 1911. È stato il detentore del record di Campione del mondo per 5 volte, con 40 medaglie. Ha vinto il World Doubles 8 volte e anche l'inglese open. Barna è stato inserito nella Hall of Fame della International Table Tennis Foundation nel 1993. È autore anche di alcuni libri sul tennis da tavolo, tra cui "Il tuo libro di ping pong" e "Come vincere a ping pong" sono molto popolari.

Richard Bergman

Uno dei giocatori straordinari nel mondo del tennis da tavolo, Richard Bergman è stato il vincitore di 7 campionati del mondo di cui quattro singoli, un doppio maschile, due titoli a squadre. Aveva vinto 22 medaglie in totale. Non solo un giocatore straordinario, è stato uno di quei 12 membri che hanno fondato la ITTF Hall of Fame.

Ma Long

Ma Long è una campionessa di tennis da tavolo cinese. Chi è stato classificato numero 1 nel gennaio 2016. All'inizio della sua carriera, ha vinto i campionati ITTF ma non è riuscito a vincere i campionati del mondo.

Nel 2013 ha vinto i campionati China Open e Asian. Nel 2014 ha vinto anche il campionato asiatico. Nello stesso anno nel campionato WTTC ha vinto tutti i set e ha ricevuto il premio Victor Barna. Anche nel 2015 ha vinto numerosi campionati ed è ora il giocatore numero 1.

Ding Ning

Ding Ning è una giocatrice di tennis da tavolo cinese che ha vinto i campionati del mondo nel 2011 e nel 2015. Entrambe queste vincite sono state nel singolare femminile.

Nel singolare femminile, ha vinto i campionati asiatici nel 2009 ed è arrivata seconda alle Olimpiadi 2012. Nel doppio femminile, è stata seconda classificata ai mondiali nel 2009 e vincitrice ai campionati asiatici nel 2009.